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안녕하세요, 하하하님! :)
적용하신 프로젝트의 크기가 크지 않다면, 당장의 수행 속도 차이가 크지 않을 수 있는데요.
프로젝트가 점차 커진다면 유의미한 차이가 발생합니다.
실제로 저도 실무에서 크기가 큰 프로젝트를 다루면서 경험했던 적이 있는데요.
심지어 전체 테스트를 수행하는 일은 1회성이 아니라 필요한 경우 수시로 시도하게 되니, 한 번 실행할 때 조금이라도 수행 시간의 이점을 가져가는 것이 전체 개발 기간을 고려하였을 때는 더 큰 도움이 될 수 있습니다.
감사합니다. :)
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴이에요. ControllerTestSupport에 대한 질문이신 것 같아 답변드릴게요.
ControllerTestSupport는 스프링 부트를 띄우지 않고도 컨트롤러를 테스트할 수 있도록 도와주는 도구입니다. 스프링 부트를 띄우는 시간을 줄여주기 때문에 테스트의 실행 속도를 향상시킬 수 있습니다. 하지만 테스트 속도를 줄이는 것이 목적이라면, ControllerTestSupport를 사용하는 것이 더 나을까요?라는 의문이 생기실 수도 있습니다.
ControllerTestSupport를 사용하는 것에는 몇 가지 장점이 있습니다.
첫째, 서버를 띄우지 않기 때문에 스프링 부트의 의존성을 가볍게 유지할 수 있습니다. 테스트 작성 및 유지보수 시에도 편리합니다.
둘째, 테스트 환경을 더욱 유연하게 구성할 수 있습니다. 예를 들어, 특정 컨트롤러의 의존성을 목(mock) 객체로 대체하여 테스트할 수 있습니다.
셋째, 테스트의 실행 속도를 향상시킬 수 있습니다. 스프링 부트를 띄우는 시간이 절약되기 때문에 많은 테스트 케이스를 빠르게 실행할 수 있습니다.
그러나, ControllerTestSupport를 사용하는 것이 언제나 더 나은 선택은 아닙니다. 테스트의 목적과 상황에 따라 적절한 방식을 선택해야 합니다. 예를 들어, 통합 테스트라면 실제 스프링 부트를 띄워야 하며, 단위 테스트라면 ControllerTestSupport를 사용하여 테스트하는 것이 적절할 수 있습니다.
결론적으로, ControllerTestSupport를 사용할지 여부는 프로젝트의 요구사항과 테스트의 목적에 따라 결정하면 됩니다. 테스트 실행 속도를 최적화하는 것이 목표라면, ControllerTestSupport를 사용하는 것이 도움이 될 수 있습니다.
더 궁금한 점이 있다면 언제든지 물어보세요! 즐거운 프로그래밍 되세요~!