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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

ip설정오류

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서버테스트를 해볼려고 아이피를 127.0.0.1로 설정하면 정상작동하는데 저의 공용ip를 쓰면 extendedsocketexception이 throw 됐다고 뜨는데 뭐가 문제일까요? ..포트포워딩 dmz설정해봤는데도 안되네요..

와이파이를 쓰고있는 노트북에서는 서버가 안열리는것이 정상인가요?

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Rookiss
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IPAddress ipAddr = IPAddress.Parse(ip);
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(ipAddr, port);

우선 그냥 아이피를 활용하려면 복잡하게 DNS를 활용하지 말고
위와같이 바로 IPEndPoint를 생성해주시기 바랍니다.
DNS는 기본적으로 www.naver.com와 같은 도메인 주소를 IP로 변환하는 아이입니다.

그리고 와이파이를 쓴다고 서버가 작동하지 않는 것은 아니지만
접속하는 클라도 동일한 네트워크 망에서 테스트를 하셔야 합니다 .(즉 같은 와이파이로 연결하세요)

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