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<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>출력결과</title>
</head>
<body>
<script>
function solution(board, moves) {
let answer = 0;
let stack = [];
for (let j = 0; j < moves.length; j++) {
stack.push(board[moves[j] - 1].pop());
if (stack[stack.length - 1] === 0) {
stack.pop();
}
if (
stack.length >= 2 &&
stack[stack.length - 1] === stack[stack.length - 2]
) {
stack.pop();
stack.pop();
answer += 2;
}
}
return answer;
}
let a = [
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 1, 0, 3],
[0, 2, 5, 0, 1],
[4, 2, 4, 4, 2],
[3, 5, 1, 3, 1],
];
let b = [1, 5, 3, 5, 1, 2, 1, 4];
console.log(solution(a, b));
</script>
</body>
</html>
답변 1
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
손성오님의 코드에 대해서 몇 가지 조언을 드리겠습니다.
pop()
함수는 배열의 마지막 요소를 제거하고 그 요소를 반환합니다. 그러나 여기서는 보드의 열을 나타내는 배열에서 아이템을 제거하는 것이 목적이므로, 정확하게는 특정 열의 마지막이 아니라 해당 열에서 가장 위에 있는(0이 아닌 첫 번째 요소) 아이템을 제거해야 합니다. 따라서 pop()
대신에 해당 열을 순회하면서 0이 아닌 첫 번째 요소를 찾아서 처리해야 합니다.
이런 방식으로 코드를 변경하면, board[moves[j] - 1].pop()
부분은 적절한 아이템을 제거하고 해당 아이템을 stack
에 추가하는 로직으로 바꿔야 합니다.
또한, 코드의 가독성을 높이기 위해 각 단계별로 주석을 추가하는 것도 좋은 방법입니다. 그렇게 하면 다른 사람이 코드를 읽을 때 의도를 더 쉽게 이해할 수 있습니다.
구현한 로직에 문제가 없는지 여러 경우에 대해 철저하게 테스트해 보시는 것도 중요합니다. 예를 들어, 여러 엣지 케이스를 고려하여 a
, b
배열을 다양하게 바꿔가면서 실행해보고 올바른 결과가 나오는지 확인하세요.
아래는 수정된 예제 코드 일부를 보여드리겠습니다.
function solution(board, moves) {
let answer = 0;
let stack = [];
for (let j = 0; j < moves.length; j++) {
const col = moves[j] - 1;
// 해당 열에서 0이 아닌 첫 번째 요소를 찾아 stack에 추가하고, 그 위치의 요소를 0으로 변경
for (let i = 0; i < board.length; i++) {
if (board[i][col] !== 0) {
stack.push(board[i][col]);
board[i][col] = 0;
// 인형이 터지는 조건 체크 및 처리
if (stack.length >= 2 &&
stack[stack.length - 1] === stack[stack.length - 2]) {
stack.pop();
stack.pop();
answer += 2;
}
break; // 아이템을 찾았으니 더 이상의 검사는 필요 없음
}
}
}
return answer;
}
이 예제는 여러분의 코드에 기반한 것이며, 정확한 실행을 위해서는 전체 코드를 적절하게 수정하고 테스트해야 합니다.
감사합니다.