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[지원사업 선정] 힐링 라이프심 '뉴라이프' 원화·3D 아티스트 모집 🎨

모집중

안녕하세요! 생활 기록이 게임이 되는 3D 힐링 라이프 시뮬레이션 '뉴라이프' 팀입니다. 혹시 이런 분 계신가요? 캐릭터·펫·마을을 0부터 디자인해서 게임의 세계관을 그려보고 싶은 분 내 그림이 컨셉으로 끝나지 않고 실제 3D로 살아 움직이는 걸 보고 싶은 분 기획·개발·UI가 이미 잡혀 있어서 비주얼에만 온전히 집중하고 싶은 분 그럼 이 글이 당신 얘기예요. 🎮 뉴라이프는 어떤 게임인가요 "오늘 만보 걸었는데, 그게 그냥 숫자로만 남고 끝난 적 있으세요?" 실제 생활 기록(활동·수면·식단)이 게임 자원이 되는 힐링 라이프심이에요. · 걸으면 → 새 작업(낚시·건설)이 해금되고 · 잘 자면 → 나만의 '꿈섬'이 열리고 · 식단을 기록하면 → 새 레시피가 풀려요 한 줄 컨셉은 "내 갓생이 마을이 된다". 경쟁도 승패도 없이, 내 기록이 쌓여 마을이 예뻐지는 걸 보는 게임입니다. 동물의 숲 톤의 3D 쿼터뷰를 지향해요. 💰 이건 취미 프로젝트가 아니에요 · 전북콘텐츠코리아랩 지원사업 최종 선정 ✅ — 개발비 1,200만원 (협약 절차 진행 중) · 8월부터 4개월간 공식 협약 기간 — 명확한 일정과 산출물이 있는 프로젝트 · 시스템 설계·콘텐츠 밸런스가 문서로 완성된 상태에서 시작 · 목표: 협약 기간 내 3D 플레이 가능 빌드 + 성과전시회 공식 시연 기획서 몇 장 있는 게 아니라, 예산·일정·설계가 다 갖춰진 상태에서 게임의 비주얼을 그릴 사람만 남았어요. 🎨 [모집] 원화·3D 아티스트 당신이 맡게 될 일은 이거예요: · 게임의 얼굴 그리기 · 캐릭터·펫·마을이 어떤 결로 보일지, 유저가 처음 켰을 때 뭘 느낄지를 원화로 정의합니다. 이 게임의 세계관을 시각적으로 확정하는 사람이에요. · 3D 에셋 제작 (핵심) · 동물의 숲 톤의 3D 쿼터뷰에 맞는 캐릭터·오브젝트·마을 요소를 3D 에셋으로 만들어요. 원화에서 끝나지 않고, 실제 게임 안에서 도는 형태까지 함께 갑니다. (모델링 협업 방식은 팀과 조율) · 톤 유지·확장 합류한 UI/UX 디자이너와 함께 게임 전체의 비주얼 일관성을 맞춰가요. 아트가 곧 이 게임의 정체성입니다. 🔥 합류하시면 "처음 2주" 동안 할 일 말로만 "함께해요"가 아니라, 딱 짚어드릴게요: · 1주차: 팀·게임 컨셉 싱크 → 핵심 캐릭터·마을 컨셉 원화 (스타일 방향 확정) · 2주차: 확정된 스타일로 첫 3D 에셋 1종 — 원화가 실제 게임 안에 들어가는 첫 조각 이 첫 조각이 나오면, 그걸 기준으로 게임의 모든 비주얼이 만들어져요. 당신의 첫 2주 작업이 이 게임의 아트 방향 전체를 결정합니다. ✅ 팀 구성 · 대표/기획: 헬스케어 플랫폼 창업 경험, 사업·운영 총괄 · 기획/QA/운영: 게임 시스템·밸런스 설계, 문서화·테스트 · 백엔드 개발: 10년차 현직 백엔드 개발자 (앱 서비스 다수 출시·운영) · UI/UX 디자인: 고블랑 파리(Gobelins Paris) 인터랙티브 디자인 전공 · (모집 중) Unity 클라이언트 개발 · 원화·3D 아티스트 → 기획·개발·UI 코어가 갖춰졌어요. 이제 이 게임의 비주얼을 함께 그릴 분을 찾습니다. 🎁 이런 게 남아요 · 0→1 게임 아트 디렉션 이력 — 컨셉부터 실제 출시 빌드까지 전 과정 · 원화가 실제 3D 게임 에셋으로 구현되는 전 과정 경험 · 정부 지원 공식 프로젝트 참여 이력 + 성과전시회 시연 크레딧 · 4개월 뒤, "내가 그린 캐릭터가 실제 유저 손에 들어간" 결과물 🎯 우리가 함께 갈 방향 — 4개월은 시작일 뿐이에요 이 프로젝트는 비공개 베타로 끝나지 않아요. 지금 그려둔 로드맵은 이래요: [1단계 · 8~11월] 검증 · 3D 검증 빌드를 만들고, 실제 유저에게 "기록이 게임이 되는 재미"가 통하는지 데이터로 확인해요. (기록군 vs 무기록군 잔존율 등) [2단계 · 병행] 유저·팬덤 모으기 검증만 하는 게 아니라, 이 구간부터 실제 유저를 모읍니다. · SNS·콘텐츠 마케팅 — '갓생 리포트' 공유 카드, 마을 꾸미기 인증 등 바이럴 콘텐츠로 초기 팬덤 형성 · 성과전시회·공모전 시연 — 오프라인 노출과 네트워킹 여기서 당신이 만든 캐릭터·비주얼이 그대로 마케팅 자산이 돼요. 아트가 곧 홍보물인 게임이라, 아티스트의 작업이 개발용을 넘어 유저 획득으로 직결됩니다. [3단계 · 이후] 정식 출시로 · 크라우드 펀딩 — 검증된 지표 + 팬덤을 기반으로 펀딩 진행, 실유저 확보와 초기 자금을 동시에 · 후속 지원사업·해커톤·투자 유치 — 1단계 성과를 근거로 다음 라운드 자금 확보 · 새해 결심 시즌(1월)에 맞춰 정식 오픈 확대 즉 이 4개월은 "검증된 결과물 + 초기 유저 + 다음 자금"을 만들어 실출시로 넘어가는 발판이에요. 당신이 지금 잡는 아트 방향이 베타에서 끝나는 게 아니라, 크라우드 펀딩 페이지·마케팅·정식 출시까지 계속 이어지는 이 게임의 정체성이 됩니다. 📅 활동 방식 · 주 15시간 이상 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord (3D 툴은 편하신 것으로) · 초기 멤버인 만큼 결과물 크레딧은 확실히 드리고, 장기 합류와 그에 따른 보상(지분 등) 논의도 열려 있어요 · 힐링·꾸미기 게임 좋아하시는 분이면 더 좋아요 "내가 그린 게임의 얼굴이 출시까지 살아남는" 걸 보고 싶은 분을 찾습니다. 👉 관심 있으시면 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요! https://open.kakao.com/o/sLJi1HFi 읽어주셔서 감사합니다 🙏

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뉴라이프 댓글 0 좋아요 0 조회수 50

[지원사업 선정] 3D 힐링 라이프심 '뉴라이프' Unity·서버 개발자 모집 🎮

모집중

안녕하세요! 생활 기록이 게임이 되는 3D 힐링 라이프 시뮬레이션 '뉴라이프' 팀입니다. 혹시 이런 분 계신가요? 기획·설계가 이미 잡힌 상태에서 바로 구현에 들어가고 싶은 분 3D 라이프심을 0부터 만들어보고 싶은 분 작은 팀에서 내 파트를 온전히 책임지며 성장하고 싶은 분 그럼 이 글이 당신 얘기예요. 🎮 뉴라이프는 어떤 게임인가요 "오늘 만보 걸었는데, 그게 그냥 숫자로만 남고 끝난 적 있으세요?" 실제 생활 기록(활동·수면·식단)이 게임 자원이 되는 힐링 라이프심이에요. 걸으면 → 새 작업(낚시·건설)이 해금되고 잘 자면 → 나만의 '꿈섬'이 열리고 식단을 기록하면 → 새 레시피가 풀려요 한 줄 컨셉은 "내 갓생이 마을이 된다". 경쟁도 승패도 없이, 내 기록이 쌓여 마을이 예뻐지는 게임입니다. 동물의 숲 톤의 3D 쿼터뷰를 지향해요. 💰 이건 취미 프로젝트가 아니에요 · 전북콘텐츠코리아랩 지원사업 최종 선정 ✅ — 개발비 1,200만원 (협약 절차 진행 중) · 8월부터 4개월 공식 협약 — 명확한 일정·산출물 · 시스템 설계·콘텐츠 밸런스가 문서로 완성된 상태에서 시작 (기획서 몇 장이 아니에요) · 목표: 협약 기간 내 3D 플레이 가능 빌드 + 성과전시회 시연 🛠 기술 스택 & 구조 · 엔진: Unity (C#) · 백엔드: Firebase (BaaS) — 무료 티어로 고정비 최소화 · 연동: Android Health Connect (걸음·수면 자동 수집) · 플랫폼: Android 우선 · 데이터·밸런스는 테이블(외부화)로 관리 → 로직과 분리된 구조 🎯 우리가 정직하게 말하는 4개월의 범위 4개월에 완성된 3D 게임을 뽑겠다는 게 아니에요. 목표는 명확해요: "3D로 구현된 핵심 플레이 한 조각을, 실제로 만지고 검증할 수 있는 수준까지." 넓은 오픈월드가 아니라 마을 한 구역 + 코어 루프 대규모 트래픽이 아니라 검증 빌드가 안정적으로 도는 수준 범위를 좁게 잡는 대신, 그 안에서 제대로 된 3D 경험과 안정적인 데이터 흐름을 만드는 게 이 4개월이에요. 👨‍💻 [모집] 개발자 — 지원 시 희망 직군을 알려주세요 A. Unity 클라이언트 개발자 · 코어 게임플레이 구현 — 채집·재배·건축·꾸미기·펫 등 마을 상호작용을 완성된 설계 문서 기반으로 3D 구현 · 기록→보상 연동 — Health Connect 기록을 게임 보상(작업 해금·꿈섬·레시피)으로 연결 (이 게임의 심장) · 3D 씬 구성·모바일 최적화, 아트 에셋 통합 B. 백엔드 서버 개발자 · 데이터 모델·동기화 설계 — 유저 기록·마을 상태·진행도 저장/동기화 · 기록 검증·보상 계산 — "기기 검증된 기록만 반영"을 서버에서 판정해 조작 원천 차단 (신뢰성 핵심) · 비동기 소셜(마을 방문·나눔) 백엔드 A·B는 협업으로 API·데이터 규격을 함께 맞춰요. 둘 다 관심 있으시면 그것도 환영이에요. 🔥 합류하시면 "처음 2주" 동안 할 일 말로만 "함께해요"가 아니라, 딱 짚어드릴게요: 클라이언트 지원 시 · 1주차: 설계 문서·데이터 구조 리뷰 → 프로젝트 세팅, 코어 루프 뼈대 · 2주차: "채집 → 재화 획득 → 건축" 한 사이클을 3D로 돌아가게 (첫 플레이 가능 조각) 서버 지원 시 · 1주차: 설계 문서 리뷰 → 데이터 모델 설계, Firebase 세팅 · 2주차: "기록 업로드 → 검증 → 보상 반영" 한 흐름을 실제로 돌아가게 (핵심 파이프라인 1차) 이 첫 조각이 서면, 나머지를 같은 패턴으로 확장해요. 당신의 첫 2주가 전체 구현의 기준이 됩니다. ✅ 팀 구성 · 대표/기획: 게임 시스템·밸런스 설계, 문서화·테스트 · 기획/QA/운영: 헬스케어 플랫폼 창업 경험, 사업·운영 총괄 · 백엔드 개발: 10년차 현직 백엔드 개발자 (앱 서비스 다수 출시·운영) · UI/UX 디자인: 고블랑 파리(Gobelins) 인터랙티브 디자인 전공 · (모집 중) Unity 클라이언트 개발 · 3D 아티스트(원화) 🎁 이런 게 남아요 · 3D 게임의 0→1 개발 이력 — 설계부터 플레이 빌드까지 전 과정 · Health Connect·Firebase 실연동 경험 (포트폴리오로 희소) · 정부 지원 공식 프로젝트 참여 + 성과전시회 시연 크레딧 · 작은 팀에서 내 파트를 온전히 책임진 경험 🎯 4개월은 시작일 뿐이에요 · 1단계(8~11월): 3D 검증 빌드 + 실유저 테스트 — "기록이 게임이 되는 재미"를 데이터로 확인 · 2단계(병행): SNS·콘텐츠(갓생 리포트·마을 꾸미기 인증)로 초기 팬덤 형성 · 3단계(이후): 검증 지표+팬덤 기반으로 크라우드 펀딩·후속 지원사업·투자 유치 → 새해 결심 시즌 맞춰 정식 출시. 유저 확장 시 스케일업도 함께. 검증 빌드가 끝이 아니라, 그걸 발판으로 정식 출시까지 이어지는 프로젝트예요. 📅 활동 방식 · 주 15시간 이상 · 회의 주 1회 온라인 · Unity · Firebase · Notion · Discord · GitHub · 초기 멤버인 만큼 크레딧은 확실히 드리고, 장기 합류·보상(지분 등) 논의도 열려 있어요 · 힐링·라이프심 게임 좋아하시면 더 좋아요 👉 관심 있으시면 오픈카톡 또는 GitHub·포트폴리오와 함께 연락 주세요! 지원 시 희망 직군(클라이언트/서버)을 알려주시면 더 빠르게 얘기 나눌 수 있어요. https://open.kakao.com/o/sLJi1HFi 읽어주셔서 감사합니다 🙏

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[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집 (디자이너/마케터)

모집중

[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 및 운영 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 디자이너 1명 : 모집중 사이트 추가 UX/UI 디자인 작업 (Figma) 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.

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[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집 (디자이너/마케터)

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[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 및 운영 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 디자이너 1명 : 모집중 사이트 추가 UX/UI 디자인 작업 (Figma) 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.

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[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집 (디자이너/마케터)

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[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 및 운영 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 디자이너 1명 : 모집중 사이트 추가 UX/UI 디자인 작업 (Figma) 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.

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영유아 인터렉티브 동화 어플 디자이너 모집

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📚 부키즈(Bookids) 소개 부키즈는 영유아를 위한 인터랙티브 동화 앱 입니다. 아이들은 단순히 동화를 “보는 것”에서 끝나는 것이 아니라, 직접 만지고 움직이며 이야기에 참여할 수 있습니다. 말놀이 중심의 짧은 동화 콘텐츠 드래그·터치 기반 인터랙션 놀이 동화 속 오브젝트를 활용한 자유 놀이 공간 아이가 직접 이야기를 만들고 꾸미는 창작 기능 영유아 친화적인 감성 디자인과 캐릭터 기반 UX 📌 다운로드 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bookidsnco.bookids&pcampaignid=web_share 👩🏻‍🎨 부키즈(Bookids) 디자이너 모집 부키즈 팀은 아이들이 “읽기만 하는 동화”가 아니라, 직접 만지고 움직이며 참여하는 동화 를 만들고 있습니다. 현재 함께 세계관을 만들어갈 일러스트 디자이너를 찾고 있습니다. 📌 주요 업무 영유아 대상 동화 삽화 제작 캐릭터 및 배경 일러스트 작업 동화 속 오브젝트/소품 디자인 앱 UI와 자연스럽게 연결되는 비주얼 작업 인터랙션 기반 콘텐츠용 이미지 제작 📌 이런 분을 찾고 있어요 유아/키즈 콘텐츠 스타일에 관심 있는 분 따뜻하고 감성적인 그림체를 좋아하는 분 단순히 “예쁜 그림”보다 아이 경험을 함께 고민할 수 있는 분 팀과 소통하며 함께 방향을 만들어갈 수 있는 분 애니메이션/모션 작업 가능하신 분 포트폴리오 제출 가능하신 분 👬 팀 & 협업 방식 (현재 4명+1명) 부키즈를 운영하는 팀을 소개합니다! 📌 팀 소개 PM 1명 개발자(풀스텍) 1명 스토리작가 1명 UI/UX 디자이너 1명 📌 협업 방식 주 1회 Meet 기반 온라인 회의 (일요일 오전 11시, 요일/시간 협의 가능) 노션/ 슬랙/ 깃허브/ 구글 드라이브 사용 중 📌 부키즈에서 얻을 수 있는 경험 실제 출시를 목표로 하는 키즈 콘텐츠 제작 경험 PM / 개발 / 작가와 함께 협업하며 서비스 제작 프로세스 경험 앱 서비스에 적용되는 실무형 아트워크 포트폴리오 구축 캐릭터 IP 및 세계관 제작 참여 경험 초기 스타트업에서 직접 방향성을 만들어가는 경험 자신의 그림이 실제 사용자(아이들)에게 사용되는 경험 향후 수익 발생 시 수익 쉐어 ☎ Contact 궁금하신 점은 오픈톡에서 편하게 문의해주세요. 👉 https://open.kakao.com/o/gbx8f3vi

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[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집 (디자이너/마케터)

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[AdSense 수익] 안녕하세요. 회사를 다니며 미래를 위해 꾸준히 노력하고 있는 한 개발자입니다. 마켓에 정식으로 앱을 출시하고 있으며, 현재는 인싸이더(웹 커뮤니티) 출시 후 운영 및 마케팅 진행중입니다. 장기적인 프로젝트를 위해 팀원을 추가 모집하고 있습니다. [출시목록] 출시 웹 링크 https://inssider.kr/ (인싸이더) 출시 앱 링크 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life.muna&pcampaignid=web_share (무나:아낌없이주는나무) https://m.onestore.co.kr/ko-kr/apps/appsDetail.omp?prodId=0000778907 (뱃지챌린지) [프로젝트 모집 내용] 목적 멀티플랫폼(앱/웹) 개발 및 운영 모집요강 마케터 2명 : 모집중 (경력 무관) 커뮤니티 사이트 서비스 홍보 기획 초기 유저 확보 및 사용자 유입 채널 운영 (SNS, 커뮤니티, 블로그 등) 디자이너 1명 : 모집중 사이트 추가 UX/UI 디자인 작업 (Figma) 프로젝트 참고사항 매번 개발할 아이템의 결정은 전체 팀원 회의로 결정합니다. 스터디가 아니며 웹 & 앱 출시 및 외주를 통한 수익창출 및 불로소득이 목표입니다. 지원방법 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 를 작성하여 dev_psg@kakao.com 으로 메일보내주세요. 모집완료 된 파트는 지원서 보내주시면 이후 공석 발생 시 우선적으로 연락드리겠습니다. 감사합니다.

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  • 프로젝트
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[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집

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[웹/앱 개발] 수익성 프로젝트팀 모집

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