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코틀린 기반 안드로이드 앱개발 심화 2단계

Handler를 통한 화면 처리

Handler 관련 질문입니다.

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좋은 강의 감사히 잘 듣고 있습니다.

Handler 관련 질문사항이 생겨서 질문 남깁니다.

 

이전 강의에서 했던, ThreadClass 생성 후

var handler : Handler() = Handler()

var thread = ThreadClass()

handler.post(thread)

 

해 주는 방식과, 오늘 강의에서 가르쳐주신

DislplayHandler을 사용하는 것에는 어떤 차이가 있나요?

 

단순한 문제일 때는 handler.post(thread)를 쓰고

여러 쓰레드로부터 값을 받아서 유동적으로 화면을 표시해야할 때는 DisplayHandler를 쓴다고 생각해도 될까요?

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