ThreadManager::Join 관련 질문입니다.
void ThreadManager::Join()
{
LockGuard guard(_lock);
for (thread& t : _threads)
{
if (t.joinable())
t.join();
}
_threads.clear();
}for문 후에 _threads에 들어와서 실제로 join 되지 않고 clear되는 thread가 존재 할 가능성이 있어 보입니다. 그래서 Lock이 필요하다는 생각이 듭니다.
근데 강의 코드에서는 없이 사용하셔서 Lock이 없어도 괜찮은지 질문드립니다.
답변 2
1
LockGuard guard(_lock);
LockGuard로 락을 걸어주고 있습니다.
1
언제나 빠르고 친절한 답변 감사드립니다. 루키스님!
void ThreadManager::Join()
{
for (thread& t : _threads)
{
if (t.joinable())
t.join();
}
_threads.clear();
}강의에서 사용된 코드는 위에 첨부된 걸로 원 질문 코드는 제가 필요해 보여서 LockGuard를 달아주었습니다.
근데 아무래도 원래 강의에서 락을 안 걸어주다보니 질문드렸습니다.
writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?
0
65
2
Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.
0
94
2
포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.
0
174
1
포토폴리오 관련 고민입니다.
0
91
1
실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.
0
108
2
성능 테스트 결과
0
117
2
게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민
0
147
1
WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문
0
100
1
궁금한거 있습니다.
0
92
2
JobTimer 구동 스레드
0
116
2
TryPop() 동작 관련 질문
0
87
1
로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문
0
162
2
스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?
0
81
1
생명주기를 위한 의도적 복사
0
95
2
락프리의 실무에서 사용 질문
0
154
2
32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해
0
110
2
mutex와 sleep 차이점
0
133
1
실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다
0
167
2
Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.
0
102
1
공부법 관련해서
0
190
2
MakeShared 함수 관련
0
119
1
지금까지 서버코어에서 만든 내용에 대해 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다.
0
152
2
운영체제관련 질문입니다
0
145
1
send하려는 데이터 크기가 크면 memcpy에서 문제가 발생할 것 같습니다.
0
125
2





