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공격 6 - 공격방향

MovementComponent 가 nil 로 나옵니다.

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 log(self.Entity.MovementComponent:IsFaceLeft())

 

해당소스 입력 시 MovementComponent 가 nil 로 나옵니다.

defaultPalyer 에 autoAttackComponent 가 연결이 안된 것 같아서 연결해줬는데, 똑같은 오류 메시지가 나옵니다

메월드_오류사진.png.webp

.

답변 1

0

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 천류님.

MovementComponent가 nil로 나오는 경우에는 여러 원인이 있을 수 있습니다. 아래 몇 가지 방법을 통해 문제를 해결해 보세요.

  1. 확인 사항:

    • MovementComponent가 제대로 생성되었는지 확인하세요.
    • MovementComponentEntity에 올바르게 연결되어 있는지 확인하세요.
  2. 코드 점검:

    • Entity 객체가 정상적으로 초기화되었는지, 그리고 MovementComponent가 설정되어 있는지 확인합니다.
    • IsFaceLeft() 메서드가 올바르게 정의되어 있는지 확인하세요.
  3. 디버깅:

    • MovementComponent를 콘솔에 출력해서 잘 할당되었는지 체크합니다. 예를 들어, log(self.Entity.MovementComponent)를 사용해 nil인지 아닌지를 바로 확인해보세요.
    • 오류가 발생한 시점의 Entity 상태를 확인하여, MovementComponent가 초기화되기 전에 호출되는지 확인하세요.
  4. 코드 위치 및 흐름:

    • autoAttackComponent 대신 MovementComponent에 문제가 있는지를 확인하고 코드를 디버깅하세요.
    • 호출 순서를 체크하여 MovementComponent가 nil인 시점과 이후 호출이 어떻게 진행되는지를 검토하세요.

이 부분에서 문제가 지속된다면 에러 메시지와 함께 좀 더 상세한 코드를 공유해 주시면 추가 도움을 드릴 수 있도록 하겠습니다.

추가적으로 궁금한 점이 있다면 언제든지 문의해주세요. 🏆

이미지 출처: 인프런

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