character movement 반응속도
move에 대한 animator 작업도 진행하고 코드작업도 진행을 했는데요.
처음 게임 시작누르고 방향키를 한 2~3초눌러야 run상태로 가더라고요. idle상태는 그거보단 빠른 1초정도?
어떤게 문제일까요..
condition에서 스피드에 대한 값도 지정해서 0.1 0.01까지 낮춰보았고, setting에서 exit time과 transition duration까지 낮춰보면서 해봤는데 안되네요.
음 좀 보는데 idle에서 모션변환까지 duration이 좀 걸리는거같은데요..
void Move()
{
// key 방향
float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 cameraForward = Camera.main.transform.forward;
Vector3 cameraRight = Camera.main.transform.right;
cameraForward.y = 0.0f;
cameraRight.y = 0.0f;
cameraForward.Normalize();
cameraRight.Normalize();
Vector3 moveDirection = cameraRight * horizontal + cameraForward * vertical;
// mobile, pc 속도 차이 줄이기위해
controller.Move(moveDirection * moveSpeed * Time.deltaTime);
// moveDirection.magnitude를 좀 더 빠르게 반영하도록
float currentSpeed = moveDirection.magnitude * moveSpeed;
animator.SetFloat("a_Speed", currentSpeed);
}
코드 관련 질문
0
5
1
Dictionary Key를 int에서 string으로 변경한 이유에 대한 문의
0
15
1
강의 코드 파일은 혹시 어디에 있나요?
0
72
1
오브젝트 파괴 애니메이션문제
0
60
2
Atlas에서 만든 Item 이미지가 삐져나옵니다
0
88
2
AddMarker를 했는데 east와 west는 잘되는데, north/south가 거꾸로 인식되는데 어떻게 해야할까요?
0
50
1
3강의 내용이 1강과 동일합니다
0
66
2
Text Object 애니메이션 이슈
0
75
3
Material 방식 수정 후 처음 포탈 할때만 아래 오류가 발생합니다
0
105
4
Inventory #1 강의 31분 28초경 오류 납니다
0
55
1
World 좌표
0
66
1
자료 ?
0
90
2
Terrain 세팅 값 문의
0
100
1
Resources.RoadAll 질문
0
71
2
Inventory #1
0
110
2
Item 연출 13:24 - Asset Manager 를 거쳐서 데이터를 가져오는 이유
0
124
2
오브젝트활성화 > 오브젝트 Hit 이펙트 쪽 질문입니다
0
99
2
1:30 - cutdown > idle - NoneInteraction false ?
0
99
2
ItemClicktap오류
0
78
1
일꾼 구현하기 #2 부분 영상 오류?
1
137
3
TextMeshPro 폰트 깨짐
0
425
2
인터렉티브 키 24:14 Destory 질문
0
169
1
move함수
0
158
2
폰트에 따라 번집니다.
0
259
2





