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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Thread Local Storage

TLS 는 데이터를 힙영역에서 가져갈때 깊은복사가 일어납니까 얕은복사가 일어납니까?

247

소병욱

작성한 질문수 2

0

TLS 는 데이터를 힙영역에서 가져갈때 깊은복사가 일어납니까 얕은복사가 일어납니까?

점유를 해야하니 느낌상 얕은복사일것같긴한데,

 

lock을 하는거면 깊은복사를 하는것같기도하고...

 

어떻게 작동하는지 여쭙고싶습니다

네트워크 MMORPG windows-server

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

TLS(Thread Local Storage)가 데이터를 힙 영역에서 가져올 때 진행하는 복사 방식은 TLS의 사용 방식이나 구현에 따라 다를 수 있습니다. 일반적으로, TLS는 각 쓰레드에 고유한 데이터 저장 공간을 제공하여 쓰레드 간 데이터 격리를 가능하게 합니다. 이 과정에서 데이터를 특정 쓰레드의 TLS 영역으로 복사할 때는 대개 깊은 복사(deep copy)를 수행하여 데이터의 독립성을 보장합니다.

하지만, 구체적인 복사 방식은 어떤 데이터를 TLS에 저장하느냐, 어떤 방식으로 저장하느냐에 따라 달라질 수 있습니다. 예를 들어, 단순한 값 타입(int, float 등)의 데이터는 깊은 복사가 자연스럽게 이루어지지만, 힙 영역에 할당된 객체나 복잡한 구조체의 경우, 해당 객체나 구조체를 어떻게 복사하느냐에 따라 얕은 복사(shallow copy) 또는 깊은 복사가 일어날 수 있습니다.

또한, TLS를 사용해 데이터를 복사하는 과정에서 lock을 사용하는지 여부는 TLS의 사용 목적이나 쓰리드 간 동기화 요구에 따라 달라질 수 있습니다. TLS 자체는 쓰레드 간 데이터 격리를 위한 메커니즘이므로, 별도의 lock 없이도 각 쓰레드는 자신만의 데이터에 접근할 수 있습니다.

정확한 동작 방식은 사용하는 프로그래밍 언어나 프레임워크, 라이브러리의 구현 방식에 따라 상이할 수 있으므로, 구체적인 상황에 따라 문서화된 사양을 참조하거나 구현체를 직접 확인하는 것이 좋습니다.

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