인프런 커뮤니티 질문&답변
모바일게임에서 aws로 웹서버 사용시 얼마나 사용하게 되는건가요?
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Rookiss
지식공유자
이건 정말 예측하기 힘듭니다. CPU 점유율 등 뭐 별게 다 $에 영향을 주기 때문이죠.
하지만 서버 비용이 올랐다는건, 그만큼 게임이 잘됐다는거니
원래 웃으면서 내줄 수 있습니다.
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이건 정말 예측하기 힘듭니다. CPU 점유율 등 뭐 별게 다 $에 영향을 주기 때문이죠.
하지만 서버 비용이 올랐다는건, 그만큼 게임이 잘됐다는거니
원래 웃으면서 내줄 수 있습니다.
빠른답변 감사합니다.
오토스케일링을 하더라도 인스턴스 유형을 정해줘야하던데 일단 프리티어사용시 선택가능한것으로 해놔도 문제없을까요?