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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part9: MMO 컨텐츠 구현 (DB연동 + 대형 구조 + 라이브 준비)

Inventory #1

FANTASTIC UI STARTER PACK이 없네요..

147

literate_t

작성한 질문수 68

0

최근에 강의 들으시는 분 없나요? 애셋이 없는데 관련 질문이 없군요. 어떻게들 해결하셨는지 궁금하네요.

MMORPG

답변 1

1

literate_t

자문자답합니다.

강의 자료의 유니티 프로젝트를 열어서 Export Package로 해서 제 프로젝트로 Import 하니까 문제 없이 됩니다.

리니지 클래식 ECS

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95

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질문 있습니다.

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2

심리스 존 방식 난이도

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153

2

RewardPlayer함수 에 대해서

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85

1

모바일 데이터 환경에서의 렉 현상 문의 드립니다.

0

122

2

화살 처리 관련 질문이 있습니다!

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1

part1~9 모두 완료하였습니다.

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244

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이번 수업 특히 좋았습니다

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1

화살과 몬스터 버그와 관련한 질문입니다

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209

3

DummyClient cpu스펙 질문있습니다.

0

152

2

InventoryManager 클래스에서 사소하지만 꼭 알고 싶은 사항이 있습니다

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131

2

면접 질문 드립니다.

0

183

1

로그인 정보 암호화는 어떻게 하나요?

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조건식 중단점을 걸면 문제가 발생합니다

0

151

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GenProto.bat 파일 오류

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202

2

코드변경을 하면 오류가 생기는데요

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220

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아이템 슬롯 선적용에 대한 질문입니다

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216

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M1 M2강의의 경우 어느정도 수준이 필요한가요?

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3~4일 간격으로 CPU 99% 사용되는 문제

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JobSerializer 관련

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3D 게임 이동 동기화

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GameLogic 쓰레드에서 모든 GameRoom을 처리하나요?

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Async와 Job방식의 차이가 궁금합니다.

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EF사용시 async사용

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