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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

환경 세팅

강사님.. 도와주세요 ㅠㅠ

1838

꾸룽꾸룽

작성한 질문수 4

0

구매한 에셋의 샘플씬을 Town으로 만들었더니

Could not create a custom UI for the shader 'TriForge/TreeLod'. The shader has the following: 'CustomEditor = ASEMaterialInspector'. Does the custom editor specified include its namespace? And does the class either derive from ShaderGUI or MaterialEditor?

UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

이런 오류가 계속 뜹니다 ㅠ

구글에도 검색해보고 유니티 까페도 검색해봤는데 도무지 뭘 어떻게 해야될지 모르겠습니다 ㅠ 

unity C#

답변 2

1

Rookiss

https://forum.unity.com/threads/customer-shadergui-warning-only-on-package-import.310841/

  1. #if UNITY_EDITOR
  2.   using UnityEditor;
  3. #endif
  4.  
  5. #if UNITY_EDITOR
  6.     public class ImperialFurShaderGUI : ShaderGUI
  7.     {
  8.     // my shader ui code
  9.     }
  10. #endif

커스텀 쉐이더 스크립트 쪽의 충돌이 있는 것 같은데 위와 같이
코드를 추가해도 수정이 안 되면
프로젝트 압축후 rookiss@naver.com로 보내주시면 내일쯤 살펴보겠습니다.

0

꾸룽꾸룽

알려주신 방법으로는 제가 잘못했던건지.. 안되기에

이것저것 해보다가

CustomEditor "ASEMaterialInspector"

이것을  지우니 오류는 더이상 나오지 않고있습니다!

지워도 괜찮은지 모르겠지만 그래도 오류는 사라졌습니다!! 늦은시간에 답변 감사합니다 편안한밤 보내세요!

소스를 받을 수 있는 링크가 있을까요?

0

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