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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part4 - 게임플레이 어빌리티 시스템

5강 : 공격 판정 시스템의 구현

자막 오탈자(+강의오류) 제보합니다.

해결된 질문

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Part4-5강의 오탈자 입니다.

39:50 MakeTargetData함수의 마지막 구현부에 ‘return DataHandle;’를 넣는 부분이 누락되어있는 것 같습니다.

44:48 SetWatingOnAvatar→SetWaitingOnAvatar

45:13 SpwanInitializeTargetActor→SpawnAndInitializeTargetActor

답변 1

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이득우
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네 확인해보고 반영하겠습니다.

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