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[프로덕트 매니저] IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 매니저 추가 모집
젝트에 대한 소개젝트는 IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있는 비영리 IT 동아리입니다. 주요 활동과 현황젝트 구성원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있습니다.그 중 기수 별 구성원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다.현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중입니다. [젝트 메이커스 팀에 대해]메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 2팀에 소속됩니다.2팀은 젝트의 협업 규칙 관리와 더불어 JDS(젝트 디자인 시스템) 웹 문서를 기획-개발하고 있습니다. 이를 통해 내부의 체계적인 협업 환경 구축과 외부적인 전문성과 신뢰성을 만들어갑니다.메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. [얻게 되는 경험]— 개발 조직의 디자인 시스템 운영에 참여하며 IT 협업의 핵심을 경험— MVP 기반 1차 배포부터 사용자 피드백을 반영한 고도화 단계까지 제품의 성장 과정을 직접 리드— 디자인 시스템 문서라는 특수한 도메인 환경에서 디자이너, 개발자와 긴밀하게 협업— GA 데이터를 활용해 정량적 근거를 바탕으로 의사결정을 진행하는 매니지먼트를 경험 [담당하게 될 작업]JDS 웹 문서 개발 프로젝트에 대한 매니지먼트를 수행하며, 배포 이후의 고도화 방향을 설계합니다.— 메이커스 2팀의 팀장으로서 프로젝트의 방향성을 설정, 팀의 실행을 리드하며 배포까지의 전 과정을 총괄— 사용자 인터뷰 및 피드백 분석을 기반으로 JDS 웹 문서 서비스 개선 방향 도출 및 핵심 요구사항 정의— 1차 배포 이후 기능 확장을 위한 상세 기획 문서 및 명세서 작성 및 관리— Google analytics 데이터 분석을 통한 사용자 행동 검증 및 서비스 개선 가설 수립— 개발, 디자인 파트 간 협업 싱크 관리 및 일정 기반 우선순위 조율을 통한 병목 해소 [이런 분을 찾고 있어요]— 디자이너와 개발자 간의 커뮤니케이션을 돕고, 팀 전체의 싱크를 맞출 수 있는 분— 기획부터 배포까지의 프로젝트 사이클 관리에 몰입하실 수 있는 분— 피드백 데이터를 기반으로 서비스 개선 방향을 논리적으로 도출할 수 있는 분— 기능 정의, 우선순위 설정, 일정 관리 등 제품 개발 전반에 대한 기본적인 이해를 갖추신 분— Figma, Notion 등의 협업 툴을 활용해 기획 산출물을 구조화하고 관리할 수 있는 분 [이런 분이면 더 좋아요]— 단순한 일정 관리를 떠나 제품의 방향성과 우선순위를 주도적으로 설계해보신 경험이 있으신 분— 팀의 기술/프로세스적 문제 발견과 개선을 위해 구체적으로 행동을 제안해보신 분— 데이터(e.g. Google analytics 등)를 기반으로 가설을 세우고 검증해본 경험이 있으신 분— 빠른 실행과 반복을 통해 서비스를 점진적으로 개선해본 경험이 있으신 분— 다양한 협업 과정에서 자신의 생각을 명확히 전달하고, 팀원들과 지식을 나누는 것을 즐기시는 분 [현재 작업 진행 상황 및 코어 타임]현재 메이커스 2팀은 JDS 웹 플랫폼의 최소 기능(MVP) 정의를 마치고 1차 배포를 위한 최종 구현 및 안정화에 집중하고 있습니다.— 기획 및 기능 정의 완료— JDS 원칙, 파운데이션, 컴포넌트 등 문서화 80%이상 완료— 릴리즈 후 피드백 수집 및 설문조사 계획 등의 로드맵 수립 완료— 웹 문서 UI 디자인 완료, 화면 구현 작업 중— 기존/신규 컴포넌트들의 2차 구현(리팩토링) 및 QA 예정코어타임:— 매주 화, 목요일 20:00~21:00 [지원 일정]— 지원 접수 기간: 2026년 4월 17일(금) - 5월 3일(일) 23:59*접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다.— 최종 결과 발표: 2026년 5월 4일(월) 12:00*커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다.— 온라인 온보딩: 합격 후 일주일 이내, 일정 협의 후 진행 [활동 기간]— 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 즉시— 활동 기간: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능— 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [유의사항]— 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요.— 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요.— 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 젝트 공식 행사(온/오프라인)를 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 오프라인 행사는 주로 서울-경기권에서 진행합니다. [지원 방법]https://ject-recruit.figma.site/260417-ject-makers-pm해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요.해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. [젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의 사항: jectofficial@ject.kr
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[프로덕트 매니저] IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 매니저 추가 모집
IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프로덕트 매니저 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다.[4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화[모집 포지션]— 프로덕트 매니저(PM)프로덕트 방향성 수립, 기획 산출물 문서화, 요구사항과 의사결정 정돈, 일정 관리, 팀 내 소통 및 정보 관리[4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요.[합류 팀 현황]— 서비스 주제 및 개요주제: 미술·디자인 전공 대학생과 상업 공간을 연결하는 전시 매칭 플랫폼개요: 미술·디자인 전공 대학생은 작품을 전시할 공간과 포트폴리오 기회가 부족하고, 카페·식당 등 상업 공간 운영자는 매장에 새로운 콘텐츠와 분위기 전환이 필요합니다. 이를 해결하기 위해 학생에게는 전시 기회와 포트폴리오를 제공하고, 운영자에게는 인테리어 효과와 방문객 유입을 지원하는 전시 매칭 플랫폼을 기획했습니다.— 현재 작업 진행 상황와이어프레임과 화면 설계 1차를 완료했고, 현재 UI를 제작하고 있습니다.조만간 개발을 시작할 예정입니다.— 프로덕트 매니지먼트 작업 진행 현황서비스 기능 명세서 작성을 완료했습니다.화면 설계서 일부를 구체화하고 있습니다.— 코어타임매주 화요일 21:00[모집 일정]— 모집 기간: 2026년 4월 23일(목) - 4월 30일(목) 23:59*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 합격 발표: 2026년 5월 2일(토) 18:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 5월 3일(일) - 7월 11일(토)[참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험[유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 완료행사 2: 완료행사 3: 완료행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다.[지원하기]https://ject-recruit.figma.site/260423-ject-4th-pm해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요.[FAQ]https://ject.kr/faq/2해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다.[젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의: jectofficial@ject.kr
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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 4기 프론트엔드 개발자 추가 모집
IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [모집 포지션]— 프론트엔드 개발자(FE)UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 [4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [합류 팀 현황]— 서비스 주제 및 개요주제: 전국 물품보관함 통합 플랫폼개요: 기존 공공/민간 보관 서비스의 파편화된 정보와 앱 설치 강제로 인한 피로도를 해결하고, 누구나 브라우저 접속만으로 3초 안에 주변의 모든 보관소 정보를 확인할 수 있는 Zero-Install 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.— 현재 작업 진행 상황총 3개 스프린트 중 첫 번째 스프린트 진행 중스프린트 1: EP-00 사용자 로그인 / EP-01 통합 탐색 지도 / EP-02 제보하기스프린트 2: EP-03 즐겨찾기 / EP-04 마이페이지 / EP-05 관리자 시스템스프린트 3: EP-06 물품보관함 상세 정보 / EP-07 딥링크 길찾기 / EP-08 설정— 프론트엔드 작업 진행 현황1차 스프린트 UI 작업 중스타일링 및 디자인 컴포넌트 개발 중— 프론트엔드 기술 스택TypeScript, React, Tanstack Start, Zustand, Storybook— 코어타임매주 월요일 20:00 [모집 일정]— 모집 기간: 2026년 4월 18일(토) - 4월 24일(금) 23:59*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 합격 발표: 4월 26일(일) 18:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 4월 27일(월) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 완료행사 2: 완료행사 3: 5월 2일(토), 서울행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기]https://ject-recruit.figma.site/260418-ject-4th-fe해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ]https://ject.kr/faq/2해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의: jectofficial@ject.kr
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[프로덕트 매니저] IT 동아리 젝트 메이커스 팀 프로덕트 매니저 모집
젝트에 대한 소개젝트는 IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있는 비영리 IT 동아리입니다.주요 활동과 현황젝트 구성원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있습니다.그 중 기수 별 구성원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다.현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중입니다. [젝트 메이커스 팀에 대해]메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 2팀에 소속됩니다.2팀은 젝트의 협업 규칙 관리와 더불어 JDS(젝트 디자인 시스템) 웹 문서를 기획-개발하고 있습니다. 이를 통해 내부의 체계적인 협업 환경 구축과 외부적인 전문성과 신뢰성을 만들어갑니다.메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. [얻게 되는 경험]— 개발 조직의 디자인 시스템 운영에 참여하며 IT 협업의 핵심을 경험— MVP 기반 1차 배포부터 사용자 피드백을 반영한 고도화 단계까지 제품의 성장 과정을 직접 리드— 디자인 시스템 문서라는 특수한 도메인 환경에서 디자이너, 개발자와 긴밀하게 협업— GA 데이터를 활용해 정량적 근거를 바탕으로 의사결정을 진행하는 매니지먼트를 경험 [담당하게 될 작업]JDS 웹 문서 개발 프로젝트에 대한 매니지먼트를 수행하며, 배포 이후의 고도화 방향을 설계합니다.— 메이커스 2팀의 팀장으로서 프로젝트의 방향성을 설정, 팀의 실행을 리드하며 배포까지의 전 과정을 총괄— 사용자 인터뷰 및 피드백 분석을 기반으로 JDS 웹 문서 서비스 개선 방향 도출 및 핵심 요구사항 정의— 1차 배포 이후 기능 확장을 위한 상세 기획 문서 및 명세서 작성 및 관리— Google analytics 데이터 분석을 통한 사용자 행동 검증 및 서비스 개선 가설 수립— 개발, 디자인 파트 간 협업 싱크 관리 및 일정 기반 우선순위 조율을 통한 병목 해소 [이런 분을 찾고 있어요]— 디자이너와 개발자 간의 커뮤니케이션을 돕고, 팀 전체의 싱크를 맞출 수 있는 분— 기획부터 배포까지의 프로젝트 사이클 관리에 몰입하실 수 있는 분— 피드백 데이터를 기반으로 서비스 개선 방향을 논리적으로 도출할 수 있는 분— 기능 정의, 우선순위 설정, 일정 관리 등 제품 개발 전반에 대한 기본적인 이해를 갖추신 분— Figma, Notion 등의 협업 툴을 활용해 기획 산출물을 구조화하고 관리할 수 있는 분 [이런 분이면 더 좋아요]— 단순한 일정 관리를 떠나 제품의 방향성과 우선순위를 주도적으로 설계해보신 경험이 있으신 분— 팀의 기술/프로세스적 문제 발견과 개선을 위해 구체적으로 행동을 제안해보신 분— 데이터(e.g. Google analytics 등)를 기반으로 가설을 세우고 검증해본 경험이 있으신 분— 빠른 실행과 반복을 통해 서비스를 점진적으로 개선해본 경험이 있으신 분— 다양한 협업 과정에서 자신의 생각을 명확히 전달하고, 팀원들과 지식을 나누는 것을 즐기시는 분 [현재 작업 진행 상황 및 코어 타임]현재 메이커스 2팀은 JDS 웹 플랫폼의 최소 기능(MVP) 정의를 마치고 1차 배포를 위한 최종 구현 및 안정화에 집중하고 있습니다.— 기획 및 기능 정의 완료— JDS 원칙, 파운데이션, 컴포넌트 등 문서화 80%이상 완료— 릴리즈 후 피드백 수집 및 설문조사 계획 등의 로드맵 수립 완료— 웹 문서 UI 디자인 완료, 화면 구현 작업 중— 기존/신규 컴포넌트들의 2차 구현(리팩토링) 및 QA 예정코어타임:— 매주 화, 목요일 20:00~21:00 [지원 일정]— 지원 접수 기간: 2026년 4월 17일(금) - 4월 25일(토) 23:59*접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다.— 최종 결과 발표: 2026년 4월 27일(월) 20:00*커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다.— 온라인 온보딩: 2026년 4월 28일(화) - 4월 30일(목) 사이 일정 협의 후 진행 [활동 기간]— 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 즉시— 활동 기간: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능— 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [유의사항]— 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요.— 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요.— 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 젝트 공식 행사(온/오프라인)를 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 오프라인 행사는 주로 서울-경기권에서 진행합니다. [지원 방법]https://ject-recruit.figma.site/260417-ject-makers-pm해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요.해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. [젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의 사항: jectofficial@ject.kr
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[프로덕트 매니저] IT 동아리 젝트 메이커스 팀 프로덕트 매니저 모집
젝트에 대한 소개젝트는 IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있는 비영리 IT 동아리입니다.주요 활동과 현황젝트 구성원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있습니다.그 중 기수 별 구성원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다.현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중입니다. [젝트 메이커스 팀에 대해]메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 2팀에 소속됩니다.2팀은 젝트의 협업 규칙 관리와 더불어 JDS(젝트 디자인 시스템) 웹 문서를 기획-개발하고 있습니다. 이를 통해 내부의 체계적인 협업 환경 구축과 외부적인 전문성과 신뢰성을 만들어갑니다.메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. [얻게 되는 경험]— 개발 조직의 디자인 시스템 운영에 참여하며 IT 협업의 핵심을 경험— MVP 기반 1차 배포부터 사용자 피드백을 반영한 고도화 단계까지 제품의 성장 과정을 직접 리드— 디자인 시스템 문서라는 특수한 도메인 환경에서 디자이너, 개발자와 긴밀하게 협업— GA 데이터를 활용해 정량적 근거를 바탕으로 의사결정을 진행하는 매니지먼트를 경험 [담당하게 될 작업]JDS 웹 문서 개발 프로젝트에 대한 매니지먼트를 수행하며, 배포 이후의 고도화 방향을 설계합니다.— 메이커스 2팀의 팀장으로서 프로젝트의 방향성을 설정, 팀의 실행을 리드하며 배포까지의 전 과정을 총괄— 사용자 인터뷰 및 피드백 분석을 기반으로 JDS 웹 문서 서비스 개선 방향 도출 및 핵심 요구사항 정의— 1차 배포 이후 기능 확장을 위한 상세 기획 문서 및 명세서 작성 및 관리— Google analytics 데이터 분석을 통한 사용자 행동 검증 및 서비스 개선 가설 수립— 개발, 디자인 파트 간 협업 싱크 관리 및 일정 기반 우선순위 조율을 통한 병목 해소 [이런 분을 찾고 있어요]— 디자이너와 개발자 간의 커뮤니케이션을 돕고, 팀 전체의 싱크를 맞출 수 있는 분— 기획부터 배포까지의 프로젝트 사이클 관리에 몰입하실 수 있는 분— 피드백 데이터를 기반으로 서비스 개선 방향을 논리적으로 도출할 수 있는 분— 기능 정의, 우선순위 설정, 일정 관리 등 제품 개발 전반에 대한 기본적인 이해를 갖추신 분— Figma, Notion 등의 협업 툴을 활용해 기획 산출물을 구조화하고 관리할 수 있는 분 [이런 분이면 더 좋아요]— 단순한 일정 관리를 떠나 제품의 방향성과 우선순위를 주도적으로 설계해보신 경험이 있으신 분— 팀의 기술/프로세스적 문제 발견과 개선을 위해 구체적으로 행동을 제안해보신 분— 데이터(e.g. Google analytics 등)를 기반으로 가설을 세우고 검증해본 경험이 있으신 분— 빠른 실행과 반복을 통해 서비스를 점진적으로 개선해본 경험이 있으신 분— 다양한 협업 과정에서 자신의 생각을 명확히 전달하고, 팀원들과 지식을 나누는 것을 즐기시는 분 [현재 작업 진행 상황 및 코어 타임]현재 메이커스 2팀은 JDS 웹 플랫폼의 최소 기능(MVP) 정의를 마치고 1차 배포를 위한 최종 구현 및 안정화에 집중하고 있습니다.— 기획 및 기능 정의 완료— JDS 원칙, 파운데이션, 컴포넌트 등 문서화 80%이상 완료— 릴리즈 후 피드백 수집 및 설문조사 계획 등의 로드맵 수립 완료— 웹 문서 UI 디자인 완료, 화면 구현 작업 중— 기존/신규 컴포넌트들의 2차 구현(리팩토링) 및 QA 예정코어타임:— 매주 화, 목요일 20:00~21:00 [지원 일정]— 지원 접수 기간: 2026년 4월 17일(금) - 4월 25일(토) 23:59*접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다.— 최종 결과 발표: 2026년 4월 27일(월) 20:00*커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다.— 온라인 온보딩: 2026년 4월 28일(화) - 4월 30일(목) 사이 일정 협의 후 진행 [활동 기간]— 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 즉시— 활동 기간: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능— 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [유의사항]— 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요.— 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요.— 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 젝트 공식 행사(온/오프라인)를 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 오프라인 행사는 주로 서울-경기권에서 진행합니다. [지원 방법]https://ject-recruit.figma.site/260417-ject-makers-pm해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요.해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. [젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의 사항: jectofficial@ject.kr
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[IT 동아리 젝트] 메이커스 2팀 프론트엔드 개발자 모집
젝트 메이커스 2팀 프론트엔드 개발자 모집 [젝트에 대한 소개]젝트는 IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있는 비영리 IT 동아리입니다. 주요 활동과 현황젝트 구성원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있습니다.그 중 기수 별 구성원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다.현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중입니다. [젝트 메이커스 팀에 대해]메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 2팀에 소속돼요.2팀은 젝트의 협업 규칙을 관리하고 젝트 디자인 시스템 웹사이트(JDS)를 개발하여, 내부적으로는 체계적인 협업 환경을 구축하고 외부적으로는 동아리의 전문성과 신뢰성을 만들어가는 팀입니다.메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. [얻게 되는 경험]— 디자인 시스템의 설계부터 완성까지 함께하며, 하나의 시스템이 만들어지는 전 과정을 경험할 수 있어요.— 오픈소스로 공개될 JDS(젝트 디자인 시스템) 플랫폼 개발에 참여해, 디자이너와 개발자가 함께 사용하는 협업 환경을 직접 만들어갈 수 있어요.— 문서화를 중심으로 디자인과 개발이 연결되는 과정을 경험하고, 복잡한 정보를 구조화하여 명확하게 전달하는 역량을 키울 수 있어요.— 빠른 작업보다 더 오래가는 협업 방식을 고민하며, 팀과 개인이 함께 성장하는 즐거움을 느낄 수 있어요. [담당하게 될 작업]JDS 웹 문서화 플랫폼을 설계-개발하고 디자인 시스템 아키텍처를 개선하여, 팀 간 협업 효율과 개발자 경험(DX)을 향상시키는 역할이에요.구체적으로는 다음과 같은 작업들을 진행해요:— TypeScript 및 Next.js 16(App Router, RSC) 기반 JDS 웹 문서화 플랫폼 설계 및 구현— npm + Turborepo 기반 모노레포 환경에서 JDS 패키지 구조 설계 및 1, 2팀 공동 사용을 위한 패키지 관리 체계 구축— Emotion + TailwindCSS 기반 기존 스타일링 구조를 Zero-runtime 스타일링 방식으로 마이그레이션 및 아키텍처 재설계— Next.js RSC 환경에 최적화된 스타일링 및 컴포넌트 구조 설계 및 성능 개선 구현— Storybook 기반 컴포넌트 문서화 기준 수립 및 스토리 구조 표준화 설계— 컴포넌트별 사용법, Props, 예시 코드 정리 기반 문서 품질 개선 및 일관성 유지 체계 구축— 개발-디자인 협업을 위한 디자인 토큰, 컴포넌트 명세, 사용 가이드 문서 구조 설계 및 운영— DX 향상을 위한 문서 탐색 구조, 검색 기능, 버전 관리 체계 설계 및 구현 [이런 분을 찾고 있어요]— Git과 Github에 대한 기본적인 사용법을 알고 있고, Git Flow를 이해하고 계신 분— 반응형 웹 개발에 대한 이해가 있으신 분— TypeScript에 대한 이해가 있으며, 정적 타입 기반의 안정적인 개발을 지향하시는 분— React/Next.js 기반 프론트엔드 개발 경험이 있으신 분— HTML, CSS 등 마크업에 대한 충분한 이해도가 있으신 분— 디자인 시스템 및 재사용 가능한 컴포넌트를 설계하기 위해 깊은 고민을 해 본 적이 있으신 분— Headless UI, Compound Component 등 확장성 있는 UI 컴포넌트 패턴에 대한 이해도가 있으신 분 [이런 분이면 더 좋아요]— 단순 기능 구현을 넘어, '동료 개발자가 쓰기 편한 라이브러리'를 고민하며 아키텍처를 설계해 보신 분— 주어진 스펙을 수동적으로 구현하기보다는 팀의 기술/프로세스적인 문제를 발견하고 적극적으로 대안을 제시해 해결할 수 있는 분— 기술 부채를 해결하기 위해 다양한 대안을 검토하고, 팀을 설득해 기술 스택 마이그레이션을 주도해 본 경험이 있으신 분— 코드 리뷰를 통해 자신이 작성한 코드의 의도를 타인에게 명확히 설명하고, 팀원들과 지식을 나누는 과정을 즐기시는 분 [현재 작업 진행 상황 및 코어 타임]현재 작업 진행 상황:— JDS 원칙, 파운데이션, 컴포넌트 등 문서화 80%이상 완료— 릴리즈 후 피드백 수집 및 설문조사 계획 등의 로드맵 수립 완료— 웹 문서 UI 디자인 완료, 화면 구현 작업 중— 기존/신규 컴포넌트들의 2차 구현(리팩토링) 및 QA 예정코어타임:— 매주 화, 목요일 20:00~21:00 [지원 일정]— 지원 접수 기간: 2026년 4월 11일(토) - 4월 18일(토)*접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다.— 최종 결과 발표: 2026년 4월 20일(월) 20:00*커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다.— 온라인 온보딩: 2026년 4월 21일(화) - 4월 23일(목) 사이 일정 협의 후 진행 예정 [활동 기간]— 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 즉시— 활동 기간: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능— 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [유의사항]— 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요.— 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요.— 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 젝트 공식 행사(온/오프라인)를 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 오프라인 행사는 주로 서울-경기권에서 진행합니다. [지원 방법]https://ject-recruit.figma.site/260411-ject-makers-fe해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요.해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다. [젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의 사항: jectofficial@ject.kr
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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 4기 프론트엔드 개발자 추가 모집
IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다.[4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화[모집 포지션]— 프론트엔드 개발자(FE)UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반[4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요.[합류 팀 현황]— 서비스 주제 및 개요주제: LLM을 활용한 부업 공고 매칭 시스템개요: 부업 공고와 본인이 블로그에 작성한 글을 분석해 가능성 및 보충할 점 리포팅. 더 나아가 전문가 글과 비교하여 본인의 글의 합격률을 올려주는 시스템입니다.— 현재 작업 진행 상황기획: 기획서 초안 작성 완료. 고도화 진행 중디자인: 피그마를 통해 디자인 시스템 초안 작성 중프론트엔드 개발: 디자이너와 협력해 기획 단계 수정백엔드 개발: 기획서 초안을 토대로 도메인 확정 및 데이터 셋 검토 진행 중— 코어타임매주 금요일 21:00~22:00[모집 일정]— 모집 기간: 2026년 4월 8일(수) - 2026년 4월 14일(화) 23:59*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 합격 발표: 2026년 4월 16일(목) 18:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 4월 17일(금) - 7월 11일(토)[참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험[유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 완료행사 2: 완료행사 3: 5월 2일(토), 서울행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다.[지원하기]https://ject-recruit.figma.site/260408-ject-4th-fe해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요.[FAQ]https://ject.kr/faq/2해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다.[젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의: jectofficial@ject.kr
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모집완료
[백엔드 개발자] IT 동아리 젝트 4기 백엔드 개발자 추가 모집
IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 백엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다.[4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화[모집 포지션]— 백엔드 개발자(BE)서비스 로직 설계, API 개발, DB 구조 설계, CI/CD, 배포 및 운영, 서버 아키텍처 설계[4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요.[합류 팀 현황]<3팀>— 주제: 유튜브 데이터 기반의 인플루언서 분석 플랫폼— 개요: 마케터와 크리에이터를 위한 유튜브 데이터 분석 플랫폼 구축을 목표로 하고 있습니다. 핵심 기능으로는 채널 분석 대시보드, 경쟁 채널 분석 등이 있으며, 단순 기능 구현을 넘어 운영 및 수익화도 고려하고 있습니다.— 현재 작업 진행 상황:기획: PRD/IA/유저플로우 완료, 에픽 별 명세서와 와이어프레임 조정 중디자인: 디자인 시스템 완료, 에픽 별 화면 디자인 진행 중개발: 인프라 구축 완료, 에픽 별 기능 개발 중— 백엔드 작업 진행 상황:인프라 구축 완료스프린트 4개 중 스프린트 1 개발 완료스프린트 4개 중 스프린트 2 ERD 설계 중사용 기술 스택: Java, Spring Boot , PostgreSQL, AWS— 코어타임: 매주 일요일 11:00~13:00 <4팀>— 주제: 미술/디자인 전공 대학생과 상업 공간(카페 및 식당 등)을 연결하는 전시 매칭 플랫폼— 개요: 미술/디자인 전공 학생들은 전시 공간이 필요하고, 카페와 식당 운영자는 매장 분위기를 환기할 콘텐츠를 원한다는 점에 착안해 양측을 연결하는 전시 매칭 플랫폼을 기획했습니다. 학생에게는 전시 및 포트폴리오 기회를, 공간 운영자에게는 인테리어 효과와 새로운 방문객 유입을 동시에 제공합니다.— 현재 작업 진행 상황:기획: IA/유저플로우/기능명세서 완료, 와이어프레임 진행 중디자인: 디자인 시스템(컬러, 타이포)/브랜딩 완료, 컴포넌트 및 UI 제작 진행 예정— 백엔드 사용 기술:Java 17, Spring Boot 기반 REST API 개발Spring Security + OAuth2 (Google/Naver/Kakao) 인증 구현JPA 기반 DB 처리 및 쿼리 최적화Redis 활용한 인증/임시 데이터 캐싱Docker, Nginx, GitHub Actions로 배포 및 운영 구성— 백엔드 완료된 기능:로컬 로그인/회원가입 (이메일 기반 인증)OAuth2 소셜 로그인 구현 및 회원 자동가입 처리로컬/소셜 계정 통합 사용자 관리 구조 설계— 코어타임: 매주 화요일 21:00 (추가 회의 필요시 일정 조율 후 진행)*합류를 희망하는 팀을 구글폼에 기재해주세요. 단, 운영진 검토 후 더 적합하다고 판단되는 경우 교차 지원을 별도 제안드릴 수 있습니다.[모집 일정]— 모집 기간: 2026년 4월 8일(수) - 4월 14일(화) 23:59*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 합격 발표: 2026년 4월 16일(목) 18:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 4월 17일(금) - 7월 11일(토)[참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험[유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 완료행사 2: 완료행사 3: 5월 2일(토), 서울행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다.[지원하기]https://ject-recruit.figma.site/260408-ject-4th-be해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요.[FAQ]https://ject.kr/faq/2해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의: jectofficial@ject.kr
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[프로덕트 디자이너] IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 디자이너 모집
IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프로덕트 디자이너 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [모집 포지션]— 프로덕트 디자이너(PD)UX 플로우 설계, Hi-Fi 와이어프레임 제작, UI 디자인, 아이덴티티 디자인 및 브랜딩, 디자인 라이브러리(시스템) 제작, 사용자 경험 분석 [4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [합류 팀 현황]— 서비스 주제 및 개요주제: 유튜브 데이터 기반의 인플루언서 분석 플랫폼개요: 마케터와 크리에이터를 위한 유튜브 데이터 분석 플랫폼 구축을 목표로 하고 있습니다. 핵심 기능으로는 채널 분석 대시보드, 경쟁 채널 분석 등이 있으며, 단순 기능 구현을 넘어 운영 및 수익화도 고려하고 있습니다.— 현재 작업 진행 상황프로젝트 초기 세팅 및 공용 컴포넌트(레이아웃, 버튼 등) 제작 완료로그인 기능, 메인 페이지 개발 진행 중총 6개 스프린트 중 스프린트 1 (~3/31) 진행 중— 코어타임전체 정기 회의: 매주 일요일 11:00~12:00 [모집 일정]— 모집 기간: 2026년 3월 29일(일) - 2026년 4월 4일(토) 23:59*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 합격 발표: 2026년 4월 6일(월) 18:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 4월 7일(화) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 완료행사 2: 완료행사 3: 5월 2일(토), 서울행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기]https://ject-recruit.figma.site/260329-ject-4th-pd해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ]https://ject.kr/faq/2해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의: jectofficial@ject.kr
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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 4기 프론트엔드 개발자 모집
IT 동아리 젝트 4기 동아리원 추가 모집젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프론트엔드 개발자 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다. [4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화 [모집 포지션]— 프론트엔드 개발자(FE)UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 [4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요. [모집 일정]— 모집 기간: 2026년 3월 29일(일) - 2026년 4월 4일(토) 23:59*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 합격 발표: 2026년 4월 6일(월) 18:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 4월 7일(화) - 7월 11일(토) [참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험 [유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 25,000원 + 보증금 30,000원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 완료행사 2: 완료행사 3: 5월 2일(토), 서울행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다. [지원하기]https://ject-recruit.figma.site/260329-ject-4th-fe해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [FAQ]https://ject.kr/faq/2해당 URL에서 자주 묻는 질문을 확인하실 수 있습니다. [젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의: jectofficial@ject.kr
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[백엔드 개발자] IT 동아리 젝트 백엔드 개발자(메이커스 팀) 모집
젝트에 대한 소개젝트는 비영리 IT 동아리입니다. IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있어요. 주요 활동과 현황젝트의 동아리원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있어요.동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다.현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중이에요. 젝트 메이커스 팀에 대해메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 1팀에 소속돼요.1팀은 웹사이트, 지원 시스템, 백오피스 등 젝트의 ‘운영 기반’을 만들고 유지하며, 내부 유저 경험을 실질적으로 책임지는 역할을 하고 있어요.또, 메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. 얻게 되는 경험— 순방문자 누적 8천명 이상인 프로덕트의 개발 및 유지보수를 경험할 수 있어요.— 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너, 프론트엔드 개발자와 협업하며 요구사항 분석부터 설계, 구현, 개선까지 전체 개발 사이클을 경험할 수 있어요.— 동아리 운영에 직접 사용되는 백오피스 시스템을 구축하며, 새로운 API를 설계하고 DB 쿼리를 최적화하는 경험을 얻을 수 있어요.— 실제 유저가 사용하는 서비스를 개선하며, 사용자 경험을 기술적으로 개선하는 경험을 할 수 있어요.— 운영 중인 서비스의 유지보수와 개선을 통해 실무에 가까운 개발 경험을 쌓을 수 있어요. 담당하게 될 작업젝트의 메이커스 팀 프로젝트를 진행하며, 젝트의 공식 웹사이트와 백오피스 시스템의 백엔드 개발 및 개선 작업을 담당합니다. 구체적으로는 다음과 같은 작업들을 진행해요:— 젝트 공식 홈페이지 백오피스(Admin) 기능 설계 및 개발— 구성원, 프로젝트, 콘텐츠 등의 운영 데이터를 관리하기 위한 도메인 모델 및 CRUD API 개발— 인증/인가 기반 관리자 권한 관리 시스템 구현— 데이터 조회 및 관리 기능을 위한 쿼리 최적화 및 API 구조 개선— 기존 젝트 공식 홈페이지의 API 개선 및 유지보수 현재 작업 진행 상황 및 코어 타임— 기능 명세서 기반 1차 스프린트 작업 시작— 관리자 계정, 지원서 관리 API 개발 중— 전체 코어타임: 매주 화요일, 목요일 오후 8시, 필참 이런 분을 찾고 있어요— Java / Spring Boot 기반 웹 백엔드 개발 경험이 있거나 관련 기술을 학습해본 분— Docker 기반 개발 환경 또는 컨테이너 환경에서의 서비스 실행 및 배포 경험이 있거나 학습 의지가 있는 분— 실제 운영되는 서비스의 백오피스 시스템 개발 경험을 쌓고 싶은 분— 자신의 생각을 논리적으로 설명하고 협업할 수 있는 분— 능동적으로 참여하고 6개월 이상 동안 몰입할 수 있는 분— 협업 과정에서 투명한 커뮤니케이션이 가능한 분 지원 일정— 지원 접수 기간: 2026년 3월 13일(금) - 3월 19일(목) 23:59*접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다.**지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 결과 발표: 2026년 3월 21일(토) 18:00*커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다.— 온라인 온보딩: 합격 이후 1주일 이내 활동 기간— 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 1주일 이내— 활동 종료: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능— 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 참석(서울, 수도권) 유의사항— 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요.— 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커스 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요.— 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 가끔 오프라인 팀 회의나 모임을 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 주로 서울-경기권에서 진행합니다. 지원하는 방법젝트 구성원 모집 웹사이트에 방문해 지원 가능합니다.해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다.문의 사항은 jectofficial@ject.kr 로 이메일을 보내주세요.
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모집완료
[프로덕트 디자이너] IT 동아리 젝트 프로덕트 디자이너(메이커스 팀) 모집
젝트에 대한 소개젝트는 비영리 IT 동아리입니다. IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있어요. 주요 활동과 현황젝트의 동아리원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있어요.동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다.현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중이에요. 젝트 메이커스 팀에 대해메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 1팀에 소속돼요.1팀은 웹사이트, 지원 시스템, 백오피스 등 젝트의 ‘운영 기반’을 만들고 유지하며, 내부 유저 경험을 실질적으로 책임지는 역할을 하고 있어요. 얻게 되는 경험— 프로덕트 매니저, 프론트엔드 개발자와 함께 사용자 경험을 위한 UX 및 UI를 설계해 볼 수 있어요.— 실용주의적으로 접근하는 디자인을 경험할 수 있어요. ‘사용자가 어떤 기능을 필요로 할 지?’, ‘필요하다면 어떻게 효과적으로 유도할 수 있을지?’를 고려합니다.— 애널리틱스 툴로 전환율을 정량적으로 측정해서 활용합니다. 젝트는 웹사이트 공개 이후 현재까지 순방문자 누적 8,000명 정도가 방문했고, 지원 기간 동안 전환율 20% 이상을 달성했는데요. 이처럼 지원을 완료하기까지의 퍼널을 분석할 수 있는 기반이 준비되어 있어요.— 메이커스 팀들과 운영 서포터즈가 사용하는 백오피스 툴도 디자인합니다. 많은 데이터를 체계적으로 표시해야 하는 디자인이 필요한 만큼, 요구사항 기반 디자인 전략과 컴포넌트 설계를 경험할 수 있어요.— 모든 메이커스 팀들에 적용되는 디자인 시스템을 기반으로 소통하는 방법을 익힙니다. 디자인 시스템에 관심이 있다면 적극적으로 개선에 참여해 기여할 수 있어요. 담당하게 될 작업젝트의 공식 웹사이트와 운영 시스템의 디자인을 담당하며, 새롭게 합류하려는 동아리원들과 내부 구성원들이 젝트에 대해 느끼는 모든 경험을 설계하고 개선해요. UX 기획, UI 디자인, 개발 협업 등의 작업이 포함됩니다. 구체적으로는 다음과 같은 작업들을 진행해요:— 동아리 구성원 관리 및 운영을 위한 백오피스(어드민 페이지) UX/UI 설계— 젝트 공식 홈페이지의 기능-심미적 개선— Figma를 사용한 UI 디자인, 개발 핸드오프, 버전 관리, 팀 협업— Amplitude 애널리틱스 데이터를 기반으로 UX 가설을 세우고 검증— 디자인 시스템 관련 커뮤니케이션과 협업— 그 외 그래픽 에셋 디자인, 드래프트 관리와 문서화 등 이런 분을 찾고 있어요— Figma를 활용한 디자인 작업 및 협업 경험이 있는 분— Notion, Slack, Discord 등의 협업 툴 사용 경험이 있는 분— 좋은 디자인에 대한 주관적 기준이 명확한 분— 작업에 능동적으로 많은 시간을 투자하는 분— 타인의 의견에 대해 설득과 납득이 가능한 분— 상호 존중을 바탕으로 작업 현황과 계획을 투명하게 공유하는 분 지원 일정— 지원 접수 기간: 2026년 2월 16일(월) - 3월 8일(일) 23:59*접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다.— 최종 결과 발표: 2026년 3월 10일(화) 18:00*커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다.— 온라인 온보딩: 합격 이후 1주일 이내 활동 기간— 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 1주일 이내— 활동 종료: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능— 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 참석(서울, 수도권) 유의사항— 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요.— 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커스 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요.— 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 가끔 오프라인 팀 회의나 모임을 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 주로 서울-경기권에서 진행합니다.— 메이커스 팀 디자인 협업을 위한 Figma 유료 기능 사용 권한은 동아리에서 제공하지만, 관련 동아리 내부 규정이 변경될 수도 있는 점을 알려드립니다. 지원하는 방법Google forms을 통해 지원 가능합니다.해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다.문의 사항은 jectofficial@ject.kr 로 이메일을 보내주세요.
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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 프론트엔드 개발자(메이커스 팀) 모집
젝트에 대한 소개젝트는 비영리 IT 동아리입니다. IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있어요. 주요 활동과 현황젝트의 동아리원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있어요.동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다.현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중이에요. 젝트 메이커스 팀에 대해메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 1팀에 소속돼요.1팀은 웹사이트, 지원 시스템, 백오피스 등 젝트의 ‘운영 기반’을 만들고 유지하며, 내부 유저 경험을 실질적으로 책임지는 역할을 하고 있어요.또, 메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. 얻게 되는 경험— 순방문자 누적 8천명 이상인 프로덕트의 개발 및 유지보수를 경험할 수 있어요.— 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너, 백엔드 개발자와 협업하며 요구사항 분석부터 설계, 구현, 개선까지 전체 개발 사이클을 경험할 수 있어요.— 동아리 운영에 직접 사용되는 백오피스 시스템을 구축하며, 복잡한 상태 관리와 데이터 흐름을 설계하는 경험을 할 수 있어요.— 디자인 시스템(JDS)을 기반으로 컴포넌트를 설계하고 재사용 가능한 구조로 구현하는 경험을 할 수 있어요.— 실제 유저가 사용하는 서비스를 개선하며, 사용자 경험을 기술적으로 개선하는 경험을 할 수 있어요.— 운영 중인 서비스의 유지보수와 개선을 통해 실무에 가까운 개발 경험을 쌓을 수 있어요. 담당하게 될 작업젝트의 메이커스 팀 프로젝트를 진행하며, 젝트의 공식 웹사이트와 백오피스 시스템의 프론트엔드 개발 및 개선 작업을 담당합니다. 구체적으로는 다음과 같은 작업들을 진행해요:— Next.js, TypeScript 기반 공식 홈페이지 개선 및 유지보수— 동아리 구성원 관리 및 운영을 위한 백오피스(어드민 페이지) 프론트엔드 개발— 디자인 시스템(JDS)을 기반으로 한 재사용 가능한 UI 컴포넌트 설계 및 구현— 프로덕트 디자이너, 프로덕트 매니저와 협업하여 UX 요구사항 구현— 기능 개선 및 사용자 경험 향상을 위한 지속적인 리팩토링— 코드 구조 개선 및 유지보수성 향상을 위한 아키텍처 설계 참여 현재 작업 진행 상황 및 코어 타임— 백오피스 페이지: 기획 및 디자인 진행 중— 공식 홈페이지: 운영 중이며 지속적인 개선 및 유지보수 진행 예정— 전체 코어타임: 매주 화요일, 목요일 오후 8시, 필참 이런 분을 찾고 있어요— Next.js, TypeScript 기반 프론트엔드 개발 경험이 있는 분— 디자인 시스템을 활용한 웹/앱 개발 경험이 있는 분— 단순 구현을 넘어, 구조와 설계를 고민하며 개발하는 것을 선호하는 분— 자신의 생각을 논리적으로 설명하고 협업할 수 있는 분— 능동적으로 참여하고 6개월 이상 동안 몰입할 수 있는 분— 협업 과정에서 투명한 커뮤니케이션이 가능한 분 지원 일정— 지원 접수 기간: 2026년 2월 16일(월) - 3월 8일(일) 23:59*접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다.— 최종 결과 발표: 2026년 3월 10일(화) 18:00*커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다.— 온라인 온보딩: 합격 이후 1주일 이내 활동 기간— 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 1주일 이내— 활동 종료: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능— 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 참석(서울, 수도권) 유의사항— 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요.— 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커스 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요.— 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 가끔 오프라인 팀 회의나 모임을 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 주로 서울-경기권에서 진행합니다. 지원하는 방법Google forms을 통해 지원 가능합니다.해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다.문의 사항은 jectofficial@ject.kr 로 이메일을 보내주세요.
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IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 매니저 추가 모집
[IT 동아리 젝트]젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프로덕트 매니저 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다.[4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화[4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요.[모집 포지션]프로덕트 매니저(PM)프로덕트 방향성 수립, 기획 산출물 문서화, 요구사항과 의사결정 정돈, 일정 관리, 팀 내 소통 및 정보 관리[합류 팀 현황]— 코어 타임: 매주 화요일 21시~22시— 주제: "LLM을 활용한 부업 공고 매칭 시스템" - 부업 공고와 본인이 블로그에 작성한 글을 분석해 리포팅하며, 본인의 부업 지원 합격률을 올려주는 서비스— 현재 작업 진행 상황PM: 아이디어 구체화 및 기획서 작성 단계PD: PM과 협업하여 기획 구체화 단계개발: 스택 및 코드 컨벤션 확정, 아키텍쳐 설계 완료[모집 일정]— 모집 기간: 2026년 2월 25일(수) - 2026년 3월 3일(화) 23:59*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 합격 발표: 2026년 3월 4일(수) 18:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 3월 9일(월) - 7월 11일(토)[참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험[유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 5만원 + 보증금 3만원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 3월 14일(토), 서울행사 2: 4월 4일(토), 서울행사 3: 5월 2일(토), 서울행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다.[지원하기]https://forms.gle/jeJKTWmjDSDH8UaZ8[젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의 이메일: jectofficial@ject.kr
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IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 디자이너 추가 모집
IT 동아리 젝트 4기 프로덕트 디자이너 추가 모집[IT 동아리 젝트]젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 이번 4기까지 총 150명 이상의 구성원과 함께 프로젝트를 진행하며, 18개의 프로젝트를 성공적으로 완료 혹은 진행 중입니다.이번 모집은 26년 1월 31일부터 시작된 젝트 4기의 프로덕트 디자이너 포지션 결원을 충원하기 위한 모집으로, 합류 시 젝트 4기의 모든 활동상 이점을 온전히 누릴 수 있습니다.[4기 활동 개요]— 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영— 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동— 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사— 콘텐츠: 미니 스터디, 동아리 및 유저 테스트 등— 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화[4기 활동 메리트]— 실무 중심의 팀 프로젝트 경험3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.— 오프라인 중심 네트워킹온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.— 명확한 역할 분담과 협업FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.— 높은 자율성과 실험을 통한 성장팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요.[모집 포지션]프로덕트 디자이너(PD)— UX 플로우 설계, Hi-Fi 와이어프레임 제작, UI 디자인, 아이덴티티 디자인 및 브랜딩, 디자인 라이브러리(시스템) 제작, 사용자 경험 분석[합류 팀 현황]— 코어 타임: 매주 목요일 9시— 주제: "픽플: 고민은 짧게, 선택은 재밌게" - 사용자의 사소한 고민을 실시간 배틀형 투표로 빠르게 해결하며 참여와 체류를 유도하는 도파민 기반 선택 커뮤니티 서비스— 현재 작업 진행 상황: 기획은 아이데이션 후 유저 리서치 진행 중, 디자인은 진행된 작업 없음, 개발은 작업을 위한 프로젝트 세팅 중[모집 일정]— 모집 기간: 2026년 2월 25일(수) - 2026년 3월 3일(화) 23:59*지원 추이에 따라 상기된 모집 기간보다 일찍 마감되거나 연장될 수 있습니다.— 최종 합격 발표: 2026년 3월 4일(수) 18:00— 온라인 온보딩: 별도 안내 예정— 활동 기간: 2026년 3월 9일(월) - 7월 11일(토)[참여 시 기대할 수 있는 경험]— 중장기 실무 기반 프로젝트 참여 경험— 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험— 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용— 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류— 스터디 및 세션 운영 경험[유의 사항 및 필수 안내]— 회비: 5만원 + 보증금 3만원회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.— 오프라인 행사 참여 안내젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.현재 예정된 필수 오프라인 행사 일정은 다음과 같습니다:온보딩: 완료행사 1: 3월 14일(토), 서울행사 2: 4월 4일(토), 서울행사 3: 5월 2일(토), 서울행사 4: 5월 30일(토), 서울데모데이: 7월 4일(토), 서울*필수 오프라인 행사에 대한 추가 내용은 합류 후 안내필수 참여 행사는 완주 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.— 프로젝트 중도 이탈 관련 안내젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다.[지원하기]https://forms.gle/r68NeWv54ELyhfNi7[젝트 공식 채널]웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의 이메일: jectofficial@ject.kr
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[프로덕트 디자이너] IT 동아리 젝트 프로덕트 디자이너(메이커스 팀) 모집
젝트에 대한 소개젝트는 비영리 IT 동아리입니다. IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있어요. 주요 활동과 현황젝트의 동아리원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있어요.동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다.현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중이에요. 젝트 메이커스 팀에 대해메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 1팀에 소속돼요.1팀은 웹사이트, 지원 시스템, 백오피스 등 젝트의 ‘운영 기반’을 만들고 유지하며, 내부 유저 경험을 실질적으로 책임지는 역할을 하고 있어요. 얻게 되는 경험— 프로덕트 매니저, 프론트엔드 개발자와 함께 사용자 경험을 위한 UX 및 UI를 설계해 볼 수 있어요.— 실용주의적으로 접근하는 디자인을 경험할 수 있어요. ‘사용자가 어떤 기능을 필요로 할 지?’, ‘필요하다면 어떻게 효과적으로 유도할 수 있을지?’를 고려합니다.— 애널리틱스 툴로 전환율을 정량적으로 측정해서 활용합니다. 젝트는 웹사이트 공개 이후 현재까지 순방문자 누적 8,000명 정도가 방문했고, 지원 기간 동안 전환율 20% 이상을 달성했는데요. 이처럼 지원을 완료하기까지의 퍼널을 분석할 수 있는 기반이 준비되어 있어요.— 메이커스 팀들과 운영 서포터즈가 사용하는 백오피스 툴도 디자인합니다. 많은 데이터를 체계적으로 표시해야 하는 디자인이 필요한 만큼, 요구사항 기반 디자인 전략과 컴포넌트 설계를 경험할 수 있어요.— 모든 메이커스 팀들에 적용되는 디자인 시스템을 기반으로 소통하는 방법을 익힙니다. 디자인 시스템에 관심이 있다면 적극적으로 개선에 참여해 기여할 수 있어요. 담당하게 될 작업젝트의 공식 웹사이트와 운영 시스템의 디자인을 담당하며, 새롭게 합류하려는 동아리원들과 내부 구성원들이 젝트에 대해 느끼는 모든 경험을 설계하고 개선해요. UX 기획, UI 디자인, 개발 협업 등의 작업이 포함됩니다. 구체적으로는 다음과 같은 작업들을 진행해요:— 동아리 구성원 관리 및 운영을 위한 백오피스(어드민 페이지) UX/UI 설계— 젝트 공식 홈페이지의 기능-심미적 개선— Figma를 사용한 UI 디자인, 개발 핸드오프, 버전 관리, 팀 협업— Amplitude 애널리틱스 데이터를 기반으로 UX 가설을 세우고 검증— 디자인 시스템 관련 커뮤니케이션과 협업— 그 외 그래픽 에셋 디자인, 드래프트 관리와 문서화 등 이런 분을 찾고 있어요— Figma를 활용한 디자인 작업 및 협업 경험이 있는 분— Notion, Slack, Discord 등의 협업 툴 사용 경험이 있는 분— 좋은 디자인에 대한 주관적 기준이 명확한 분— 작업에 능동적으로 많은 시간을 투자하는 분— 타인의 의견에 대해 설득과 납득이 가능한 분— 상호 존중을 바탕으로 작업 현황과 계획을 투명하게 공유하는 분 지원 일정— 지원 접수 기간: 2026년 2월 16일(월) - 3월 1일(일) 23:59*접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다.— 최종 결과 발표: 2026년 3월 3일(화) 18:00*커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다.— 온라인 온보딩: 합격 이후 1주일 이내 활동 기간— 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 1주일 이내— 활동 종료: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능— 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 참석(서울, 수도권) 유의사항— 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요.— 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커스 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요.— 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 가끔 오프라인 팀 회의나 모임을 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 주로 서울-경기권에서 진행합니다.— 메이커스 팀 디자인 협업을 위한 Figma 유료 기능 사용 권한은 동아리에서 제공하지만, 관련 동아리 내부 규정이 변경될 수도 있는 점을 알려드립니다. 지원하는 방법Google forms을 통해 지원 가능합니다.해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다.문의 사항은 jectofficial@ject.kr 로 이메일을 보내주세요.
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[프론트엔드 개발자] IT 동아리 젝트 프론트엔드 개발자(메이커스 팀) 모집
젝트에 대한 소개젝트는 비영리 IT 동아리입니다. IT 생태계의 선순환을 목표로 활동하고 있어요. 주요 활동과 현황젝트의 동아리원들은 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자, 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너 등 여러 포지션으로 이루어져 있어요.동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 프로덕트를 만들어 내는 팀 프로젝트를 진행하고, 전문분야에 대한 기술 학습과 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다.현재 젝트는 누적 구성원 163명을 달성했고, 앞으로 더 많은 사람들과 함께하기 위해 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하는 중이에요. 젝트 메이커스 팀에 대해메이커스 팀은 젝트의 공식 서비스와 운영 시스템을 설계-구축-운영하는 팀입니다. 현재 1팀과 2팀으로 나뉘어 있고, 이 모집을 통해 합류하시게 되면 메이커스 1팀에 소속돼요.1팀은 웹사이트, 지원 시스템, 백오피스 등 젝트의 ‘운영 기반’을 만들고 유지하며, 내부 유저 경험을 실질적으로 책임지는 역할을 하고 있어요.또, 메이커스 팀들은 현재 진행 중인 프로젝트 외에도 젝트 동아리에서 필요한 여러 프로덕트들을 추가적으로 작업할 예정입니다. 얻게 되는 경험— 순방문자 누적 8천명 이상인 프로덕트의 개발 및 유지보수를 경험할 수 있어요.— 프로덕트 매니저, 프로덕트 디자이너, 백엔드 개발자와 협업하며 요구사항 분석부터 설계, 구현, 개선까지 전체 개발 사이클을 경험할 수 있어요.— 동아리 운영에 직접 사용되는 백오피스 시스템을 구축하며, 복잡한 상태 관리와 데이터 흐름을 설계하는 경험을 할 수 있어요.— 디자인 시스템(JDS)을 기반으로 컴포넌트를 설계하고 재사용 가능한 구조로 구현하는 경험을 할 수 있어요.— 실제 유저가 사용하는 서비스를 개선하며, 사용자 경험을 기술적으로 개선하는 경험을 할 수 있어요.— 운영 중인 서비스의 유지보수와 개선을 통해 실무에 가까운 개발 경험을 쌓을 수 있어요. 담당하게 될 작업젝트의 메이커스 팀 프로젝트를 진행하며, 젝트의 공식 웹사이트와 백오피스 시스템의 프론트엔드 개발 및 개선 작업을 담당합니다. 구체적으로는 다음과 같은 작업들을 진행해요:— Next.js, TypeScript 기반 공식 홈페이지 개선 및 유지보수— 동아리 구성원 관리 및 운영을 위한 백오피스(어드민 페이지) 프론트엔드 개발— 디자인 시스템(JDS)을 기반으로 한 재사용 가능한 UI 컴포넌트 설계 및 구현— 프로덕트 디자이너, 프로덕트 매니저와 협업하여 UX 요구사항 구현— 기능 개선 및 사용자 경험 향상을 위한 지속적인 리팩토링— 코드 구조 개선 및 유지보수성 향상을 위한 아키텍처 설계 참여 현재 작업 진행 상황 및 코어 타임— 백오피스 페이지: 기획 및 디자인 진행 중— 공식 홈페이지: 운영 중이며 지속적인 개선 및 유지보수 진행 예정— 전체 코어타임: 매주 화요일, 목요일 오후 8시, 필참 이런 분을 찾고 있어요— Next.js, TypeScript 기반 프론트엔드 개발 경험이 있는 분— 디자인 시스템을 활용한 웹/앱 개발 경험이 있는 분— 단순 구현을 넘어, 구조와 설계를 고민하며 개발하는 것을 선호하는 분— 자신의 생각을 논리적으로 설명하고 협업할 수 있는 분— 능동적으로 참여하고 6개월 이상 동안 몰입할 수 있는 분— 협업 과정에서 투명한 커뮤니케이션이 가능한 분 지원 일정— 지원 접수 기간: 2026년 2월 16일(월) - 3월 8일(일) 23:59*접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다.— 최종 결과 발표: 2026년 3월 10일(화) 18:00*커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다.— 온라인 온보딩: 합격 이후 1주일 이내 활동 기간— 활동 시작: 온라인 온보딩 이후 1주일 이내— 활동 종료: 활동 시작일로부터 6개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능— 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 필요시 동아리 온/오프라인 행사 참석(서울, 수도권) 유의사항— 메이커스 팀은 영리를 추구하지 않습니다. 젝트의 메이커스 팀은 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다. 그래서 젝트와 메이커스 팀은 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요.— 젝트 메이커스 팀 활동 기록은 이력과 포트폴리오에 사용할 수 있고, 메이커스 팀 내에서 뚜렷하게 목표하는 바가 있다면 적극적으로 제안하며 성취할 수 있어요.— 작업과 활동은 대부분 비대면으로 진행합니다. 다만, 가끔 오프라인 팀 회의나 모임을 진행할 때는 필수적으로 참석해주셔야 해요. 주로 서울-경기권에서 진행합니다. 지원하는 방법Google forms을 통해 지원 가능합니다.해당 지원 폼은 모집이 완료되면 마감 처리합니다.문의 사항은 jectofficial@ject.kr 로 이메일을 보내주세요.
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IT 동아리 젝트 운영 서포터즈 2기 행정팀 충원 모집
IT 동아리 젝트 신규 운영 서포터즈 2기 모집(행정팀)젝트의 동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 제품을 기획-개발-디자인하는 팀 프로젝트를 진행합니다.그 밖에도 전문분야에 대한 기술 학습, 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있어요.젝트의 운영 방침과 활동은 IT 생태계의 선순환을 핵심 가치로 두고 있는데요, 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하고 있습니다.이렇게 대한민국 IT의 즐거운 미래를 함께 그리며 성장하는 과정에 기여할 운영 서포터즈 2기를 모집합니다. [운영 서포터즈 행정팀 모집 개요]— 담당 역할: 젝트 운영 서포터즈 행정팀— 주요 활동: 구성원 관리, 팀 프로젝트 활동 지원, 행사 및 네트워킹 지원, 기술 발표 세션 주관 및 지원, 동아리 공식 프로덕트 개발 지원— 관련 분야: IT 및 조직 관련(개발, 디자인, 매니지먼트, CS) 등 다양한 포지션으로 참여 가능— 모집 인원: 00명— 지원 접수: https://forms.gle/y27esjX5zFBTvHp19 [행정팀 주요 역할]— 내부 구성원 대상 공지사항 전달 및 커뮤니케이션 관리— n8n, 노션, 디스코드를 사용한 작업 자동화— 동아리원 활동 현황 모니터링 및 정리— 활동 중 발생하는 구성원 간 이슈의 조율 및 해결 지원— 팀 프로젝트 및 동아리 활동에 대한 직간접적 행정 지원— 정기 회의 및 온오프라인 행사 운영 보조 [활동 메리트]— 고속 성장세에 합류하세요젝트는 구성원 9명의 소규모 그룹에서 누적 163명으로, 약 1년 6개월만에 27배 성장했습니다.빠른 속도로 유연하게 성장 중인 동아리에서 초기 운영 서포터로서 다양한 가능성을 실험해보세요.— 실무에 가까운 대외활동을 경험할 수 있어요실제 조직 관리 효율화, 내부 프로젝트 팀 관리 등 중규모 스타트업 운영에서의 경험과 유사합니다.성과를 바탕으로 더 큰 가치를 찾아 떠나는 스토리를 만들 수 있어요.— 실질적인 성장 가능성을 보여드려요운영 서포터는 메이커 활동을 병행할 수 있습니다. 메이커는 젝트의 이름을 공식적으로 사용해 팀 프로젝트를 진행해요.오픈소스 개발, 토이 프로젝트, 협업 툴 플러그인 개발 등에서 배포, 모니터링, 성능 개선 등을 경험할 수 있습니다.그 외에도 신규 동아리원 선발부터 팀 빌딩까지의 인사관리 등 일반 대외활동에서 경험하기 힘든 리더급 조직 운영 경험을 드려요.— 네트워킹 & 기술 세션을 진행해보세요IT 관련 다양한 포지션의 구성원들과 가깝게 교류할 수 있습니다.온/오프라인에서 동아리원들에게 내 전문 분야에 대한 기술 발표를 자유롭게 진행할 수 있는 점도 매력이에요.— 창의적이고 자율적인 도전이 가능해요어느 정도 규칙의 제약이 있는 학교 동아리나 실제 기업 인턴에 비해 가장 큰 장점은 자유롭다는 점입니다.운영 서포터에게는 새로운 동아리 정책, 행사, 프로세스 등을 직접 설계할 수 있는 권한을 보장하고 있어요.실패하더라도 귀중한 가설 실험 결과가 확보되니 부담 없이 시도해보세요. [자격 요건]— IT 분야에 관심이 있고 4개월 이상 적극적으로 운영 서포터즈 활동이 가능한 분*대학생(재학생, 휴학생, 졸업 예정자), 졸업자, 재직자 등 법적 성년이라면 누구나 가능합니다.— 공식 오프라인 행사 및 정기 회의에 참석이 가능한 분 [지원 일정]— 지원 접수 기간: 2026년 2월 16일(월) - 3월 8일(일) 23:59*접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다.— 최종 결과 발표: 3월 10일(화) 18:00*커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다.— 온라인 온보딩: 별도 안내 [지원 방법]https://forms.gle/y27esjX5zFBTvHp19해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [활동 기간]— 활동 시작: 2026년 3월 16일(월)— 활동 종료: 2026년 7월 18일(토) 까지 약 4개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능— 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [그 외 안내]— 운영 서포터즈는 영리를 추구하지 않습니다젝트의 운영 서포터즈는 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다.그래서 젝트와 운영 서포터즈는 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요.— 정치 및 사상적으로 중립을 유지합니다젝트는 특정 정치 및 종교 단체나 시민 단체를 지지하지 않으며 이들에 대해 전혀 관련이 없음을 알려드립니다.또한 어떠한 형태의 차별에 대해서도 반대하는 입장을 견지합니다.— 젝트 공식 웹사이트 및 문의 이메일을 알려드려요공식 웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의 이메일: jectofficial@ject.kr
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IT 동아리 젝트 운영 서포터즈 2기 운영팀 충원 모집
IT 동아리 젝트 신규 운영 서포터즈 2기 모집(운영팀)젝트의 동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 제품을 기획-개발-디자인하는 팀 프로젝트를 진행합니다.그 밖에도 전문분야에 대한 기술 학습, 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있어요.젝트의 운영 방침과 활동은 IT 생태계의 선순환을 핵심 가치로 두고 있는데요, 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하고 있습니다.이렇게 대한민국 IT의 즐거운 미래를 함께 그리며 성장하는 과정에 기여할 운영 서포터즈 2기를 모집합니다. [운영 서포터즈 운영팀 모집 개요]— 담당 역할: 젝트 운영 서포터즈 운영팀— 주요 활동: 외부 커뮤니티 및 제휴 관리, 조직 운영 관리, 정책 수립, 행사 기획 및 운영 등— 관련 분야: IT 및 조직 관련(개발, 디자인, 매니지먼트, CS) 등 다양한 포지션으로 참여 가능— 모집 인원: 00명— 지원 접수: https://forms.gle/LoLxQ3XoBJ21Ly7B7 [운영팀 주요 역할]— 신규 후원사 및 제휴사 발굴— 젝트 홍보 커뮤니티 관리— 젝트 조직 운영 관리— 젝트 운영 성과 및 KPI 관리— 활동 정책 작성 및 기존 정책 관리— 젝트 행사 기획 및 진행 [활동 메리트]— 고속 성장세에 합류하세요젝트는 구성원 9명의 소규모 그룹에서 누적 163명으로, 약 1년 6개월만에 27배 성장했습니다.빠른 속도로 유연하게 성장 중인 동아리에서 초기 운영 서포터로서 다양한 가능성을 실험해보세요.— 실무에 가까운 대외활동을 경험할 수 있어요실제 조직 관리 효율화, 내부 프로젝트 팀 관리 등 중규모 스타트업 운영에서의 경험과 유사합니다.성과를 바탕으로 더 큰 가치를 찾아 떠나는 스토리를 만들 수 있어요.— 실질적인 성장 가능성을 보여드려요운영 서포터는 메이커 활동을 병행할 수 있습니다. 메이커는 젝트의 이름을 공식적으로 사용해 팀 프로젝트를 진행해요.오픈소스 개발, 토이 프로젝트, 협업 툴 플러그인 개발 등에서 배포, 모니터링, 성능 개선 등을 경험할 수 있습니다.그 외에도 신규 동아리원 선발부터 팀 빌딩까지의 인사관리 등 일반 대외활동에서 경험하기 힘든 리더급 조직 운영 경험을 드려요.— 네트워킹 & 기술 세션을 진행해보세요IT 관련 다양한 포지션의 구성원들과 가깝게 교류할 수 있습니다.온/오프라인에서 동아리원들에게 내 전문 분야에 대한 기술 발표를 자유롭게 진행할 수 있는 점도 매력이에요.— 창의적이고 자율적인 도전이 가능해요어느 정도 규칙의 제약이 있는 학교 동아리나 실제 기업 인턴에 비해 가장 큰 장점은 자유롭다는 점입니다.운영 서포터에게는 새로운 동아리 정책, 행사, 프로세스 등을 직접 설계할 수 있는 권한을 보장하고 있어요.실패하더라도 귀중한 가설 실험 결과가 확보되니 부담 없이 시도해보세요. [자격 요건]— IT 분야에 관심이 있고 4개월 이상 적극적으로 운영 서포터즈 활동이 가능한 분*대학생(재학생, 휴학생, 졸업 예정자), 졸업자, 재직자 등 법적 성년이라면 누구나 가능합니다.— 공식 오프라인 행사 및 정기 회의에 참석이 가능한 분 [지원 일정]— 지원 접수 기간: 2026년 2월 16일(월) - 3월 8일(일) 23:59*접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다.— 최종 결과 발표: 3월 10일(화) 18:00*커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다.— 온라인 온보딩: 별도 안내 [지원 방법]https://forms.gle/LoLxQ3XoBJ21Ly7B7해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [활동 기간]— 활동 시작: 2026년 3월 16일(월)— 활동 종료: 2026년 7월 18일(토) 까지 약 4개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능— 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [그 외 안내]— 운영 서포터즈는 영리를 추구하지 않습니다젝트의 운영 서포터즈는 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다.그래서 젝트와 운영 서포터즈는 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요.— 정치 및 사상적으로 중립을 유지합니다젝트는 특정 정치 및 종교 단체나 시민 단체를 지지하지 않으며 이들에 대해 전혀 관련이 없음을 알려드립니다.또한 어떠한 형태의 차별에 대해서도 반대하는 입장을 견지합니다.— 젝트 공식 웹사이트 및 문의 이메일을 알려드려요공식 웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의 이메일: jectofficial@ject.kr
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IT 동아리 젝트 운영 서포터즈 2기 BX 디자이너 모집
IT 동아리 젝트 신규 운영 서포터즈 2기 모집(BX 디자이너)젝트의 동아리원들은 여러 팀으로 나뉘어 디지털 서비스나 제품을 기획-개발-디자인하는 팀 프로젝트를 진행합니다.그 밖에도 전문분야에 대한 기술 학습, 네트워킹을 병행하며 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있어요.젝트의 운영 방침과 활동은 IT 생태계의 선순환을 핵심 가치로 두고 있는데요, 연 2회 신규 기수를 모집하며 계속해서 규모를 확대하고 있습니다.이렇게 대한민국 IT의 즐거운 미래를 함께 그리며 성장하는 과정에 기여할 운영 서포터즈 2기를 모집합니다. [운영 서포터즈 BX 디자이너 모집 개요]— 담당 역할: 젝트 운영 서포터즈 BX 디자이너(BX팀)— 주요 활동: 젝트 BI 설계, BX 시스템 구축, 온/오프라인 캠페인 그래픽 전반 제작— 관련 분야: IT 및 조직 관련(개발, 디자인, 매니지먼트, CS) 등 다양한 포지션으로 참여 가능— 모집 인원: 00명— 지원 접수: https://forms.gle/ynpqbSMLf59qKHbr5 [BX팀 주요 역할]— 젝트 브랜드 경험 개선 및 마케팅— 캠페인, 행사 등의 그래픽 디자인과 출력물 제작— 구성원 활동 홍보 전략 수립 및 실행— 구성원의 젝트 활동 경험 관련 개선 [활동 메리트]— 고속 성장세에 합류하세요젝트는 구성원 9명의 소규모 그룹에서 누적 163명으로, 약 1년 6개월만에 27배 성장했습니다.빠른 속도로 유연하게 성장 중인 동아리에서 초기 운영 서포터로서 다양한 가능성을 실험해보세요.— 실무에 가까운 대외활동을 경험할 수 있어요실제 조직 관리 효율화, 내부 프로젝트 팀 관리 등 중규모 스타트업 운영에서의 경험과 유사합니다.성과를 바탕으로 더 큰 가치를 찾아 떠나는 스토리를 만들 수 있어요.— 실질적인 성장 가능성을 보여드려요운영 서포터는 메이커 활동을 병행할 수 있습니다. 메이커는 젝트의 이름을 공식적으로 사용해 팀 프로젝트를 진행해요.오픈소스 개발, 토이 프로젝트, 협업 툴 플러그인 개발 등에서 배포, 모니터링, 성능 개선 등을 경험할 수 있습니다.그 외에도 신규 동아리원 선발부터 팀 빌딩까지의 인사관리 등 일반 대외활동에서 경험하기 힘든 리더급 조직 운영 경험을 드려요.— 네트워킹 & 기술 세션을 진행해보세요IT 관련 다양한 포지션의 구성원들과 가깝게 교류할 수 있습니다.온/오프라인에서 동아리원들에게 내 전문 분야에 대한 기술 발표를 자유롭게 진행할 수 있는 점도 매력이에요.— 창의적이고 자율적인 도전이 가능해요어느 정도 규칙의 제약이 있는 학교 동아리나 실제 기업 인턴에 비해 가장 큰 장점은 자유롭다는 점입니다.운영 서포터에게는 새로운 동아리 정책, 행사, 프로세스 등을 직접 설계할 수 있는 권한을 보장하고 있어요.실패하더라도 귀중한 가설 실험 결과가 확보되니 부담 없이 시도해보세요. [자격 요건]— Figma 툴을 사용한 협업 및 기타 그래픽 툴 사용 경험이 있으신 분— 디자인 관련 프로젝트나 개인 작업을 해 본 경험이 있으신 분— IT 분야에 관심이 있고 4개월 이상 적극적으로 운영 서포터즈 활동이 가능한 분*대학생(재학생, 휴학생, 졸업 예정자), 졸업자, 재직자 등 법적 성년이라면 누구나 가능합니다.— 공식 오프라인 행사 및 정기 회의에 참석이 가능한 분 [지원 일정]— 지원 접수 기간: 2026년 2월 16일(월) - 3월 8일(일) 23:59*접수 기간 중 지원서를 상시 검토하며, 이메일로 커피챗(면접)을 별도로 요청드릴 수 있습니다.— 최종 결과 발표: 3월 10일(화) 18:00*커피챗(면접)을 진행하신 분에 한해 별도의 합격 안내를 드릴 수 있습니다.— 온라인 온보딩: 별도 안내 [지원 방법]https://forms.gle/ynpqbSMLf59qKHbr5해당 URL에 접근해서 지원서 양식을 작성하신 후 제출해주세요. [활동 기간]— 활동 시작: 2026년 3월 16일(월)— 활동 종료: 2026년 7월 18일(토) 까지 약 4개월 간, 종료 이후 활동 연장 희망 시 연장 가능— 활동 방식: 비대면 온라인 활동 중심, 동아리 온/오프라인 행사 필수 참석(서울, 수도권) [그 외 안내]— 운영 서포터즈는 영리를 추구하지 않습니다젝트의 운영 서포터즈는 자발적 참여 기반의 활동이며, 개개인에게 급여 지급이나 이익 배분은 이루어지지 않습니다.그래서 젝트와 운영 서포터즈는 고용 관계가 아니고, 활동 시 근로계약이 아닌 활동 협약을 체결함을 알려드려요.— 정치 및 사상적으로 중립을 유지합니다젝트는 특정 정치 및 종교 단체나 시민 단체를 지지하지 않으며 이들에 대해 전혀 관련이 없음을 알려드립니다.또한 어떠한 형태의 차별에 대해서도 반대하는 입장을 견지합니다.— 젝트 공식 웹사이트 및 문의 이메일을 알려드려요공식 웹사이트: https://ject.krGitHub: https://github.com/JECT-StudyInstagram: https://www.instagram.com/ject.official/문의 이메일: jectofficial@ject.kr