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[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집 (마케터)

모집중

[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 연간 2개 이상 앱/웹 개발 목표 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 백엔드 개발 1명 : 모집완료 커뮤니티 사이트 서버 운영 및 배포 오라클 클라우드, Maria DB 관리 신규 API 개발 및 에러 수정 프론트 개발 1명 : 모집완료 커뮤니티 사이트 웹 운영 및 배포 신규 화면 및 컨텐츠 개발 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 외주는 의뢰가 들어오면 제 판단하에 가능한 멤버들과 진행합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 단기가 아닌 장기적으로 꾸준히 하실분들을 모집합니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.

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IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 매니저 추가 모집

모집완료

[IT 동아리 젝트] 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프로덕트 매니저 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [모집 포지션] 프로덕트 매니저(PM) 프로덕트 방향성 수립, 기획 산출물 문서화, 요구사항과 의사결정 정돈, 일정 관리, 팀 내 소통 및 정보 관리 [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 2월 7일(토) 18:00 - 2026년 2월 13일(금) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 2026년 2월 16일(월) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 2월 18일(수) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 5만원 + 보증금 3만원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 3월 14일(토), 서울 행사 2: 4월 4일(토), 서울 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행 될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우 , 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원 해주시기 바랍니다. [지원하기] https://forms.gle/omRXKv1QNGJkib7e8 [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr

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[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집 (마케터)

모집중

[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 연간 2개 이상 앱/웹 개발 목표 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 백엔드 개발 1명 : 모집완료 커뮤니티 사이트 서버 운영 및 배포 오라클 클라우드, Maria DB 관리 신규 API 개발 및 에러 수정 프론트 개발 1명 : 모집완료 커뮤니티 사이트 웹 운영 및 배포 신규 화면 및 컨텐츠 개발 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 외주는 의뢰가 들어오면 제 판단하에 가능한 멤버들과 진행합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 단기가 아닌 장기적으로 꾸준히 하실분들을 모집합니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.

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[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집 (마케터)

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[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 연간 2개 이상 앱/웹 개발 목표 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 백엔드 개발 1명 : 모집완료 커뮤니티 사이트 서버 운영 및 배포 오라클 클라우드, Maria DB 관리 신규 API 개발 및 에러 수정 프론트 개발 1명 : 모집완료 커뮤니티 사이트 웹 운영 및 배포 신규 화면 및 컨텐츠 개발 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 외주는 의뢰가 들어오면 제 판단하에 가능한 멤버들과 진행합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 단기가 아닌 장기적으로 꾸준히 하실분들을 모집합니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.

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[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집 (마케터)

모집중

[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 연간 2개 이상 앱/웹 개발 목표 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 백엔드 개발 1명 : 모집완료 커뮤니티 사이트 서버 운영 및 배포 오라클 클라우드, Maria DB 관리 신규 API 개발 및 에러 수정 프론트 개발 1명 : 모집완료 커뮤니티 사이트 웹 운영 및 배포 신규 화면 및 컨텐츠 개발 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 외주는 의뢰가 들어오면 제 판단하에 가능한 멤버들과 진행합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 단기가 아닌 장기적으로 꾸준히 하실분들을 모집합니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.

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[프로젝트 팀원 모집] 관광 매칭 서비스 - 프론트엔드

모집중

프로젝트 주제 : 매칭 서비스(관광) 프로젝트 목표 : 예정된 3개의 공모전 수상 및 선정 (예비창업패키지, 관광벤처공모전, 관광데이터활용 공모전 등) 예상 프로젝트 일정(횟수) : 3 예상 모집인원 : 1 (프론트엔드) 프로젝트 소개 : 저희는 현재 곧 다가올 예비창업패키지에 더불어 다양한 공모전에 참가하려고 준비중인 팀입니다. 현재 기획자 2, 벡엔드 2로 구성 되어 있습니다. 벡엔드 두분은 넥슨 등 현업에 계신 분으로 뛰어난 역량을 가지고 있으며 기획자 2명은 실창업을 목표로 열심히 준비하고 있는 팀 입니다. 이미 아이디어 구상 및 사업계획서 작성은 완료되어 있는 상태이며 합류하시는 대로 이미 작성된 기능명세서를 바탕으로 앱 초기 단계 개발을 진행하고자 합니다. 프로젝트 관련 주의사항 : 1. 프론트엔드를 맡아주실 수 있는 분 2. 코틀린/스위프트가 가능하신 분 부족하셔도 뛰어난 백엔드 개발자 분들에게 열심히 배우며 최선을 다해주실 분을 찾고 있습니다. 좋은 경험과 수상 이력을 원하시는 분은 꼭 연락주세요 ! 궁금한 사항은 오픈체팅으로 문의 주시면 감사하겠습니다. 지원방법 https://open.kakao.com/o/sEU5jxei

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(대외활동&실무) IT 동아리 젝트 4기 백엔드 개발자 추가 모집

모집완료

[IT 동아리 젝트] 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 백엔드 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [모집 포지션] 백엔드 개발자(BE) 서비스 로직 설계, API 개발, DB 구조 설계, CI/CD, 배포 및 운영, 서버 아키텍처 설계 Java, Spring Boot, MySQL, AWS 등 백엔드 웹 기술 스택 사용자 [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 2월 2일(월) 18:00 - 2026년 2월 8일(일) 23:59 — 최종 합격 발표: 2026년 2월 10일(화) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 2월 16일(월) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 5만원 + 보증금 3만원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 3월 14일(토), 서울 행사 2: 4월 4일(토), 서울 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행 될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우 , 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원 해주시기 바랍니다. [지원하기] https://forms.gle/fgeAkb5Sdzc7sk4c7 [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr

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[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집 (마케터)

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[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 연간 2개 이상 앱/웹 개발 목표 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 백엔드 개발 1명 : 모집완료 커뮤니티 사이트 서버 운영 및 배포 오라클 클라우드, Maria DB 관리 신규 API 개발 및 에러 수정 프론트 개발 1명 : 모집완료 커뮤니티 사이트 웹 운영 및 배포 신규 화면 및 컨텐츠 개발 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 외주는 의뢰가 들어오면 제 판단하에 가능한 멤버들과 진행합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 단기가 아닌 장기적으로 꾸준히 하실분들을 모집합니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 개발완료 후 운영 중 팀원별 개인 이슈로 인한 공석 발생으로 인원 추가 모집글입니다. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.

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[UI/UX 디자이너 모집] 내 손으로 직접 만드는 '모듈형 강의실', Composite 팀입니다.

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🐢 서비스 소개 질문은 Slido, 투표는 줌 댓글, 자료는 슬랙 채널... 수업 도구가 여기저기 흩어져 있어 정신없지 않으신가요? Composite(컴포짓)은 파편화된 수업 도구를 하나의 워크스페이스로 통합 하여 필요한 기능만 골라 구성하는 나만의 '모듈형 강의실' 을 제공합니다. 수업에 필요한 위젯(투표, 질문, 게시판 등)를 구성해 우리 수업만의 강의실을 만들어보세요! [ 프로토타입 보러가기 🎯 프로젝트 목적 단순 포트폴리오만을 위하기보단, 실제 사용자를 모아 사용자 피드백 기반으로 서비스를 지속적으로 개선하고 운영 경험 쌓기 ➡ 기획 진행도 설문을 통한 사용자 요구사항 구체화 페르소나, 사용자 스토리, 도메인 용어 정의 AI를 사용한 프로토타입 제작 Figma를 통한 자체 디자인 진행 중, 디자이너 합류 후 디자인 변경 🗓 프로젝트 일정 기획: 2025.12.01 ~ 2026.01.10 개발: 2026.01.10 ~ 2026.03.31 런칭: 2026.04.01 ❤ 팀 문화 함께 알자: 나의 노하우가 팀의 자산이 되도록 공유합니다. 서비스를 사랑하자: 만드는 사람이 사랑해야 쓰는 사람도 사랑합니다. 열린 마음으로 대화하자: 내 의견을 내려놓고 동료의 생각에 귀 기울입니다. 피드백을 선물처럼: 개선을 위한 의견은 망설임 없이 주고받습니다. 기한은 생명이다: 약속한 일정은 책임감을 가지고 지킵니다. 주도적으로 행동하자: 누군가 정해주길 기다리지 않고, 스스로 기준을 세워 먼저 움직입니다. 🫛 이런 동료와 함께하고 싶어요 사용자를 모으는 경험, 사용자 데이터 기반 의사결정 에 관심이 있는 분 재미있게, 열정적으로 프로젝트를 함께 만들어 갈 수 있는 분 📋 UI/UX 디자이너 업무 프로토타입 기반 디자인 시스템 구축, 고도화 위젯 주도 디자인: 투표, 질문, 게시판 등 각 기능을 독립적인 모듈(위젯) 단위로 디자인합니다 사용자 데이터 기반 디자인 고도화 : 위젯 사용량 및 행동 패턴을 분석하여 사용자 니즈를 반영한 UI/UX 최적화 👥 팀 구성 프론트엔드 2 백엔드 2 디자이너 0 (모집 중) ✅ 지원 조건 웹 UI/UX 디자인 경험자(전공 수업 포함) 예상 참여 시간:주7시간 내외 🛠 사용 툴 디자인 툴: Figma 💻 협업 방식 회의 : 주 1회 온라인, 주 1회 오프라인 (조정 가능) 소통 : Slack, Notion 💌 지원 (~ 2.8) 질문/커피챗/지원은 sookku1130@gmail.com 메일로 연락 주시면 감사하겠습니다 🙇🏻 포트폴리오가 있다면, PDF로 첨부해주시면 감사하겠습니다.

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[안드로이드 앱 개발자] 영화/음악 취향 프로필 기반 소셜 매칭 앱 MVP

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썸버스는 ‘Someone’s universe’의 약자이자, ‘어떤 구절(Some verse)’이란 의미를 갖습니다. 각자의 소중한 우주(취향)를 서로 연결하는 취향 매칭 커뮤니티 서비스를 표방합니다. ✅ Hello, Stranger. 오늘날 2030 세대의 인간관계는 문화·엔터테인먼트 콘텐츠 소비 취향과 밀접하지만, 이 분야의 빅데이터 활용은 제한적이에요. 미디어(OTT·유튜브·음악스트리밍·전자책 등) 이용 데이터는 개인화 AI 알고리즘에 국한되어 기록·추천 중심의 개별 사용자 경험에만 활용되고, 콘텐츠 취향은 파편화되어 관계 형성의 마중물이 되지 못하죠. 실제 국내 소셜·커뮤니티 플랫폼 시장은 취향 빅데이터 활용 사례가 전무하며, 연애·관심사 중심 일차원적 매칭으로 사용자 이탈 및 일회성 한계에 처해 있어요. 🔗 우리가 취향으로 연결될 수 있다면. ‘썸버스’는 대중문화 콘텐츠 소비 데이터를 활용한 취향 기반 AI 소셜 매칭 플랫폼이에요. 이용자의 다수 미디어 플랫폼(ex. 넷플릭스, 멜론, 메가박스, 밀리의서재) 이용 내역을 종합적으로 분석해 취향이 비슷한 상대를 매칭하고, 개개인의 정체성을 취향 빅데이터로 프로필화해 상호 간에 연결하죠. 이를 통해 2030 세대의 취향 공유·공감 기반 소통 욕구를 충족시키고, 나아가 온라인 상 인간관계의 새로운 영역을 개척하는 게 목표예요. ‘썸버스’의 BI를 대변하는 ‘이 별에 필요한’ OST ‘Take Me’ 🧬 파편화, 개인화 된 취향 데이터를 하나로. ‘썸버스’는 ‘내가 좋아하는 OOO를 좋아하는 사람’을 만날 수 있는 플랫폼을 추구해요. 이를 위해 사용자가 선호하는 카테고리·장르·창작자·작품 단계별 빅데이터를 수집하고, 이를 소비행태(최신성·시청시간·시청횟수·평점 등)에 따라 분석·가공해 프로필화 하죠. 활용 가능한 관련 오픈API 데이터를 수집·통합하고 사용자 동의 하에 개인 콘텐츠 이용 내역을 연동함으로써, 모든 분야를 아우르는 취향 공감 파트너 매칭 서비스를 제공할 수 있어요. 결과적으로 사용자는 공통 취향 하에 내적 친밀감을 갖고 온라인에서 오프라인까지 다양한 동반자적 관계를 형성해갈 수 있을 거예요. 🧑🏻‍🤝‍🧑🏻 취향을 통해 이뤄지는 모든 관계를 위하여. ‘썸버스’는 단순히 ‘연애를 원하는 싱글 남녀’에서 벗어나, ‘취향이 분명한 MZ세대’로까지 타겟 유저층을 확장할 거예요. 이는 구애와 선택으로 성패가 규정되는 기존 데이팅 앱의 한계를 뛰어넘어, 동질감을 전제로 서로 지지하고 함께 성장·성숙하는 이상적 커뮤니티의 장을 의미하죠. 일차적으로 취향 기반 커플 매칭 기능을 고도화하며 정액제 유료 구독 모델을 정착시키고, 콘텐츠 유통·마케팅 업계와 제휴해 플랫폼 내 광고비, 중개수수료 등 부가 수익을 창출할 거예요. 장기적으로는 체험, 여행, 동호회 등 다양한 형태의 취향 소셜 커뮤니티로 성장할 계획이고요. *현재 기존 iOS 2인, 안드로이드 2인 이렇게 프론트엔드 개발자 4명이 있습니다만, 안드로이드 개발자 분들이 회사 일이 바빠져 병목이 발생하고 있습니다. MVP 기준 백엔드 기능 구현은 80% 이상 완료된 상황이라, 1~2달 간 집중적으로 프로젝트에 참여해 배포까지 완료할 수 있는 안드로이드 개발자가 필요합니다. *글쓴이는 PO로서 기획 및 운영을 담당하며, 디자인 및 기능 구현은 개발자와 디자이너가 상호 능동적으로 소통하며 의사 결정을 합니다. 따라서 자신의 논리와 판단으로 타 팀원들을 적극 설득하고, 하드캐리 하려는 욕심이 있으신 분이 좋습니다. *꽃 피기 전 MVP 출시하고, 3개월 내 유료화 예정입니다. 수익화 가능성을 검증하며 회사 설립을 진행하고, 팀원 간 핏을 맞춰본 뒤 공동창업자 또는 CTO, 파트타임 등 적절한 형태로 지속적인 파트너십을 이어 갑니다. ✅ 팀 프로젝트 참여 신청하기 → ( 구글폼 링크 )

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김동민 댓글 0 좋아요 0 조회수 570

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