scene에 camera add는 꼭 필요한 건가요?
376
작성한 질문수 2
renderer에서 camera를 render 해주는데, scene에 add가 꼭 필요한건지 궁금해요!
scene.add(camera) 를 지웠을 때도 에러메세지 없이 잘 작동이 되는 것 같은데 필요한 코드인가요?
만약 필요한 코드라면, scene에 add 된 light와 mesh는 왜 따로 render을 해주지 않는건가요?
답변 1
1
렌더링할 때 renderer.render(scene, camera) 함수의 인자로 카메라가 전달되기 때문에, 말씀대로 Scene 객체에 꼭 직접 추가할 필요는 없습니다. 그냥 관례적으로 해오던거라고 보시면 될 것 같아요.
물론 카메라가 다른 Object3D 객체에 add될 필요가 있는 경우에는 해당 객체에서 명시적으로 add 해주셔야 하고요.
box3.position.x 위치
0
37
1
리액트/next.js와 같이 사용하는 강의 계획은 없으신가요?
0
80
1
소스코드 파일이 강의랑 같나요?
0
118
2
materials 배열에 있는 top, bottom ... 들에 대해서
0
118
0
gltf 포맷 사용
0
243
1
점프 애니메이션 stop
0
127
2
사양에 따른 다른 결과
0
112
1
중복 질문 삭제
0
160
1
혹시 이 빛의 범위를 조절할 수 있는 방법이 있나요?
0
124
1
gltf.scene.children 이 없는데도 모델이 화면에 떠요
0
101
2
GLF파일 export한 후에 three.js에서 렌더링 된 모델에는 텍스처 적용이 안되어있습니다..!
0
160
1
일반 유리, 강화 유리 강의에서 Glass 객체의 position X를 -1, 1로 설정한 이유를 모르겠어요
0
76
0
그림자가 다르게 표현됩니다
0
138
1
setAnimationLoop 위치가...
0
99
1
얼굴 그릴 때 붓이 깔끔하게 칠해지지 않고 얼룩덜룩해요
0
134
1
블렌더 texture paint 시 미러모드
0
163
0
DragControls의 인자값을 바꾸지 않았는데 에러가 안떠요!
0
104
1
blender 에서 색칠하기 편 Texter paint slot추가없음
0
962
2
fin 버전도 그냥 실행이 안돼요
0
289
2
자바스크립트 실행이 안되는 것 같아요
0
378
1
모니터 해상도에 따라 mesh의 크기가 변할 수 있나요?
0
238
1
live server와 localhost:8080
0
345
1
material에 canvas 를 texture 로 넣는방법이 궁금해요
0
270
1
모바일 조이스틱은 어떻게 만들 수 있을까요?
0
207
1





