스프링 기술을 만든 이유와 핵심 컨셉
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작성한 질문수 29
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.
1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.
(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)
3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.
(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)
질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.
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[질문 템플릿]
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)
3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)
[질문 내용]
안녕하세요 !
스프링이란? 챕터를 공부하고 있습니다 !
이 강의를 듣고
스프링이 무엇인지
이 기술을 왜 만들었는지
이 기술의 핵심 컨셉이 무엇인지
이 3가지에 대한 답을 정의하고 싶었는데, 제가 잘 이해한것인지 확인하고 싶어서 글을 남깁니다 !
스프링이란?
객체지향 언어가 가진 강력한 특징을 살려내는 프레임워크다.
이 기술을 왜 만들었는지.
좋은 객체지향 애플리케이션을 개발할 수 있게 도와주기 위해서.
이 기술의 핵심 컨셉이 무엇인지
이 부분에 대한 해답을 얻지 못해서 검색을 통해 찾아보았는데, DI(DependencyInjection)과 AOP라고 합니다.
의존성 주입: 객체 간의 관계를 외부에서 주입하여, 코드 간 결합을 줄이는 방식으로, 이로 인해 테스트가 용이해지고 유지보수가 쉬워집니다.
AOP: 공통적인 기능(예: 로깅, 보안)을 특정 코드에서 분리하여, 여러 클래스에서 사용 가능한 방식으로 적용할 수 있습니다.
제가 이해한 게 맞는지 궁금합니다.
부족한 답변이었다면, 추가적인 조언 부탁드리겠습니다 !
답변 1
1
안녕하세요. u_innovation
잘 정리하셨습니다. 그런데 이런 부분들은 이후 강의들을 통해 실제 스프링을 느껴보시면 더 자세히 와닿으실 거예요.
감사합니다.
1
로드맵을 따라가면서 느껴보겠습니다 !
학습을 하면서 정말 다형성을 잘 사용하기 위해 도움을 주는 도구인가?를 생각하면서 공부를 하고 있습니다 ㅎㅎ
이걸 깨달은 시점에 세상을 향해 김영한님 존함 세 글자를 하늘 높이 외치겠습니다 !!!
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