이런 현상은 어떻게 고치나요?

카메라까지 잘 설정되었는데 다른 설정은 건들지 않았는데 이렇게 Cube를 뚫고 쭉 내려가게 되는 현상이 생기는데 이건 어떻게 수정할 수 있나요? Collision을 BlockAll로 변경해도 똑같이 내려가게 되는데 무슨 버그인지 모르겠습니다
답변 2
0
Pivot 설정이나 Curve 데이터를 잘못 가져온 상황일 가능성이 있는 것으로 보입니다. 관련 내용을 다시 한 번 확인해 주시면 될 것 같습니다.
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. kingljyoon0807님.
Cube가 예상치 못하게 뚫고 내려가는 문제는 주로 콜리전 설정 또는 물리 엔진의 설정에서 발생할 수 있습니다. 아래에 몇 가지 가능한 해결 방법을 제시해 드립니다.
Collision 설정 확인:
- Cube와 해당 오브젝트의 Collider가 올바르게 설정되어 있는지 확인해야 합니다. Collider가 제대로 설정되지 않으면 충돌이 감지되지 않을 수 있습니다.
- Collision Preset 설정이
Block All로 되어 있다면, 겹침되어 있는 다른 콜리전 오브젝트들이 없는지 확인해주세요.
- Cube와 해당 오브젝트의 Collider가 올바르게 설정되어 있는지 확인해야 합니다. Collider가 제대로 설정되지 않으면 충돌이 감지되지 않을 수 있습니다.
Physics 설정 확인:
- 오브젝트의 물리 속성에서
Simulate Physics가 활성화되어 있는지 확인하세요.
- 만약 물리 엔진을 사용하지 않고, 캐릭터가 설정한 경로를 따르거나 특정 상황에서 처리를 해야 하는 경우라면
Is Kinematic옵션을 활성화하여 물리 연산을 무시하도록 설정할 수 있습니다.
- 오브젝트의 물리 속성에서
우선순위 및 중첩:
- 다른 Collider와 중첩되어 있거나 이중으로 Collider가 설정된 경우 문제를 일으킬 수 있습니다.
- 이러한 경우, 다른 오브젝트들과의 상호작용을 다시 한 번 체크하여 중복되지 않도록 설정하는 것이 중요합니다.
- 다른 Collider와 중첩되어 있거나 이중으로 Collider가 설정된 경우 문제를 일으킬 수 있습니다.
아래의 유사 질문도 확인해 보시면 도움이 될 것입니다:
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
AddGameFrameworkComponentReceiver vs AddExtensionHandler
0
22
0
B_TeleportToUserFacingExperience가 추가로 생성되지 않습니다.
0
57
2
.
0
59
1
SpawnDefaultPawnAtTransform_Implementation이 호출되지 않습니다.
0
58
2
Input Subsystem 에서 오류가 발생합니다
0
65
1
7강 GameMode와 Modules관련 질문드립니다.
0
55
1
LyraFrontEnd 에서 로딩화면에서 넘어가지 않는 원인이 뭔지 질문드립니다.
0
82
2
리소스 이주했는데 안보이는데 어떻게 해야하나요?
0
86
3
TakeFromAbilitySystem 함수에서 Array 에 대한 remove 는 수행하지 않나요?
0
57
1
CircumferenceMarkerWidget의 bReticleCornerOutsideSpreadRadius 초기화 관련
0
61
1
Pawn 교체, Possess 후 위젯이 이전 값(상태)을 잘못 보여줄 때 처리법이 궁금합니다.
0
74
2
Pawnextension#3 9:19 질문이 있습니다.
0
61
2
Experience 재시작
0
79
2
Log 파트에서 Subtitution Macro Call 를 사용하는 방법이 무엇인가요?
0
81
2
설치후 빌드하는데 에러가 발생하고 인텔리센스도 잘 활성화되지 않습니다.
0
204
1
FPerContextData에 대해 질문이 있어요
0
49
2
OnGameFeatureActivating와 WorldContext관해 질문 있습니다.
0
68
1
GameFeature Action 및 Common UI Widget 생성 관련 질문
0
80
1
가비지컬렉션 관련 질문있습니다.
0
94
3
Travel관련해서 질문 있습니다.
0
60
1
IMC가 먹통이에요
0
86
2
PawnExtension #3 에서 말한 라이라 공식문서가 뭔가요?
0
65
1
PawnExtensionComponent::SetPawnData에서의 CheckDefaultInitialization
0
58
1
미니맵 제작
0
88
2





