해결된 질문
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안녕하세요! BurningCarrot입니다.
[섹션 8. 보충] URP 모드에서 카메라 렌더링 오류 수정 강의가 업로드 되었습니다. 강의를 통해 URP 모드에서도 카메라 렌더링이 정상적으로 작동하도록 설정해 주시면 됩니다.
여전히 문제가 해결되지 않으신다면 다시 편하게 말씀 부탁 드립니다. 🙂
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안녕하세요! BurningCarrot입니다.
혹시 URP 렌더링 모드를 사용하고 계신가요? 그렇다면 [섹션 8. 보충] URP 모드에서 카메라 렌더링 오류 수정의 업로드된 자료를 수업노트를 참고해서 적용해 보시길 바랍니다. 보충 영상은 이번 주 내로 업로드 예정이니 혹시 적용이 어려우시다면 며칠만 더 기다려주시면 감사하겠습니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. personal account님.
Unity 6 및 URP(Universal Render Pipeline)를 활용하는 과정에서 UI 요소가 제대로 렌더링되지 않는 문제는 몇 가지 설정 차이에서 비롯될 수 있습니다. 이 상황에서 해결 방법을 안내해드리겠습니다.
Camera 설정 확인:
UICamera
의 Clear Flags
가 적절히 설정되어 있는지 확인하세요. 특히 Depth only
설정으로 테스트해 보세요.Canvas 설정 점검:
Canvas
컴포넌트에서 Render Mode
가 Screen Space - Camera
로 설정되어 있는지 확인하고 적절한 UICamera
가 참조되고 있는지 확인하세요.Priority 값 재조정:
Sorting Layer
와 Order in Layer
가 필요한 순서대로 설정되어 있는지 확인해야 합니다. 이 값들이 맞지 않을 경우 UI가 겹쳐서 나타나거나 보이지 않을 수 있습니다.빈 화면 문제 해결:
Button
의 OnClick
이벤트가 올바르게 설정되었는지를 확인해 보세요. 특히 로비로 돌아가는 스크립트의 경로와 연결이 정확한지 점검해야 합니다.Unity 버전 관련 선택:
위 방법들이 문제 해결에 도움이 되길 바라며, 추가적으로 궁금한 사항이 있으시면 언제든지 문의해 주세요. 최선을 다해 도와드리겠습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.