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테스트에서 주입과 생성
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. highjune님.
ObjectMapper를 주입받아서 사용하는 것과 직접 생성하여 사용하는 것의 차이에 대해 궁금해 하시는군요. 해당 질문에 대한 유사한 답변과 관련 정보를 아래에 공유해 드리겠습니다.
유사한 질문 참고
다음 두 개의 질문과 답변이 비슷한 맥락에서 도움이 될 수 있을 것입니다:
1. 실무에서 테스트 프레임워크 사용
2. 스프링에서 서비스 레이어(Application Layer) 테스트에 대한 질문입니다.
요약된 설명
- 주입받아 사용하는 경우 ( - @Autowired):- 장점: 객체의 생명주기를 스프링 컨테이너가 관리하며, 설정 파일에 따라 ObjectMapper의 다양한 설정을 통합하여 일관되게 관리할 수 있습니다.
 
- 단점: 스프링 컨테이너에 의존하게 되므로 테스트의 유연성이 줄어들 수 있습니다.
 
 
- 장점: 객체의 생명주기를 스프링 컨테이너가 관리하며, 설정 파일에 따라 ObjectMapper의 다양한 설정을 통합하여 일관되게 관리할 수 있습니다.
- 직접 생성하여 사용하는 경우 ( - new ObjectMapper()):- 장점: 독립적인 ObjectMapper 인스턴스를 만들 수 있어 테스트의 독립성을 유지할 수 있습니다. 간단한 테스트에서는 설정이 필요 없는 경우가 많아 간편하게 사용할 수 있습니다.
 
- 단점: 객체를 직접 생성하며 관리해야 하고, 특정한 공통 설정이 필요한 경우 중복 코드가 발생할 수 있습니다.
 
 
- 장점: 독립적인 ObjectMapper 인스턴스를 만들 수 있어 테스트의 독립성을 유지할 수 있습니다. 간단한 테스트에서는 설정이 필요 없는 경우가 많아 간편하게 사용할 수 있습니다.
풍부한 설명 추가
ObjectMapper를 직접 생성해서 사용하는 경우와 스프링의 주입을 받아 사용하는 경우는 모두 장단점이 있고, 상황에 맞게 선택하는 것이 중요합니다. 강의에서 ObjectMapper를 직접 생성하여 사용하는 이유는 테스트가 더욱 독립적이고 간단하게 관리될 수 있도록 하기 위함입니다. 이는 특히 간단한 단위 테스트에서 유용할 수 있습니다. 반대로, 여러 테스트에서 일관된 설정이 필요하다면 주입받아서 사용하는 것이 더 좋을 수 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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