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IT 동아리 젝트 서포터즈 3기 인프라팀 모집

모집중

IT 동아리 젝트 서포터즈 3기 인프라팀 모집 [젝트 소개] 젝트의 동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 제품을 기획-개발-디자인하는 팀 프로젝트를 진행합니다. 그 밖에도 전문분야에 대한 기술 학습, 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있어요. 젝트의 운영 방침과 활동은 IT 생태계의 선순환을 핵심 가치로 두고 있는데요, 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하고 있습니다. 이렇게 대한민국 IT의 즐거운 미래를 함께 그리며 성장하는 과정에 기여할 서포터즈 3기를 모집합니다. [서포터즈 인프라팀 모집 개요] — 담당 역할: 젝트 서포터즈 인프라팀 — 주요 활동: 반복 운영 업무의 자동화 체계 구축, 내부 운영 도구(Notion, Discord 등) 관리, 운영 데이터 통계 작성 — 관련 분야: 자동화(n8n 등 노코드 툴), 개발(JavaScript, Google Apps Script, API 연동), 데이터/운영 등 다양한 분야로 참여 가능 — 모집 인원: 00명 [인프라팀 주요 역할] — 서포터즈 운영 중 반복되는 수동 작업을 발견하고, 워크플로우를 구조화해 자동화 — n8n, JavaScript, Google Apps Script 등을 활용해 여러 도구의 API를 연결하고 자동화 체계 구축 — Notion, Discord 등 내부 운영 도구 관리 및 구성원 관리, CS 대응, 활동 장소 대관 지원 — 운영 프로세스 개선을 위한 통계 자료 작 — 임시방편이 아닌, 지속 가능하고 확장성 있는 운영 체계 설계 [활동 메리트] — 고속 성장세에 합류하세요 젝트는 구성원 9명의 소규모 그룹에서 누적 183명으로, 약 2년만에 20배 성장했습니다. 빠른 속도로 유연하게 성장 중인 동아리에서 초기 서포터즈로서 다양한 가능성을 실험해보세요. — 실무에 가까운 대외활동을 경험할 수 있어요 실제 조직 관리 효율화, 내부 프로젝트 팀 관리 등 중규모 스타트업 운영에서의 경험과 유사합니다. 성과를 바탕으로 더 큰 가치를 찾아 떠나는 스토리를 만들 수 있어요. — 실질적인 성장 가능성을 보여드려요 신규 동아리원 선발부터 팀 빌딩까지의 인사관리 등 일반 대외활동에서 경험하기 힘든 리더급 조직 운영 경험을 드려요. 또한 서포터즈는 메이커스 활동을 병행할 수 있으며, 젝트 공식 프로젝트와 디자인 시스템 구축 및 오픈소스 기여를 통해 실무 경험과 포트폴리오를 강화할 수 있습니다. — 네트워킹 & 기술 세션을 진행해보세요 IT 관련 다양한 포지션의 구성원들과 가깝게 교류할 수 있습니다. 또한, 온/오프라인에서 동아리원들에게 내 전문 분야에 대한 기술 발표를 자유롭게 진행할 수 있어요. — 창의적이고 자율적인 도전이 가능해요 어느 정도 규칙의 제약이 있는 학교 동아리나 실제 기업 인턴에 비해 가장 큰 장점은 자유롭다는 점입니다. 서포터즈에게는 새로운 동아리 정책, 행사, 프로세스 등을 직접 설계할 수 있는 권한을 보장하고 있어요. 실패하더라도 귀중한 가설 실험 결과가 확보되니 부담 없이 시도해보세요. [자격 요건] IT 분야에 관심이 있고 6개월 이상 적극적으로 젝트 서포터즈 활동이 가능한 분 공식 오프라인 행사 및 정기 회의에 참석이 가능한 분 *대학생(재학생, 휴학생, 졸업 예정자), 졸업자, 재직자 등 법적 성년이라면 누구나 가능합니다. [지원 일정] — 지원 접수 기간: 2026년 7월 19일(일) - 7월 25일(토) 23:59 — 1차 결과 발표: 7월 27일(월) 18:00 — 최종 결과 발표: 8월 1일(토) 18:00 *접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다. *커피챗을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다. [활동 기간] — 활동 시작: 2026년 8월 3일(월) — 활동 종료: 2027년 1월 27일(토) 까지 약 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능 — 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [그 외 안내] — 서포터즈는 영리를 추구하지 않습니다 젝트의 서포터즈는 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 서포터즈는 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요. — 정치 및 사상적으로 중립을 유지합니다 젝트는 특정 정치 및 종교 단체나 시민 단체를 지지하지 않으며 이들에 대해 전혀 관련이 없음을 알려드립니다. 또한 어떠한 형태의 차별에 대해서도 반대하는 입장을 견지합니다. [지원 방법] https://forms.gle/Q9TwyJ5EywV8WhHD8 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr

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[팀 그래빗] 마케팅 팀원 모집 중입니다 👋

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안녕하세요! CS(Computer Science) 학습 보조 서비스를 개발 중인 팀 그래빗 입니다. 저희는 이미 서비스 배포를 완료했으며, 현재 2차 출시 를 준비하며 서비스를 본격적으로 성장시켜 나가고 있습니다. 이 여정을 함께할 마케팅 팀원 2명 을 모집합니다! 어떤 서비스인가요? 👉 https://grav-it.notion.site/about-gravit?pvs=143 📢 주요 역할 SNS/콘텐츠 마케팅 (인스타그램, 블로그 등 콘텐츠 기획 및 제작) 커뮤니티 마케팅 (취준생 커뮤니티 침투, 바이럴 전략 수립 및 실행) 🌱 함께하면 이런 점이 좋아요 이미 운영 중인 채널을 더 키우고 다음 단계로 끌어올리는 경험 을 할 수 있어요 정해진 틀을 따르기보다, 팀과 함께 채널 방향과 메시지를 고민하고 만들어갈 수 있어요 내가 만든 콘텐츠와 전략이 실제 가입자 수, 반응 같은 숫자로 바로 확인되는 경험을 할 수 있어요 마케팅 예산이 거의 없는 초기 단계에서 0에서 1을 만드는 전략을 직접 설계 할 수 있어요 개발자·디자이너와의 협업을 통해 마케팅이 실제 성장 지표로 이어지는 과정을 온전히 경험할 수 있어요 📋 자격 요건 [필수] 현재 재학 중이거나 휴학 중인 대학생/대학원생 전공 무관 (비전공자도 지원 가능) [우대] 마케팅/광고 관련 전공이신 분 SNS 운영 또는 콘텐츠 제작 경험이 있으신 분 카피라이팅에 관심 있으신 분 📅 활동 안내 시작: 2026년 7월~ 활동 기간: 기본 6개월 정기 회의: 추후 결정 (조율 가능) 📌 이런 분과 함께하고 싶어요 저희는 학부생, 취준생, 현업자로 구성된 팀으로, "완벽한 정답"보다는 시행착오를 통해 더 나은 방향을 찾아가는 것 을 중요하게 생각합니다. 처음부터 모든 것을 잘할 필요는 없어요. 도전을 두려워하지 않고, 실패 속에서도 방향을 다잡으며 함께 성장하고 싶은 분을 찾고 있습니다 :) 📮 지원 방법 하단 구글 폼을 통해 지원서를 작성 후 제출해주세요! 👉 https://forms.gle/aiLCRES6PJezTACw8 전형 절차: 서류 → 인터뷰 → 최종 선발 궁금한 점은 @team.gravit 인스타그램 계정으로 연락 부탁드립니다!

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IT 동아리 젝트 5기 동아리원 모집 알림

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[IT 동아리 젝트] 젝트는 개발자, 기획자, 디자이너가 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 우리는 실사용자의 문제를 해결하는 프로덕트 개발, 운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 4기까지 총 180명 이상의 구성원과 함께 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료했으며, 26년 9월에 시작할 5기 모집을 준비하고 있습니다. 이번 안내는 정식 모집글이 아니며, 앞으로 시작될 젝트 5기 모집을 가장 먼저 안내받고 싶은 분들을 위한 사전 알림 신청 안내입니다. [5기 활동 개요] — 활동 형태: 실제 사용자 기반 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무 협업 중심 팀 프로젝트와 리뷰, 피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 포지션별 협업 세션, 미니 스터디, 작업 가이드라인 등 — 운영 방향성: 실무 기반 프로젝트의 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [5기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 단순한 산출물 제작이 아닌, 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 경험할 수 있습니다. 그리고 각 포지션의 역할 수행, 협업 프로세스, 사용자 피드백 반영 등을 체계적으로 경험할 수 있어요. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 유저 테스트, 데모데이, 세미나 등 오프라인에서 기술 기반 교류를 진행합니다. 단순 친목이 아닌 성장 중심의 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 현업과 유사한 역할 구조에서 실무 감각을 강화할 수 있습니다. 기획, 개발, 디자인 전반을 아우르는 실제 협업 환경을 경험할 수 있어요. — 높은 자율성과 실험의 기회 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지, 구성원 스스로의 결정과 선택을 존중받습니다. 이는 개인의 실험과 도전이 자연스럽게 성장으로 이어지는 구조예요. [모집 예정 포지션] — Front-end developer (FE) UI 개발, 구조 설계, 성능 최적화, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 등 — Back-end developer (BE) 서비스 로직 설계, API 개발, DB 구조 설계, 배포 및 운영 등 — App developer (APP) 모바일 앱 UI 개발, 앱 구조 설계, API 연동, 상태 관리, 성능 최적화 및 배포 대응 등 *해당 포지션은 네이티브/크로스 플랫폼 모두 모집합니다. — Product manager (PM) 프로덕트 방향성 수립, 기획 문서화, 일정 관리, 커뮤니케이션 조율 등 — Product designer (PD) UX/UI 설계, 사용자 경험 분석, 서비스 브랜딩 등 [모집 일정] — 모집 시작: 2026년 8월 22일(토) — 활동 시작: 2026년 9월 19일(토) (오프라인 온보딩, 서울) — 활동 기간: 활동 시작일로부터 4개월 정확한 일정과 상세 모집 공고는 알림 신청자 분들께 가장 먼저 안내드립니다. [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백, 리뷰, 기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [알림 신청 안내] 젝트 5기 동아리원 모집 알림 신청 을 통해 신청해주세요. 5기 모집이 시작되면, 다음의 내용들을 가장 빠르게 이메일로 받아보실 수 있어요: — 정식 모집 공고 — 활동 일정 — 각종 젝트 활동 관련 안내 여러분의 성장과 가능성을 젝트에서 함께 만들어가는 날을 기대합니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr

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IT 동아리 젝트 메이커스 팀 모집

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젝트 메이커스 소개 젝트 메이커스는 젝트의 공식 프로덕트를 개발하고 개선하는 개발팀입니다. 이 조직은 공식 홈페이지, 백오피스, 디자인 시스템처럼 젝트 운영과 대외 소통에 필요한 제품을 만듭니다. 단순한 토이 프로젝트가 아니라, 실제 젝트 구성원과 지원자가 사용하는 프로덕트를 개발하고 개선해요. 실제로 메이커스가 담당한 젝트 공식 홈페이지는 공개 이후 약 9천 명의 고유 사용자가 사용했습니다. 메이커스 팀 정보 젝트 메이커스는 다음의 포지션들로 구성됩니다: 프론트엔드 개발자(FE) 백엔드 개발자(BE) 프로덕트 매니저(PM) 프로덕트 디자이너(PD) 이 포지션들이 함께 협업하며 제품을 만들어갑니다. 즉, 메이커스는 목적 조직으로 메이커스 1팀과 2팀으로 나뉘어 있어요. 메이커스 1팀 젝트의 대외 접점인 공식 홈페이지를 개선하고, 운영 효율화를 위한 백오피스 시스템을 개발합니다. 백오피스 시스템 개발(최우선 진행 중) 공식 홈페이지 기능 개선 및 유지보수 운영 서포터즈가 사용하는 내부 관리자 기능 구축 메이커스 2팀 디자이너와 개발자가 함께 사용할 수 있는 디자인 시스템과 문서화 플랫폼을 만듭니다. JDS(젝트 디자인 시스템) 웹 플랫폼 개발 JDS 개발 및 유지보수 디자인 토큰 및 컴포넌트 체계화 메이커스 1팀과의 JDS 관련 협업 *메이커스팀은 지원자의 경험과 관심 분야, 팀별 운영 방향을 함께 고려하여 1팀 또는 2팀 중 가장 적합한 팀으로 배정해드립니다. 담당 작업 안내 프론트엔드 개발자(FE) React, Next.js, TypeScript 기반 웹 프론트엔드 개발 Figma 디자인 기반 UI 구현 디자인 시스템 및 컴포넌트 연동 Storybook 활용 및 문서화 사용성, 접근성, 유지보수성을 고려한 화면 구현 백엔드 개발자(BE) Java, Spring Boot 기반 서버 개발 API 설계 및 DB 모델링 인증/인가, 관리자 기능, 운영 시스템 개발 안정성, 확장성, 유지보수성을 고려한 서버 구조 설계 RDBMS, Redis, JUnit5, AWS, Docker 활용 프로덕트 매니저(PM) 제품의 목적과 문제 정의 요구사항 정의서, 정책 문서, 기획서 작성 사용자 흐름 및 운영 시나리오 설계 서포터즈와 요구사항 조율 일정, 범위, 우선순위 관리 사용자 피드백 기반 제품 개선 제안 프로덕트 디자이너(PD) Figma 기반 UX/UI 디자인 사용자 흐름, 정보 구조, 인터랙션 설계 디자인 시스템 활용 및 개선 공식 홈페이지, 백오피스, 문서화 플랫폼 화면 설계 컴포넌트, 디자인 가이드, 화면 정책 정리 개발 구현 가능성을 고려한 디자인 협업 컬쳐 핏과 태도 제품 메이커스 팀은 단순한 개인 프로젝트의 수준을 넘어, 실제 사용자가 있는 제품을 만들어냅니다. 우리는 이 과정에서 제품의 문제, 사용자, 운영 맥락까지 함께 고민해요. 그리고 실제 사용 데이터를 활용해 개선까지 이어 반복하는 것을 목표로 합니다. 팀워크 젝트에서는 다양한 포지션이 함께 협업하는 환경이 마련되어 있습니다. 팀원들과 함께 이 환경 속에서 개선점을 찾고, 더 좋은 협업을 위해 계속 더 발전하고자 하는 마음가짐이 필요해요. 비전 구성원들의 발자취는 젝트를 넘어 IT 생태계에 영향을 미칩니다. 젝트는 초기 단계 조직이더라도 이 생태계의 선순환에 가까워질 수 있는 방법을 찾으려 노력하고 있습니다. 이 여정에서 자신만의 가치를 찾아 기여하는 특별한 사람이 되어주세요. 합류 절차 젝트 메이커스 합류 여정은 다음과 같이 진행됩니다: 지원서 제출 및 검토: 6월 24일(수) - 7월 4일(토) 23:59 1차 결과 발표: 7월 6일(월) 18:00 인터뷰 진행: 7월 7일(화) - 7월 12일(일) 최종 결과 발표: 7월 13일(월) 18:00 오프라인 온보딩: 서울에서 진행 예정이며, 세부 일정 및 장소는 추후 안내드립니다. 주요 안내사항 지원서 및 제출 자료에 허위 사실이 확인될 경우 합류가 취소될 수 있어요. 활동 기간, 지원 기간, 지원 방식, 정기 회의 일정은 최종 모집 안내에서 확인해주세요. 젝트 메이커스 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있습니다. 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만 젝트 공식 행사(오프라인)에 참석을 요청드릴 수도 있어요. 오프라인 행사는 주로 서울-경기권에서 진행합니다. 젝트는 현재 사적인 이윤을 취하지 않는 비영리 동아리입니다. 따라서 메이커스는 구성원의 자발적 참여 기반 활동이에요. 구성원 개인에게 급여 지급 및 이익 배분은 이루어지지 않으며, 합류 시 근로 계약이 아닌 활동 협약을 체결합니다. 지원하기 https://ject-recruit.figma.site/

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IT 동아리 젝트 운영 서포터즈 3기 모집

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젝트 서포터즈 소개 젝트 서포터즈는 젝트 구성원들이 협업과 성장에 몰입할 수 있도록 보조하는 공식 운영진 조직입니다. 이 조직은 구성원 모집과 온보딩, BX 설계, 행사 기획과 운영, 공지사항 전달, 대외협력 진행, 운영 정책과 시스템 개선까지 젝트의 활동 전반을 아우릅니다. 단순히 구성원들을 시스템적으로 관리하기보다는 구성원들이 어떤 경험을 하게 될지 직접 설계하고 있어요. 서포터즈 팀 정보 젝트 서포터즈는 다음과 같은 팀들로 이루어져 있습니다: 운영팀 정규 기수와 메이커스의 모집 및 충원 과정을 운영하며, 온보딩을 비롯한 각종 행사와 활동 프로그램을 기획하고 실행합니다. 공지 및 안내사항, 모집 공고와 정책 안내처럼 젝트의 가치가 이어지도록 하는 운영 문서들을 작성합니다. 행사 진행 및 사후 만족도 조사를 바탕으로 다음 운영을 개선합니다. 다양한 내부 운영 작업들이 동시에 진행되는 상황에서도 우선순위를 체계화하며 운영을 고도화합니다. 인프라팀 서포터즈에서 반복 발생하는 수동 작업을 발견하고, 해당 워크플로우를 논리적으로 구조화 및 자동화합니다. n8n과 같은 노코드 자동화 툴을 활용하거나 JavaScript, Google Apps Script 등을 활용해 여러 도구들의 API를 연결하고 자동화 체계를 구축합니다. Notion·Discord 등 내부 운영 도구를 관리하고, 구성원 관리·CS 대응·활동 장소 대관·운영 프로세스 개선을 위해 통계 자료 작성을 담당합니다. 임시적인 문제 해결보다 지속 가능하고 확장성 있는 운영 체계를 만드는 것에 집중합니다. BX팀 젝트가 구성원에게 어떤 존재여야 하는지 정의하고 이를 일관된 BX로 표현합니다. 모집·행사·마케팅 캠페인에 대한 BX 디자인, SNS 콘텐츠·디지털/인쇄물 그래픽·굿즈 및 스테이셔너리 등 다양한 매체에 적합한 디자인을 기획하고 작업합니다. 브랜드 아이덴티티 관련 시각 요소들을 체계적으로 관리하고, 젝트만의 BX 시스템을 구축합니다. 지원자가 처음 젝트를 발견하는 순간부터 내부 구성원이 되어 젝트 활동을 마무리하는 과정까지, 신뢰할 수 있는 브랜드 경험이 되도록 관리합니다. 대외협력팀 기업·기관·커뮤니티 등 다양한 외부 이해관계자들을 탐색하고, 젝트에 필요한 외부 자원·협업 기회를 발굴합니다. 후원, 제휴, 공간, 교육, 네트워킹 등 젝트 구성원들에게 도움이 될 수 있는 기회를 찾고 연결합니다. 협업 제안서와 메시지를 작성하고, 외부 파트너와의 커뮤니케이션을 관리합니다. 꾸준한 팔로업으로 진행 상황을 모두와 함께 공유하며 협업 가능성을 더욱 끌어올립니다. 컬쳐 핏과 태도 조직 우리는 IT 직군의 청년들이 더 잘 성장할 수 있는 환경을 만들어가고자 합니다. 여기에는 젝트를 이루는 모든 구성원들이 포함됩니다. 사람들이 모여서 같은 목표를 바라보며 움직이는 과정을 함께 설계해보세요. 문제해결 크고 작은 문제들을 발견했을 때 해결 방안을 진중하게 고민하는 태도가 필요합니다. 이 문제가 젝트 구성원에게 어떤 리스크로 작용할 지, 해결했을 때 우리가 얼만큼 더 성장할 수 있을지를 함께 고민하며 풀어보세요. 실무 협업 젝트는 여러 이해가 얽혀 있지만 구성원들의 성장이라는 하나의 목표를 위해 달리고 있습니다. 우리는 조직 운영부터 오프라인 행사 진행, 모집과 브랜딩, 대외협력 등 운영 실무를 수행해요. 자신이 맡은 책임을 인지하고, 여러 협업자들과 소통하는 것을 경험하기에 더할 나위 없이 좋은 환경이에요. 합류 절차 젝트 서포터즈 합류 여정은 다음과 같이 진행됩니다: 지원서 제출 및 검토: 6월 13일(토) - 7월 4일(토) 23:59 1차 결과 발표: 7월 6일(월) 18:00 인터뷰 진행: 7월 7일(화) - 7월 12일(일) 최종 결과 발표: 7월 13일(월) 18:00 오프라인 온보딩: 서울에서 진행 예정이며, 세부 일정 및 장소는 추후 안내드립니다. 주요 안내사항 지원서 및 제출 자료에 허위 사실이 확인될 경우 합류가 취소될 수 있어요. 활동 기간, 지원 기간, 지원 방식, 정기 회의 일정은 최종 모집 안내에서 확인해주세요. 팀별 최종 합류 인원은 지원 현황과 인터뷰 결과에 따라 조정될 수 있습니다. 합류 이후 활동 과정에서 능동적인 태도와 협업 역량의 성장, 특히 책임감이 중요합니다. 젝트는 현재 사적인 이윤을 취하지 않는 비영리 동아리입니다. 따라서 서포터즈는 구성원의 자발적 참여 기반 활동이에요. 구성원 개인에게 급여 지급 및 이익 배분은 이루어지지 않으며, 합류 시 근로 계약이 아닌 활동 협약을 체결합니다. 지원하기 https://ject-recruit.figma.site/

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🔥D-1🔥🚀 실제 유저가 쓰는 앱을 함께 만드는 실무형 사이드 프로젝트, 스위프 앱 5기 🚀

모집중

🔥 지원 마감까지 단 하루! 남았습니다. 🔥 포트폴리오, 많긴 한데… 하나같이 다 비슷한 것 같아 📚 업무는 반복되는데, 내가 성장하고 있는 건지 모르겠어 😐 실제 유저가 쓰는 서비스, 직접 만들어본 적 있나요 ❓ 만들기만 하고 끝난 프로젝트, 반복하고 있지 않나요 ❓ 유저가 진짜로 쓰는 제품, 한 번쯤 만들어보고 싶지 않으신가요 ❓ 위와 같은 고민을 하고 있다면 지금 당장 ‘스위프 앱 5기’에 지원하세요! 진짜 성장하고 싶은 대학생 · 취준생 · 주니어 모두 환영! (비전공자도 환영 🙌 ) 📢 [스위프 앱 5기란?] ‘스위프 앱 5기’는 PM · 디자이너 · 개발자가 6주 동안 한 팀으로 모바일 앱 개발 프로젝트를 진행하며 단순 개발을 넘어 서비스 운영을 통해 수익화까지 경험하고 성장할 수 있는 프로그램입니다. 스위프를 통해 나와 맞는 팀원과 함께 프로젝트의 전 과정을 경험하고, 나만의 차별화 된 포트폴리오를 만들 수 있어요! → 스위프 앱 5기 홈페이지 https://swyp.im/mobile ⭐ [참가 혜택] 1. 앱 출시를 위한 Apple, Google 개발자 계정 제공! 2. 포트폴리오로 활용할 수 있도록 앱 마켓에 프로젝트 결과물 보존! 3. 결과물이 포트폴리오로 남도록 설계된 프로젝트 완성 가이드 제공! 4. 체계적으로 협업할 수 있는 협업 툴 ‘뤼이도’ 유료 구독 이용권 제공! 5. 프로젝트에만 집중할 수 있도록 운영진의 체계적인 관리 감독! 6. 서비스 활성화를 위한 앱 사용자 유치 전략 가이드 제공! 7. 현직자가 답변해주는 상시 QnA 창구 운영! 8. 팀 회의를 위한 오프라인 학습 공간 제공! 9 . 기업 채용 연계 서비스 제공! 10. 프로젝트를 증명할 수 있는 수료증 및 상장 지급! 11. 수료자를 위한 프라이빗 커뮤니티 운영! 🙌🏻 [모집 직군] - 데이터 기반 수익화 기획에 도전하고 싶은 ‘PM’ - 모바일 앱 UX 설계와 비즈니스 중심 디자인 역량을 강화하고 싶은 ‘프로덕트 디자이너’ - 수익화 기능 구현과 사용자 데이터 기반 기능 개선을 해보고 싶은 ‘앱 개발자’ - 개발을 넘어서 직접 배포하고 운영을 경험하고 싶은 ‘백엔드 개발자’ 🙋 [이런 분들께 추천합니다] - 최소 한 번 이상, 웹/앱 프로젝트를 직접 해본 경험이 있는 분 - 협업 경험은 있지만, 실제 유저를 고려한 결과물까진 만들지 못한 분 - 유저 피드백, 지표 개선, 수익화 등 운영까지 경험하고 싶은 분 앱 프로젝트가 처음이어도 괜찮아요, 걱정하지 마세요! 중요한 건, 배우려는 태도와 함께 하고자 하는 마음이에요 💪 🔥 [참가비] "단돈 99,000원!" 📅 [일정] - 지원 마감: 5/24(일) - 서류 결과 안내: 5/25(월) 20:00 - 팀 빌딩: 5/26(화)~5/28(금) - 킥오프 미팅: 5/30(토) 10:00 - 프로젝트(6주): 6/1(월)~7/12(일) - 앱 출시 및 안정화(1주): 7/13(월)~7/19(일) - 앱 활성화 및 수익화(2주): 7/20(월)~7/31(금) - 프로젝트 발표 및 네트워킹 행사: 8/1(토) ※ 세부 일정은 스위프 앱 홈페이지에서 확인 가능합니다. 🥳 [선배들의 후기] 프로젝트 결과물 https://swyp.sh/project 후기 모음 https://swyp.sh/review 📌 [지원 방법] 신청서 작성 https://swyp.im/mobile 🙋 [문의] Contact http://pf.kakao.com/_kiszn 👉 ‘스위프’에 대해 더 알고 싶다면? 홈페이지 https://swyp.im 블로그 https://blog.swyp.im 인스타그램 https://www.instagram.com/swyp_career

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🚀 실제 유저가 쓰는 앱을 함께 만드는 실무형 사이드 프로젝트, 스위프 앱 5기 🚀

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포트폴리오, 많긴 한데… 하나같이 다 비슷한 것 같아 📚 업무는 반복되는데, 내가 성장하고 있는 건지 모르겠어 😐 실제 유저가 쓰는 서비스, 직접 만들어본 적 있나요 ❓ 만들기만 하고 끝난 프로젝트, 반복하고 있지 않나요 ❓ 유저가 진짜로 쓰는 제품, 한 번쯤 만들어보고 싶지 않으신가요 ❓ 위와 같은 고민을 하고 있다면 지금 당장 ‘스위프 앱 5기’에 지원하세요! 진짜 성장하고 싶은 대학생 · 취준생 · 주니어 모두 환영! (비전공자도 환영 🙌 ) 📢 [스위프 앱 5기란?] ‘스위프 앱 5기’는 PM · 디자이너 · 개발자가 6주 동안 한 팀으로 모바일 앱 개발 프로젝트를 진행하며 단순 개발을 넘어 서비스 운영을 통해 수익화까지 경험하고 성장할 수 있는 프로그램입니다. 스위프를 통해 나와 맞는 팀원과 함께 프로젝트의 전 과정을 경험하고, 나만의 차별화 된 포트폴리오를 만들 수 있어요! → 스위프 앱 5기 홈페이지 https://swyp.im/mobile ⭐ [참가 혜택] 1. 앱 출시를 위한 Apple, Google 개발자 계정 제공! 2. 포트폴리오로 활용할 수 있도록 앱 마켓에 프로젝트 결과물 보존! 3. 결과물이 포트폴리오로 남도록 설계된 프로젝트 완성 가이드 제공! 4. 체계적으로 협업할 수 있는 협업 툴 ‘뤼이도’ 유료 구독 이용권 제공! 5. 프로젝트에만 집중할 수 있도록 운영진의 체계적인 관리 감독! 6. 서비스 활성화를 위한 앱 사용자 유치 전략 가이드 제공! 7. 현직자가 답변해주는 상시 QnA 창구 운영! 8. 팀 회의를 위한 오프라인 학습 공간 제공! 9 . 기업 채용 연계 서비스 제공! 10. 프로젝트를 증명할 수 있는 수료증 및 상장 지급! 11. 수료자를 위한 프라이빗 커뮤니티 운영! 🙌🏻 [모집 직군] - 데이터 기반 수익화 기획에 도전하고 싶은 ‘PM’ - 모바일 앱 UX 설계와 비즈니스 중심 디자인 역량을 강화하고 싶은 ‘프로덕트 디자이너’ - 수익화 기능 구현과 사용자 데이터 기반 기능 개선을 해보고 싶은 ‘앱 개발자’ - 개발을 넘어서 직접 배포하고 운영을 경험하고 싶은 ‘백엔드 개발자’ 🙋 [이런 분들께 추천합니다] - 최소 한 번 이상, 웹/앱 프로젝트를 직접 해본 경험이 있는 분 - 협업 경험은 있지만, 실제 유저를 고려한 결과물까진 만들지 못한 분 - 유저 피드백, 지표 개선, 수익화 등 운영까지 경험하고 싶은 분 앱 프로젝트가 처음이어도 괜찮아요, 걱정하지 마세요! 중요한 건, 배우려는 태도와 함께 하고자 하는 마음이에요 💪 🔥 [참가비] "단돈 99,000원!" 📅 [일정] - 지원 마감: 5/24(일) - 서류 결과 안내: 5/25(월) 20:00 - 팀 빌딩: 5/26(화)~5/28(금) - 킥오프 미팅: 5/30(토) 10:00 - 프로젝트(6주): 6/1(월)~7/12(일) - 앱 출시 및 안정화(1주): 7/13(월)~7/19(일) - 앱 활성화 및 수익화(2주): 7/20(월)~7/31(금) - 프로젝트 발표 및 네트워킹 행사: 8/1(토) ※ 세부 일정은 스위프 앱 홈페이지에서 확인 가능합니다. 🥳 [선배들의 후기] 프로젝트 결과물 https://swyp.sh/project 후기 모음 https://swyp.sh/review 📌 [지원 방법] 신청서 작성 https://swyp.im/mobile 🙋 [문의] Contact http://pf.kakao.com/_kiszn 👉 ‘스위프’에 대해 더 알고 싶다면? 홈페이지 https://swyp.im 블로그 https://blog.swyp.im 인스타그램 https://www.instagram.com/swyp_career

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🚀 실제 유저가 쓰는 앱을 함께 만드는 실무형 사이드 프로젝트, 스위프 앱 5기 🚀

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포트폴리오, 많긴 한데… 하나같이 다 비슷한 것 같아 📚 업무는 반복되는데, 내가 성장하고 있는 건지 모르겠어 😐 실제 유저가 쓰는 서비스, 직접 만들어본 적 있나요 ❓ 만들기만 하고 끝난 프로젝트, 반복하고 있지 않나요 ❓ 유저가 진짜로 쓰는 제품, 한 번쯤 만들어보고 싶지 않으신가요 ❓ 위와 같은 고민을 하고 있다면 지금 당장 ‘스위프 앱 5기’에 지원하세요! 진짜 성장하고 싶은 대학생 · 취준생 · 주니어 모두 환영! (비전공자도 환영 🙌 ) 📢 [스위프 앱 5기란?] ‘스위프 앱 5기’는 PM · 디자이너 · 개발자가 6주 동안 한 팀으로 모바일 앱 개발 프로젝트를 진행하며 단순 개발을 넘어 서비스 운영을 통해 수익화까지 경험하고 성장할 수 있는 프로그램입니다. 스위프를 통해 나와 맞는 팀원과 함께 프로젝트의 전 과정을 경험하고, 나만의 차별화 된 포트폴리오를 만들 수 있어요! → 스위프 앱 5기 홈페이지 https://swyp.im/mobile ⭐ [참가 혜택] 1. 앱 출시를 위한 Apple, Google 개발자 계정 제공! 2. 포트폴리오로 활용할 수 있도록 앱 마켓에 프로젝트 결과물 보존! 3. 결과물이 포트폴리오로 남도록 설계된 프로젝트 완성 가이드 제공! 4. 체계적으로 협업할 수 있는 협업 툴 ‘뤼이도’ 유료 구독 이용권 제공! 5. 프로젝트에만 집중할 수 있도록 운영진의 체계적인 관리 감독! 6. 서비스 활성화를 위한 앱 사용자 유치 전략 가이드 제공! 7. 현직자가 답변해주는 상시 QnA 창구 운영! 8. 팀 회의를 위한 오프라인 학습 공간 제공! 9 . 기업 채용 연계 서비스 제공! 10. 프로젝트를 증명할 수 있는 수료증 및 상장 지급! 11. 수료자를 위한 프라이빗 커뮤니티 운영! 🙌🏻 [모집 직군] - 데이터 기반 수익화 기획에 도전하고 싶은 ‘PM’ - 모바일 앱 UX 설계와 비즈니스 중심 디자인 역량을 강화하고 싶은 ‘프로덕트 디자이너’ - 수익화 기능 구현과 사용자 데이터 기반 기능 개선을 해보고 싶은 ‘앱 개발자’ - 개발을 넘어서 직접 배포하고 운영을 경험하고 싶은 ‘백엔드 개발자’ 🙋 [이런 분들께 추천합니다] - 최소 한 번 이상, 웹/앱 프로젝트를 직접 해본 경험이 있는 분 - 협업 경험은 있지만, 실제 유저를 고려한 결과물까진 만들지 못한 분 - 유저 피드백, 지표 개선, 수익화 등 운영까지 경험하고 싶은 분 앱 프로젝트가 처음이어도 괜찮아요, 걱정하지 마세요! 중요한 건, 배우려는 태도와 함께 하고자 하는 마음이에요 💪 🔥 [참가비] "단돈 99,000원!" 📅 [일정] - 지원 마감: 5/24(일) - 서류 결과 안내: 5/25(월) 20:00 - 팀 빌딩: 5/26(화)~5/28(금) - 킥오프 미팅: 5/30(토) 10:00 - 프로젝트(6주): 6/1(월)~7/12(일) - 앱 출시 및 안정화(1주): 7/13(월)~7/19(일) - 앱 활성화 및 수익화(2주): 7/20(월)~7/31(금) - 프로젝트 발표 및 네트워킹 행사: 8/1(토) ※ 세부 일정은 스위프 앱 홈페이지에서 확인 가능합니다. 🥳 [선배들의 후기] 프로젝트 결과물 https://swyp.sh/project 후기 모음 https://swyp.sh/review 📌 [지원 방법] 신청서 작성 https://swyp.im/mobile 🙋 [문의] Contact http://pf.kakao.com/_kiszn 👉 ‘스위프’에 대해 더 알고 싶다면? 홈페이지 https://swyp.im 블로그 https://blog.swyp.im 인스타그램 https://www.instagram.com/swyp_career

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✨IT 커리어 성장 기회✨ 스위프 웹 13기 데모데이 & 네트워킹 행사 (무료, 5/30 토)

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안녕하세요. 😊 IT 직군을 위한 취업·커리어 성장 플랫폼, 스위프입니다. 💙 스위프 웹 13기 데모데이 & 네트워킹 에 여러분을 초대합니다! 💙 스위프 행사는 단순한 프로젝트 발표회가 아니라, 👉 실제 배포된 서비스 들을 직접 보고, 체험하며 👉 현업과 가까운 협업 과정에서 배운 노하우 를 들을 수 있고 👉 IT 취업·이직에 도움이 되는 실전 인사이트와 커리어 네트워크 를 얻을 수 있습니다. 🎁 <행사 참석 혜택> 행사 참석 후 스위프 다음 기수(웹 14기, 앱 6기) 지원 시 ‘20% 할인’ 혜택을 제공해 드립니다. 💡 <행사 개요> IT 사이드 프로젝트, ‘스위프 웹 13기’에서 진행한 프로젝트 발표 및 네트워킹 행사로 PM, 디자이너, 개발자가 한 팀을 이루어 6주간 협업하여 실제 서비스를 완성하여 배포한 과정을 공유합니다. 현장에서 프로젝트를 직접 체험해보고 피드백을 주고받을 수 있으며, 자유로운 네트워킹 시간도 마련되어 있습니다. 🔍 <행사 정보> - 일시: 2026년 5월 30일 토요일 13:00-17:00 - 장소: 디캠프 마포 5층 박병원홀 (서울 마포구 마포대로 122) - 참가비: 무료 - 신청 방법: 신청서 제출 https://swyp.sh/web-13th-demoday - 신청 마감: 5/28(목) 23:59 ※ 한정적인 공간으로 인해 조기 마감될 수 있습니다. 🙋 <이런 분들께 추천합니다> - IT 직군 취업/이직을 준비하거나 예정인 분 - 프로젝트 경험을 취업/이직에 활용하고 싶은 분 - 실제 IT 프로젝트 협업이 어떻게 진행되는지 보고 싶은 분 - 체계적으로 프로젝트 해본 사람의 솔직한 경험을 듣고 싶은 분 - 취업, 직무 등 함께 고민과 고충을 나누며 인사이트를 얻고 싶은 분 📌 <행사 Session> 1⃣ 팀 프로젝트 발표 (8팀) - PM, 디자이너, 개발자가 한 팀으로 6주간 협업하여 실제 배포한 과정 공유 2⃣ 서비스 체험 - 프로젝트를 직접 체험해보고 자유롭게 주고받는 피드백 3⃣ 우수 수료자 세션 - 프로젝트를 통해 성장한 수료자의 실제 경험담과 노하우 공유 4⃣ 직군 & 랜덤 네트워킹 - 서로의 고민과 고충을 나누며 얻을 수 있는 인사이트 지난 행사에 관한 내용은 스위프 공식 인스타그램 계정에서 확인 가능합니다 😊 🔗 https://www.instagram.com/swyp_career 👉 현장에서만 얻을 수 있는 열정과 네트워킹, 그리고 커리어 성장에 도움이 되는 인사이트까지! 지금 바로 신청하세요. 🙋🏻<문의> Contact http://pf.kakao.com/_kiszn 👉 <'스위프'에 대해 더 알고 싶다면?> 홈페이지 https://swyp.im 블로그 https://blog.swyp.im 인스타그램 https://www.instagram.com/swyp_career

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(~5/14) 6개월 프로젝트 프론트/백엔드 개발자 모집합니다!!

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고용노동부 K-Digital Training 과정 LG CNS AM Inspire Camp 5기 모집 중 LG CNS 현직자와 함께하는 실전 프로젝트 과정. 과정 설계부터 멘토링, 결과물 완성까지 직접 경험합니다. LG CNS AM 5기에서 실력으로 증명하는 엔지니어로 성장하세요. 차별화된 취업 스펙 쌓으러 가기 ▶ [ Click! ] LG CNS AM만의 특별한 교육 혜택 📌 혜택01 | LG CNS 공식 수료증 - 교육 과정을 완주한 수료생에게 LG CNS 공식 수료증을 수여 📌 혜택02 | LG CNS 채용 가산점 부여 - LG CNS 및 자회사 지원 시 우수 수료생 한정 취업 가산점 부여 기회 제공 📌 혜택03 | LG CNS 전문가 멘토링 - LG CNS 현업 전문가와 함께하는 실무 프로젝트 멘토링 📌 혜택04 | 취업지원 / 맞춤형 프로그램 지원 - 성공적인 취업을 위한 전문가의 채용 특강 및 이력서, 고퀄리티 포트폴리오 컨설팅 진행 📌 혜택05 | 교육용 장비 및 서비스 제공 - LG 교육용 노트북 대여 및 클라우드 (AWS) + 메타버스 + AI 서비스 이용료 지원 📌 혜택06 | 차별화된 맞춤 교육 진행 - 전공/비전공자 개별 지도 - 개인별 강점 기반 포트폴리오 지원 LG CNS AM 과정을 수료하면 이렇게 성장해요! ✨ 프론트엔드 엔지니어 “완성도 높은 인터페이스로 서비스의 첫 인상을 완성해요.” 사용자 경험을 고려한 화면(UX/UI)을 설계하고, 반응형 웹 기반으로 구현합니다. ✨ 백엔드 엔지니어 “안정적이고 확장 가능한 데이터 흐름을 설계해요.” 서비스 로직을 설계하고, 데이터 처리 및 API 서버를 구축합니다. ✨ 클라우드 엔지니어 “확장성과 안정성을 갖춘 클라우드 환경을 구성해요.” 인프라 환경에서 서비스를 설계·배포·운영합니다. ✨ 데브옵스 엔지니어 “개발과 운영을 자동화해 안정적인 서비스를 제공합니다.” CI/CD 파이프라인을 구축하고, 효율적인 배포와 운영 환경을 구현합니다. LG CNS AM 5기, 지금 모집 중이에요! ✅ 기간 및 일정 · 모집 마감 : ~ 05.14 (목) 23:59 · 교육 기간 : 26.05.15 (금) ~ 26.11.13 (금) ✅ 수업 방식/장소 · 온라인 : 메타버스 강의장 · 오프라인 : 동국대 서울캠퍼스 ✅ 모집 대상 · 국내외 대학(원) 졸업(예정)자 · 내일배움카드 발급 가능자 ✅ 접수 방법 [ 랜딩페이지 접속 ] → [우측 상단 '지금 지원하기' 클릭] → 지원서 작성/제출 ✅ 수강료 · 교육비 자부담금 50만원 (*정책 변경으로 인한 자부담금 발생) ✅ 교육 문의 · 카카오톡 1:1 문의하기 : https://pf.kakao.com/_wbxkln

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[프로덕트 매니저] IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 매니저 추가 모집

모집완료

IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프로덕트 매니저 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [모집 포지션] — 프로덕트 매니저(PM) 프로덕트 방향성 수립, 기획 산출물 문서화, 요구사항과 의사결정 정돈, 일정 관리, 팀 내 소통 및 정보 관리 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [합류 팀 현황] — 서비스 주제 및 개요 주제: 미술·디자인 전공 대학생과 상업 공간을 연결하는 전시 매칭 플랫폼 개요: 미술·디자인 전공 대학생은 작품을 전시할 공간과 포트폴리오 기회가 부족하고, 카페·식당 등 상업 공간 운영자는 매장에 새로운 콘텐츠와 분위기 전환이 필요합니다. 이를 해결하기 위해 학생에게는 전시 기회와 포트폴리오를 제공하고, 운영자에게는 인테리어 효과와 방문객 유입을 지원하는 전시 매칭 플랫폼을 기획했습니다. — 현재 작업 진행 상황 와이어프레임과 화면 설계 1차를 완료했고, 현재 UI를 제작하고 있습니다. 조만간 개발을 시작할 예정입니다. — 프로덕트 매니지먼트 작업 진행 현황 서비스 기능 명세서 작성을 완료했습니다. 화면 설계서 일부를 구체화하고 있습니다. — 코어타임 매주 화요일 21:00 [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 4월 23일(목) - 4월 30일(목) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 2026년 5월 2일(토) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 5월 3일(일) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 완료 행사 2: 완료 행사 3: 완료 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역 에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지 에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기] https://ject-recruit.figma.site/260423-ject-4th-pm 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ] https://ject.kr/faq/2 해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의: jectofficial@ject.kr

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연합 IT 동아리 🧡YAPP🧡에서 28기 신규 회원을 모집해요!

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✨ YAPP 28기 신규 회원 모집 OPEN ✨ 4월 17일 (금) ~ 4월 26일 (일) 오후 23시 59분 나만의 아이디어로 세상을 바꾸고 싶은 예비 야뿌들의 많은 지원 부탁드립니다! 👉🏻 지원 방법 : https://www.yapp.co.kr/recruit 접속 💁🏻‍♀️ YAPP? 런칭이 끝이 아닌 시작으로, 작은 아이디어에서 출발해 세상을 바꾸며, 함께 성장하는 기업형 IT 커뮤니티입니다. 👥 모집 직군 - PM - 디자이너 - 개발자 (Web, Android, iOS, Server) ✏ 지원자격 - IT 분야에 관심이 있는 누구나 - 4개월 (26년 5월 ~ 26년 8월 말)동안 활동이 가능하신 분 - 토요일에 진행되는 세션에 빠짐 없이 참여가 가능하신 분 - 다양한 사람들과 협업을 통해 성장하며, 서비스로 세상을 변화시키고 싶으신 분 📅 모집 일정 * 서류 접수 기간 : 4월 17일 (금) ~ 4월 26일 (일) 오후 23시 59분 * 서류 합격 발표 : 4월 29일 (수) * 온라인 인터뷰 : 5월 1일 (금) ~ 5월 5일 (화) * 최종 발표 : 5월 8일 (금) * OT : 5월 16일 (토) 👀 YAPP 활동이 궁금하다면 ? YAPP 인스타그램 : @about.yapp ( https://www.instagram.com/about.yapp/ ) 📞 문의는 카카오톡 채널을 통해 가능합니다. ( https://pf.kakao.com/_aGxofd )

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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 4기 프론트엔드 개발자 추가 모집

모집완료

IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [모집 포지션] — 프론트엔드 개발자(FE) UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [합류 팀 현황] — 서비스 주제 및 개요 주제: 전국 물품보관함 통합 플랫폼 개요: 기존 공공/민간 보관 서비스의 파편화된 정보와 앱 설치 강제로 인한 피로도를 해결하고, 누구나 브라우저 접속만으로 3초 안에 주변의 모든 보관소 정보를 확인할 수 있는 Zero-Install 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. — 현재 작업 진행 상황 총 3개 스프린트 중 첫 번째 스프린트 진행 중 스프린트 1: EP-00 사용자 로그인 / EP-01 통합 탐색 지도 / EP-02 제보하기 스프린트 2: EP-03 즐겨찾기 / EP-04 마이페이지 / EP-05 관리자 시스템 스프린트 3: EP-06 물품보관함 상세 정보 / EP-07 딥링크 길찾기 / EP-08 설정 — 프론트엔드 작업 진행 현황 1차 스프린트 UI 작업 중 스타일링 및 디자인 컴포넌트 개발 중 — 프론트엔드 기술 스택 TypeScript, React, Tanstack Start, Zustand, Storybook — 코어타임 매주 월요일 20:00 [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 4월 18일(토) - 4월 24일(금) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 4월 26일(일) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 4월 27일(월) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 완료 행사 2: 완료 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역 에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지 에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기] https://ject-recruit.figma.site/260418-ject-4th-fe 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ] https://ject.kr/faq/2 해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의: jectofficial@ject.kr

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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 4기 프론트엔드 개발자 추가 모집

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IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [모집 포지션] — 프론트엔드 개발자(FE) UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [합류 팀 현황] — 서비스 주제 및 개요 주제: LLM을 활용한 부업 공고 매칭 시스템 개요: 부업 공고와 본인이 블로그에 작성한 글을 분석해 가능성 및 보충할 점 리포팅. 더 나아가 전문가 글과 비교하여 본인의 글의 합격률을 올려주는 시스템입니다. — 현재 작업 진행 상황 기획: 기획서 초안 작성 완료. 고도화 진행 중 디자인: 피그마를 통해 디자인 시스템 초안 작성 중 프론트엔드 개발: 디자이너와 협력해 기획 단계 수정 백엔드 개발: 기획서 초안을 토대로 도메인 확정 및 데이터 셋 검토 진행 중 — 코어타임 매주 금요일 21:00~22:00 [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 4월 8일(수) - 2026년 4월 14일(화) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 2026년 4월 16일(목) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 4월 17일(금) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 완료 행사 2: 완료 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역 에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지 에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기] https://ject-recruit.figma.site/260408-ject-4th-fe 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ] https://ject.kr/faq/2 해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의: jectofficial@ject.kr

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[백엔드 개발자] IT 동아리 젝트 4기 백엔드 개발자 추가 모집

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IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 백엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [모집 포지션] — 백엔드 개발자(BE) 서비스 로직 설계, API 개발, DB 구조 설계, CI/CD, 배포 및 운영, 서버 아키텍처 설계 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [합류 팀 현황] <3팀> — 주제: 유튜브 데이터 기반의 인플루언서 분석 플랫폼 — 개요: 마케터와 크리에이터를 위한 유튜브 데이터 분석 플랫폼 구축을 목표로 하고 있습니다. 핵심 기능으로는 채널 분석 대시보드, 경쟁 채널 분석 등이 있으며, 단순 기능 구현을 넘어 운영 및 수익화도 고려하고 있습니다. — 현재 작업 진행 상황: 기획: PRD/IA/유저플로우 완료, 에픽 별 명세서와 와이어프레임 조정 중 디자인: 디자인 시스템 완료, 에픽 별 화면 디자인 진행 중 개발: 인프라 구축 완료, 에픽 별 기능 개발 중 — 백엔드 작업 진행 상황: 인프라 구축 완료 스프린트 4개 중 스프린트 1 개발 완료 스프린트 4개 중 스프린트 2 ERD 설계 중 사용 기술 스택: Java, Spring Boot , PostgreSQL, AWS — 코어타임: 매주 일요일 11:00~13:00 <4팀> — 주제: 미술/디자인 전공 대학생과 상업 공간(카페 및 식당 등)을 연결하는 전시 매칭 플랫폼 — 개요: 미술/디자인 전공 학생들은 전시 공간이 필요하고, 카페와 식당 운영자는 매장 분위기를 환기할 콘텐츠를 원한다는 점에 착안해 양측을 연결하는 전시 매칭 플랫폼을 기획했습니다. 학생에게는 전시 및 포트폴리오 기회를, 공간 운영자에게는 인테리어 효과와 새로운 방문객 유입을 동시에 제공합니다. — 현재 작업 진행 상황: 기획: IA/유저플로우/기능명세서 완료, 와이어프레임 진행 중 디자인: 디자인 시스템(컬러, 타이포)/브랜딩 완료, 컴포넌트 및 UI 제작 진행 예정 — 백엔드 사용 기술: Java 17, Spring Boot 기반 REST API 개발 Spring Security + OAuth2 (Google/Naver/Kakao) 인증 구현 JPA 기반 DB 처리 및 쿼리 최적화 Redis 활용한 인증/임시 데이터 캐싱 Docker, Nginx, GitHub Actions로 배포 및 운영 구성 — 백엔드 완료된 기능: 로컬 로그인/회원가입 (이메일 기반 인증) OAuth2 소셜 로그인 구현 및 회원 자동가입 처리 로컬/소셜 계정 통합 사용자 관리 구조 설계 — 코어타임: 매주 화요일 21:00 (추가 회의 필요시 일정 조율 후 진행) *합류를 희망하는 팀을 구글폼에 기재해주세요. 단, 운영진 검토 후 더 적합하다고 판단되는 경우 교차 지원을 별도 제안드릴 수 있습니다. [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 4월 8일(수) - 4월 14일(화) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 2026년 4월 16일(목) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 4월 17일(금) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 완료 행사 2: 완료 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역 에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지 에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기] https://ject-recruit.figma.site/260408-ject-4th-be 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ] https://ject.kr/faq/2 해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의: jectofficial@ject.kr

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[프로덕트 디자이너] IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 디자이너 모집

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IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프로덕트 디자이너 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [모집 포지션] — 프로덕트 디자이너(PD) UX 플로우 설계, Hi-Fi 와이어프레임 제작, UI 디자인, 아이덴티티 디자인 및 브랜딩, 디자인 라이브러리(시스템) 제작, 사용자 경험 분석 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [합류 팀 현황] — 서비스 주제 및 개요 주제: 유튜브 데이터 기반의 인플루언서 분석 플랫폼 개요: 마케터와 크리에이터를 위한 유튜브 데이터 분석 플랫폼 구축을 목표로 하고 있습니다. 핵심 기능으로는 채널 분석 대시보드, 경쟁 채널 분석 등이 있으며, 단순 기능 구현을 넘어 운영 및 수익화도 고려하고 있습니다. — 현재 작업 진행 상황 프로젝트 초기 세팅 및 공용 컴포넌트(레이아웃, 버튼 등) 제작 완료 로그인 기능, 메인 페이지 개발 진행 중 총 6개 스프린트 중 스프린트 1 (~3/31) 진행 중 — 코어타임 전체 정기 회의: 매주 일요일 11:00~12:00 [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 3월 29일(일) - 2026년 4월 4일(토) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 2026년 4월 6일(월) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 4월 7일(화) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 완료 행사 2: 완료 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역 에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지 에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기] https://ject-recruit.figma.site/260329-ject-4th-pd 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ] https://ject.kr/faq/2 해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의: jectofficial@ject.kr

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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 4기 프론트엔드 개발자 모집

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IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [모집 포지션] — 프론트엔드 개발자(FE) UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 3월 29일(일) - 2026년 4월 4일(토) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 2026년 4월 6일(월) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 4월 7일(화) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 완료 행사 2: 완료 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역 에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지 에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기] https://ject-recruit.figma.site/260329-ject-4th-fe 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ] https://ject.kr/faq/2 해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의: jectofficial@ject.kr

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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 4기 프론트엔드 개발자 모집

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IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요. 현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다. 이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요] — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영 — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동 — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사 — 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등 — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 — 지원 접수: https://forms.gle/74GWowXofrg4uAJGA [모집 포지션] — 프론트엔드 개발자(FE) UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 [4기 활동 메리트] — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다. — 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요. — 명확한 역할 분담과 협업 FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요. — 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [합류 팀 현황] — 서비스 주제 및 개요: 주제 : 유튜브 데이터 기반의 인플루언서 분석 플랫폼 개요: 마케터와 크리에이터를 위한 유튜브 데이터 분석 플랫폼 구축을 목표로 하고 있습니다. 핵심 기능으로는 채널 분석 대시보드, 경쟁 채널 분석 등이 있으며, 단순 기능 구현을 넘어 운영 및 수익화도 고려하고 있습니다. — 현재 작업 진행 상황: 프로젝트 초기 세팅 및 공용 컴포넌트(레이아웃, 버튼 등) 제작 완료 로그인 기능, 메인 페이지 개발 진행 중 총 6개 스프린트 중 스프린트 1 (~3/31) 진행 중 — 코어타임: 전체 정기 회의 : 매주 일요일 11:00 ~ 12:00 FE 정기 회의 : 매주 일요일 12:00 ~ 13:00 (안건 없을 시 생략) 개발 회의 : 스프린트당 1~2회, 팀원 일정에 맞춰 협의 [우대사항] — 주 5시간 이상 개발 참여가 가능하신 분 — 팀 협업 및 프로젝트 경험에 관심 있으신 분 — Claude Code 기반 바이브 코딩에 관심 있으신 분 (현재 도입·활용 중) [모집 일정] — 모집 기간: 2026년 3월 21일(토) - 2026년 3월 27일(금) 23:59 *지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 합격 발표: 2026년 3월 29일(일) 18:00 — 온라인 온보딩: 별도 안내 예정 — 활동 기간: 2026년 3월 30일(월) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험] — 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험 — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용 — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류 — 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내] — 회비: 5만원 + 보증금 3만원 회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. — 오프라인 행사 참여 안내 젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사 로 운영됩니다. 현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다: 온보딩: 완료 행사 1: 완료 행사 2: 4월 4일(토), 서울 행사 3: 5월 2일(토), 서울 행사 4: 5월 30일(토), 서울 데모데이: 7월 4일(토), 서울 *필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내 필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역 에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다. — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내 젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동 으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지 에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기] https://forms.gle/74GWowXofrg4uAJGA 해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ] https://ject.kr/faq/2 해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널] 웹사이트: https://ject.kr GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의: jectofficial@ject.kr

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[백엔드 개발자] IT 동아리 젝트 백엔드 개발자(메이커스 팀) 모집

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젝트에 대한 소개 젝트는 비영리 IT 동아리입니다. IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있어요. 주요 활동과 현황 젝트의 동아리원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있어요. 동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중이에요. 젝트 메이커스 팀에 대해 메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 1팀에 소속돼요. 1팀은 웹사이트, 지원 시스템, 백오피스 등 젝트의 ‘운영 기반’을 만들고 유지하며, 내부 유저 경험을 실질적으로 책임지는 역할을 하고 있어요. 또, 메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. 얻게 되는 경험 — 순방문자 누적 8천명 이상인 프로덕트의 개발 및 유지보수를 경험할 수 있어요. — 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너, 프론트엔드 개발자와 협업하며 요구사항 분석부터 설계, 구현, 개선까지 전체 개발 사이클을 경험할 수 있어요. — 동아리 운영에 직접 사용되는 백오피스 시스템을 구축하며, 새로운 API를 설계하고 DB 쿼리를 최적화하는 경험을 얻을 수 있어요. — 실제 유저가 사용하는 서비스를 개선하며, 사용자 경험을 기술적으로 개선하는 경험을 할 수 있어요. — 운영 중인 서비스의 유지보수와 개선을 통해 실무에 가까운 개발 경험을 쌓을 수 있어요. 담당하게 될 작업 젝트의 메이커스 팀 프로젝트를 진행하며, 젝트의 공식 웹사이트와 백오피스 시스템의 백엔드 개발 및 개선 작업을 담당합니다. 구체적으로는 다음과 같은 작업들을 진행해요: — 젝트 공식 홈페이지 백오피스(Admin) 기능 설계 및 개발 — 구성원, 프로젝트, 콘텐츠 등의 운영 데이터를 관리하기 위한 도메인 모델 및 CRUD API 개발 — 인증/인가 기반 관리자 권한 관리 시스템 구현 — 데이터 조회 및 관리 기능을 위한 쿼리 최적화 및 API 구조 개선 — 기존 젝트 공식 홈페이지의 API 개선 및 유지보수 현재 작업 진행 상황 및 코어 타임 — 기능 명세서 기반 1차 스프린트 작업 시작 — 관리자 계정, 지원서 관리 API 개발 중 — 전체 코어타임: 매주 화요일, 목요일 오후 8시, 필참 이런 분을 찾고 있어요 — Java / Spring Boot 기반 웹 백엔드 개발 경험이 있거나 관련 기술을 학습해본 분 — Docker 기반 개발 환경 또는 컨테이너 환경에서의 서비스 실행 및 배포 경험이 있거나 학습 의지가 있는 분 — 실제 운영되는 서비스의 백오피스 시스템 개발 경험을 쌓고 싶은 분 — 자신의 생각을 논리적으로 설명하고 협업할 수 있는 분 — 능동적으로 참여하고 6개월 이상 동안 몰입할 수 있는 분 — 협업 과정에서 투명한 커뮤니케이션이 가능한 분 지원 일정 — 지원 접수 기간: 2026년 3월 13일(금) - 3월 19일(목) 23:59 *접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다. **지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다. — 최종 결과 발표: 2026년 3월 21일(토) 18:00 *커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다. — 온라인 온보딩: 합격 이후 1주일 이내 활동 기간 — 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 1주일 이내 — 활동 종료: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능 — 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 참석(서울, 수도권) 유의사항 — 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요. — 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커스 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요. — 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 가끔 오프라인 팀 회의나 모임을 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 주로 서울-경기권에서 진행합니다. 지원하는 방법 젝트 구성원 모집 웹사이트 에 방문해 지원 가능합니다. 해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. 문의 사항은 jectofficial@ject.kr 로 이메일을 보내주세요.

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[풀스택_인프라] LG CNS AM Inspire Camp 5기 (모집마감 : ~04.05 / 50만 원 - 국비O / 온·오프라인 - 서울)

모집중

고용노동부 K-Digital Training 과정 LG CNS AM Inspire Camp 5기 모집 중 LG CNS 현직자와 함께하는 실전 프로젝트 과정. 과정 설계부터 멘토링, 결과물 완성까지 직접 경험합니다. LG CNS AM 5기에서 실력으로 증명하는 엔지니어로 성장하세요. 차별화된 취업 스펙 쌓으러 가기 ▶ [ Click! ] LG CNS AM만의 특별한 교육 혜택 📌 혜택01 | LG CNS 공식 수료증 - 교육 과정을 완주한 수료생에게 LG CNS 공식 수료증을 수여 📌 혜택02 | LG CNS 채용 가산점 부여 - LG CNS 및 자회사 지원 시 우수 수료생 한정 취업 가산점 부여 기회 제공 📌 혜택03 | 훈련장려금 지급 - 훈련장려금 총 180만원 이상(월 최대 30만 원) 지급 📌 혜택04 | LG CNS 전문가 멘토링 - LG CNS 현업 전문가와 함께하는 실무 프로젝트 멘토링 📌 혜택05 | 취업지원 / 맞춤형 프로그램 지원 - 성공적인 취업을 위한 전문가의 채용 특강 및 이력서, 고퀄리티 포트폴리오 컨설팅 진행 📌 혜택06 | 교육용 장비 및 서비스 제공 - LG 교육용 노트북 대여 및 클라우드 (AWS) + 메타버스 + AI 서비스 이용료 지원 📌 혜택07 | 차별화된 맞춤 교육 진행 - 전공/비전공자 개별 지도 - 개인별 강점 기반 포트폴리오 지원 LG CNS AM 과정을 수료하면 이렇게 성장해요! ✨ 프론트엔드 엔지니어 “완성도 높은 인터페이스로 서비스의 첫 인상을 완성해요.” 사용자 경험을 고려한 화면(UX/UI)을 설계하고, 반응형 웹 기반으로 구현합니다. ✨ 백엔드 엔지니어 “안정적이고 확장 가능한 데이터 흐름을 설계해요.” 서비스 로직을 설계하고, 데이터 처리 및 API 서버를 구축합니다. ✨ 클라우드 엔지니어 “확장성과 안정성을 갖춘 클라우드 환경을 구성해요.” 인프라 환경에서 서비스를 설계·배포·운영합니다. ✨ 데브옵스 엔지니어 “개발과 운영을 자동화해 안정적인 서비스를 제공합니다.” CI/CD 파이프라인을 구축하고, 효율적인 배포와 운영 환경을 구현합니다. LG CNS AM 5기, 지금 모집 중이에요! ✅ 기간 및 일정 · 모집 마감 : ~ 04.05(일) 23:59 ※ 우선 선발 기회 제공(선착순) · 교육 기간 : 26.04.10 (금) ~ 26.10.08 (목) ✅ 수업 방식/장소 · 온라인 : 메타버스 강의장 · 오프라인 : 동국대 서울캠퍼스 ✅ 모집 대상 · 국내외 대학(원) 졸업(예정)자 · 내일배움카드 발급 가능자 ✅ 접수 방법 [ 랜딩페이지 접속 ] → [우측 상단 '지금 지원하기' 클릭] → 지원서 작성/제출 ✅ 수강료 · 교육비 자부담금 50만원 (*정책 변경으로 인한 자부담금 발생) · 교육 수료 시 축하금 지급 (50만 원) ✅ 교육 문의 · 카카오톡 1:1 문의하기 : https://pf.kakao.com/_wbxkln

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