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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part4 - 게임플레이 어빌리티 시스템

5강 : 공격 판정 시스템의 구현

자막 오탈자 제보합니다.

해결된 질문

163

hanlim0106

작성한 질문수 7

0

Part4-4강의 오탈자 입니다.

 

0:25 개선에서 → 개선해서

1:08 C++를 → C++로

25:15 호출된 → 호출될 or 호출되는

28:13 가져오던→가져오는

 

답변 1

0

이득우

네 검토해서 반영하겠습니다. 제보 감사합니다~

강의 수강 후 포트폴리오 준비 방향에 대해 조언 부탁드립니다.

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