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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] 번외편: AWS로 시작하는 서버 운영

aws 프리티어

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안녕하세요 루키스님. aws를 완강하고 mmo server를 ec2에 올리기 위한 작업을 시작했습니다.

1. visual studio 2019 설치

2. aws 그리고 ec2 방화벽 열어주기

3. ec2에 고정 domain 구입후 해당 ip ConnectToGame.cs 파일의 endPoint에 넣어주기

4. 서버에서 서버코드를 실행후 다른 기기에서 클라이언트 빌드 파일만으로 접속해보기

 

이러한 단계를 거쳐 서버를 열어 여러 pc에서 서버를 통해 접속할 수 있게 하려고 합니다. 현재 visual studio를 설치하는 과정에서 installer를 보니

이렇게 나오는데 ec2 자체의 용량 부족으로 설치를 못하는 상황인 것 같습니다. 추가적으로 구매할 의향이 있습니다. 그렇다면 제가 추가한 2개의 옵션 말고 추가적으로 필요한 부분이 있을까요?

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네 그렇게 진행하시면 됩니다.
작년에 실제로 그렇게 잘 되는걸 확인했습니다.

다만 삽질을 좀 했었는데,
서버 쪽에서는 [ec2에서 할당받은 고정 주소]를 알지 못해 ipconfig에서 나오는 주소를 박고,
클라에서는 [ec2에서 할당받은 고정 주소]로 접속하게 유도 했었나~
뭐 기억이 가물가물하지만 그랬을거에요.
한 번에 접속이 안 되면 이것저것 만져보시면 되겠습니다.


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한번 해보겠습니다!! 답변 감사드립니다!!

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