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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part4 - 게임플레이 어빌리티 시스템
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13:28 : 발동에서 → 발동해서
15:08 : 로직의→로직을
15:35 : 화살표가 요 → 화살표가요 or 화살표가
16:53 : 스텟 → 스탯
22:14 : 구현한 → 구현할
뒷 강의들도 열심히 듣고 오탈자를 발견한다면 제보하겠습니다.
유용한 강의 제작해주셔서 도움 많이 받고 있습니다. 항상 감사드립니다. :)
답변 1
제보 감사합니다~ 반영해서 업데이트하겠습니다.