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[모집] 비주얼노벨을 함께 만들 일러스트레이터·개발자를 찾습니다

모집중

안녕하세요. PC 비주얼노벨을 함께 완성할 개발자 1명과 캐릭터·CG 일러스트레이터 1명을 모집합니다. 현재 작가와 제작·운영 담당으로 구성된 2인 팀입니다. 현대 배경의 로맨스 코미디에 가벼운 미스터리를 더한 작품을 준비하고 있습니다. 전체 시놉시스와 기획은 마련되어 있으며, 본편 대본 전체가 완성된 상태는 아닙니다. ■ 프로젝트 방향 먼저 플레이 가능한 데모를 제작하고, 크라우드펀딩을 거쳐 정식 출시를 목표로 합니다. 구체적인 분량과 일정은 합류하실 분의 작업 범위와 참여 가능 시간을 기준으로 함께 정하려고 합니다. 펀딩 성공이나 출시 일정, 판매 수익을 보장하는 프로젝트는 아닙니다. ■ 모집 분야 1. 개발자 1명 - 대사·선택지·연출 구현 - 분기 플래그, 저장·불러오기 - 간단한 기록·퍼즐 UI - 빌드 제작과 테스트·오류 수정 사용 엔진과 구체적인 구현 범위는 협의합니다. 2. 캐릭터·CG 일러스트레이터 1명 - 캐릭터 스탠딩과 표정·의상 변화 - 주요 장면 CG 캐릭터 수와 CG 수량, 수정 범위는 사전에 협의합니다. 배경과 UI는 별도 범위로 정하며, 한 분에게 모든 아트 작업을 맡기는 조건은 아닙니다. ■ 현재 팀의 역할 작가는 시나리오를 담당하고, 제작·운영 담당은 기획 정리, 일정 관리, 펀딩 준비, 홍보, 출시와 운영을 담당합니다. ■ 보상과 수익분배 현재 개발 기간 중 지급할 급여나 선지급 외주비는 없습니다. 펀딩·판매 수익 발생 시 정산하는 수익분배형 팀 프로젝트입니다. 펀딩과 판매가 성과를 내지 못하면 보상이 발생하지 않을 수 있습니다. 분배 비율은 지금 일괄 확정하지 않고, 각자의 실제 담당 범위와 작업량을 기준으로 협의합니다. 작업을 시작하기 전에 비율, 정산 기준과 시기, 작업물의 권리·사용 범위, 중도 이탈 시 처리 등을 서면으로 합의하겠습니다. 펀딩금과 매출을 그대로 나누는 방식은 아닙니다. 사전에 합의한 제작·완성 예산과 수수료·환불 등 필요한 항목을 반영한 뒤 분배하며, 비용 항목과 기준 역시 먼저 합의합니다. 합의 없이 비용을 일방적으로 공제하지 않습니다. ■ 지원·문의 아래 1:1 오픈채팅으로 연락해 주세요. https://open.kakao.com/o/safjZCSi 지원 분야, 포트폴리오나 작업물, 사용 가능한 도구·엔진, 주당 참여 가능 시간, 참여 시작 가능일을 함께 알려주시면 좋겠습니다. 작업 범위와 조건을 충분히 이야기한 뒤 함께할지 결정하고 싶습니다.

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불개미 댓글 0 좋아요 0 조회수 66

[인디게임 팀원 모집] 2D 캐릭터 일러스트 / 애니메이션 담당

모집중

[인디게임 팀원 모집] 2D 캐릭터 일러스트 / 애니메이션 담당 안녕하세요. 현재 2D 턴제 전투 기반의 인디게임을 개발하고 있는 3인 팀입니다. 단순 아이디어 단계가 아니라 스토리와 게임의 큰 방향은 어느 정도 정리되어 있으며, 현재 개발 파트에서는 전투 시스템을 구현하고 있습니다. 게임의 캐릭터 비주얼과 전투 연출을 함께 만들어갈 2D 캐릭터 일러스트 / 애니메이션 담당 팀원을 찾고 있습니다. 프로젝트 소개 장르 * 2D 턴제 RPG * 캐릭터 중심의 전투 및 스토리 진행 전투 방향 전투의 전체적인 템포와 캐릭터 연출은 카제나와 같은 캐릭터 중심의 2D 턴제 전투 방식을 참고하고 있습니다. 다만 동일한 시스템을 구현하려는 것은 아니며, 현재 게임에 맞는 방식으로 전투 구조를 설계하고 있습니다. 카드 기반 전투 시스템 역시 검토하고 있지만, 최종적으로는 카드를 사용하지 않는 형태가 될 가능성도 있습니다. 중요하게 생각하는 부분은 * 캐릭터별 개성이 드러나는 전투 * 스킬 사용 시 시각적인 타격감과 연출 * 캐릭터 조합에 따른 전략성 * 반복 전투에서도 지루하지 않은 전투 템포 입니다. 현재 해당 방향을 기반으로 전투 시스템 프로토타입을 구현 중입니다. 현재 개발 상황 현재 팀 구성은 총 3명입니다. * 개발자 2명 * 개발자 중 1명은 스토리 / 작가 역할 병행 * 디자이너 1명 현재까지 * 게임의 기본 컨셉 및 방향 설정 * 주요 스토리 및 세계관 구성 * 캐릭터 및 게임 시스템 기획 * 전투 시스템 개발 을 진행하고 있습니다. 아직 초기 개발 단계이기 때문에 정해진 작업만 전달받아 수행하는 외주 형태보다는, 게임의 비주얼을 같이 만들어가는 팀원을 찾고 있습니다. 모집 포지션 2D 캐릭터 일러스트 / 애니메이션 게임에 등장하는 캐릭터의 비주얼 제작을 중심으로 담당하게 됩니다. 예상 작업 * 캐릭터 컨셉 및 디자인 구체화 * 캐릭터 전신 / 반신 일러스트 * 캐릭터 표정 작업 * 인게임 캐릭터 리소스 제작 * 전투용 캐릭터 리소스 제작 * 캐릭터 파츠 분리 * Idle / Attack / Skill / Hit 등의 전투 애니메이션 프로젝트 진행 상황이나 참여자의 강점에 따라 작업 범위는 협의할 예정입니다. --- 애니메이션 관련 Spine, Live2D, 프레임 애니메이션 등 특정 툴을 반드시 사용해야 하는 것은 아닙니다. 현재 프로젝트와 아트 스타일에 가장 적합한 방식을 함께 결정하려고 합니다. 따라서 일러스트는 가능하지만 애니메이션 경험이 없는 분도 지원 가능합니다. 일러스트 작업을 우선적으로 담당하고, 애니메이션 영역은 팀 내부에서 추가적인 방법을 찾거나 추후 별도 인원을 모집하는 것도 고려하고 있습니다. 반대로 캐릭터 일러스트와 2D 애니메이션을 모두 작업할 수 있는 분이라면 매우 환영합니다. --- 이런 분을 찾고 있습니다 * 게임 캐릭터를 그리는 것을 좋아하시는 분 * 캐릭터 디자인에 관심이 많으신 분 * 2D RPG 또는 서브컬처 게임 스타일에 관심이 있으신 분 * 단순 작업자가 아니라 게임을 같이 만들어가는 과정에 관심 있으신 분 * 자신의 아이디어를 적극적으로 제안하는 것을 좋아하시는 분 * 일정과 작업 상황을 서로 공유하며 협업할 수 있으신 분 관련 실무 경험은 필수가 아닙니다. 학생, 취업 준비생, 개인 창작자 등 게임 프로젝트 경험이나 포트폴리오를 만들고 싶은 분도 환영합니다. 우대사항 다음 경험이 있다면 좋지만 필수는 아닙니다. * 게임 캐릭터 일러스트 경험 * 캐릭터 원화 또는 캐릭터 시트 제작 경험 * Spine / Live2D / 프레임 애니메이션 경험 * 게임용 리소스 제작 경험 * 서브컬처 RPG를 좋아하거나 많이 플레이해본 분 * 인디게임 개발 경험 협업 방식 온라인 중심으로 진행할 예정입니다. 개발 및 기획 진행 상황을 공유하고, 캐릭터와 게임의 방향에 대해서는 팀원들과 의견을 주고받으면서 결정합니다. 이미 완성된 기획서를 그대로 전달하고 작업만 요청하는 구조보다는, 기획 → 캐릭터 디자인 → 실제 게임 적용 → 피드백 과정을 함께 반복하면서 게임을 만들어가는 방식을 생각하고 있습니다. 보상 및 프로젝트 형태 현재 프로젝트는 초기 인디게임 프로젝트이기 때문에 개발 기간 중 별도의 급여를 지급하는 형태는 아닙니다. 대신 게임 출시 및 수익 발생 시 참여 기여도에 따른 수익배분 방식을 계획하고 있습니다. 구체적인 수익배분 방식과 작업물의 권리 관계는 팀원이 확정된 이후 서로 협의하여 명확하게 정리할 예정입니다. 프로젝트에서 제작한 작업물은 개인 포트폴리오로 활용할 수 있도록 할 예정입니다. 저희가 중요하게 생각하는 부분 저희는 현재 규모가 큰 팀도 아니고, 이미 투자를 받은 프로젝트도 아닙니다. 대신 개발자가 실제로 게임을 구현하고 있고, 스토리와 게임 시스템 역시 계속 구체화하면서 실제로 플레이할 수 있는 게임을 완성하는 것을 목표로 하고 있습니다. 그래서 단순히 “그림을 그려주실 분” 보다는 “같이 게임 하나를 만들어보고 싶은 분” 을 찾고 있습니다. 게임을 개발하는 과정에서 자신의 캐릭터가 실제로 움직이고, 스킬을 사용하고, 스토리 속에서 등장하는 경험을 같이 만들어보고 싶으신 분이라면 편하게 연락 주세요. 지원 / 연락 이메일: jybeomss1@gmail.com 관심 있으신 분은 아래 내용을 간단히 보내주시면 감사하겠습니다. * 간단한 자기소개 * 포트폴리오 또는 작업물 * 선호하는 그림 스타일 * 가능한 작업 영역 (캐릭터 원화 / 일러스트 / 파츠 분리 / 애니메이션 등) * 프로젝트 참여 가능 시간 완성된 포트폴리오가 아니더라도 개인 그림이나 연습작이 있다면 괜찮습니다. 서로 작업 스타일과 프로젝트 방향이 맞는지 먼저 편하게 이야기해본 뒤 참여 여부를 결정하려고 합니다. 게임을 직접 만들어보고 싶은 2D 아티스트 분들의 많은 관심 부탁드립니다.

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jybeomss1 댓글 0 좋아요 0 조회수 66

[Unity 클라이언트] 걸음·수면·식단이 마을이 되는 코지게임 '뉴라이프' — 2D 픽셀 클라이언트 한 분을 찾습니다 🎮

모집완료

안녕하세요. 걸음·수면·식단 기록이 게임 안에서 할 수 있는 일이 되는 힐링 라이프심 '뉴라이프' 팀입니다. 전북콘텐츠코리아랩 시제품 제작지원 과제로 8~11월 협약 기간 동안 만들고 있고, 지금 Unity 클라이언트 한 분을 찾습니다. 자리 — Unity 클라이언트 1명 (백엔드·기획·아트는 채워져 있습니다) 스타일 — 2D 픽셀 · 16×16 탑다운 (화면은 2배 스케일). 3D 아닙니다 엔진 — Unity 6 LTS · 2D (Tilemap) · C# 연동 — Android Health Connect · Firebase 기간 — 9월 ~ 11월 30일 (협약 종료일) 시간 — 주 10~15시간 내외 · 회의 주 1회 온라인 협업 — 원격 · Discord · Notion · GitHub 🌱 어떤 게임인가요 걸음·수면·식단이 마을에서 할 수 있는 일이 됩니다. 기록은 자동으로 쌓입니다. 늘어나는 건 플레이 시간이 아니라 어제는 못 하던 일이에요. 하나를 엽니다 걸으면 → 지역이 깊어집니다 (숲 깊은 곳 · 광산 심층 — 희귀한 것이 나오기 시작합니다) 잘 자면 → 꿈섬이 열립니다 (닷새 잘 자면 침대에 표시가 뜹니다) 끼니를 적으면 → 레시피가 열립니다 그리고 하루를 당깁니다 기록은 기다리는 시간을 줄여 줍니다 — 걸음은 미니게임 충전을, 수면은 펫 활력 회복을, 식단은 식품 제작을 앞당깁니다. 안 해도 굴러가고, 하면 빨라집니다. 전투도 경쟁도 없고, 하루 걸러도 잃는 게 없습니다. 못 한 날을 벌하지 않는다는 게 이 게임의 원칙이라 붉은 경고나 압박 장치가 설계에서 아예 빠져 있어요. 하루의 모양은 이렇습니다 — 펫을 숲·광산·낚시터로 파견해 두고, 채광·낚시 미니게임을 돌리고, 제작소에 주문을 걸어 두고, 돌아와서 받은 것으로 짓고 꾸밉니다. 🧩 지금 어디까지 와 있나요 — 열어보실 수 있습니다 말로 설명하는 대신 링크를 드립니다. 브라우저에서 바로 돌아가는 목업이 있습니다. 👉 https://mokup-eosin.vercel.app/ 이건 그림이 아니라 동작하는 사양서입니다. 16×16 픽셀 마을 — 타일셋 좌표 단위까지 맞춰 조립 탭하면 그 자리로 걸어가는 이동 · 길찾기(격자 BFS) 줍기 → 집 짓기 → 채집 → 제작 → 도감 등록까지 한 사이클이 실제로 돕니다 하루 마감 → 기록 입력 → 보상 → 해금 연출까지 전 흐름 펫 파견·회수, 제작 대기, 지역 확장 회귀 테스트 26건이 붙어 있습니다 — 규칙·수치·좌표·충돌·그리기를 브라우저 없이 검증합니다 (9월 둘째 주 확정분 일부는 목업에 반영 중입니다. 문서가 정본입니다.) 그리고 문서가 다 있습니다. 기능명세서(개발용) v1.0 — 11개 장 50개 절. 조건·흐름·예외·UI·연관까지. 노션 DB로도 정리돼 있어 장·상태·우선순위로 필터해 보실 수 있습니다 요소정의 DB — 재료 18 · 제작 레시피 15 · 건축물 10 · 펫 7 · NPC 5 · 도감 4카테고리. 조합식과 비용까지 확정 퀘스트·NPC 설계 · 튜토리얼 초안 — 첫 세션이 비트 단위로 UI/UX 명세서 · DESIGN.md — 팔레트 · 타입 · 간격 · 모션 값 마을 조감도 — 건물 10채와 지역 3곳의 좌표까지 확정 "기획서 몇 장"이 아니라 숫자가 다 박힌 표입니다. 밸런스를 놓고 씨름하는 시간 없이 바로 구현에 들어가실 수 있어요. 🛠 맡게 될 일 ① 코어 루프 구현 — 파견 채집 · 미니게임 · 농사 · 제작 · 건축 · 꾸미기 · 펫. 목업과 설계 문서가 그대로 사양입니다. ② 기록 → 해금 연결 (이 게임의 심장) — Health Connect에서 걸음·수면·영양을 읽어, 확정된 게이트 규칙으로 지역·꿈섬·레시피를 엽니다. 축별 권한 분리, 2회 거부 락아웃, 권한 재요청 처리까지 포함합니다. ③ 데이터 테이블 분리 — 재료·레시피·건축물·해금 조건은 전부 외부 테이블로 뺍니다. 밸런스를 코드 수정 없이 돌릴 수 있어야 합니다. ④ 2D 씬 구성 · 모바일 최적화 — Tilemap 기반 마을, 아트 에셋 통합. 아트는 유상 외주로 이미 납품이 시작됐습니다 — 에셋을 기다리며 멈추는 일은 없습니다. ⑤ 백엔드와 규격 맞추기 — 저장·동기화·기록 검증은 서버가 맡습니다. API·데이터 규격을 함께 정합니다. 🔥 합류하시면 "처음 2주" 말로만 "함께해요"가 아니라 딱 짚어드릴게요. 1주차 — 설계 문서·목업 리뷰 → Unity 프로젝트 세팅, Tilemap 마을 한 구역, 탭 이동 2주차 — "줍기 → 집 짓기 → 파견 채집 → 제작" 한 사이클을 Unity에서 돌아가게 목업의 그 한 사이클을 그대로 옮기시면 됩니다. 비교 대상이 눈앞에 돌아가고 있으니 "이게 맞나" 하는 시간이 없습니다. 이 첫 조각이 서면 나머지는 같은 패턴으로 확장합니다. 🎯 3개월의 범위 — 정직하게 완성된 게임을 뽑겠다는 게 아닙니다. 목표는 명확합니다. "확정된 설계 한 조각을, 실제로 만지고 검증할 수 있는 빌드까지." 넓은 오픈월드가 아니라 마을 + 지역 세 곳 대규모 트래픽이 아니라 검증 빌드가 안정적으로 도는 수준 꿈섬은 입장까지, 내부 콘텐츠는 로드맵 지역 확장도 1~2단계까지 범위를 좁게 잡는 대신, 그 안에서 제대로 된 손맛과 안정적인 데이터 흐름을 만드는 게 이 3개월입니다. 🙌 이런 분이면 잘 맞습니다 Unity 2D 경험 — Tilemap · 스프라이트 · 2D 물리 (3D 경험은 이번엔 필요 없습니다) 완성된 설계 문서를 읽고 그대로 구현하는 걸 답답해하지 않는 분. 이 프로젝트는 그게 강점입니다 데이터를 테이블로 빼는 습관이 있으신 분 Android 빌드 · 권한 처리 해보신 분이면 특히 좋습니다 Health Connect · Firebase는 안 해보셨어도 됩니다. 백엔드가 10년차 현직이라 규격은 같이 잡습니다 코지·라이프심 게임 좋아하시면 더 좋습니다 경력 연차는 안 봅니다. 돌아가는 것 하나를 보여주세요. 👥 팀 대표/기획 — 게임 시스템·밸런스 설계, 문서화·목업·테스트 기획/QA — 헬스케어 플랫폼 창업 경험, 사업·운영 총괄 백엔드 — 10년차 현직 개발자 (출시·운영 앱 3종) 아트 — 2D 픽셀 아트 디자이너 (유상 외주 · 납품 진행 중) (모집 중) Unity 클라이언트 작은 팀입니다. 대신 클라이언트 파트는 온전히 본인 것이고, 물어볼 사람은 있습니다. 🗓 11월이 끝이 아닙니다 9~11월 — 검증 빌드 + 실유저 테스트. "기록이 게임이 되는 재미"를 데이터로 확인 병행 — 게임잼 · 해커톤 · 공모전 참여로 외부 검증과 노출 확보 12월 — 텀블벅 크라우드 펀딩 이후 — 검증 지표와 펀딩을 근거로 정식 출시 확대 🎁 이런 게 남습니다 0 → 1 개발 이력 — 확정 설계에서 플레이 빌드까지 전 과정 Health Connect · Firebase 실연동 경험 (포트폴리오로 희소합니다) 정부 지원 공식 프로젝트 참여 + 크레딧 표기 작은 팀에서 내 파트를 온전히 책임진 경험 ✉️ 지원 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요. 아래 셋만 주시면 빠르게 얘기됩니다. GitHub 또는 돌아가는 결과물 (빌드·영상·플레이 링크 무엇이든) 가능한 투입 시간대와 9~11월 일정 목업을 열어보시고 "여기가 걸리겠다" 싶은 지점 하나 — 아무거나 좋습니다 목업: https://mokup-eosin.vercel.app/ 문의: https://open.kakao.com/o/sLJi1HFi 읽어주셔서 감사합니다 🙏

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뉴라이프 댓글 0 좋아요 0 조회수 162

🎮 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE 2026-2학기 신입 회원 모집 🎮

모집중

“언젠가 내 게임을 직접 만들어보고 싶다.” 게임을 좋아하는 사람이라면 한 번쯤 해봤을 생각입니다. 기획만 머릿속에 담아두고 있던 사람도, 혼자 개발을 공부하던 사람도, 아트와 사운드로 게임 제작에 참여해보고 싶었던 사람도. BRIDGE는 그런 대학생들이 만나 한 학기 동안 하나의 게임을 함께 완성해보는 대학생 연합 게임 제작 동아리입니다. BRIDGE는 국내 최초이자 최대 규모의 게임 제작 연합 동아리로, 자신만의 게임을 만들고 싶은 대학생들이 서로 만나고, 배우고, 함께 성장할 수 있도록 이어주는 ‘다리’가 되고자 합니다. NCSOFT, Smilegate, KRAFTON, 넷마블 NEO, KOG, 어소트락 게임 아카데미, 플리더스 등 국내 주요 게임 관련 기업들과의 교류를 해왔습니다. 현재는 다양한 게임 기업 및 게임 제작 동아리들과 함께 협업·연합 활동을 이어가고 있습니다. 장르도, 플랫폼도, 제작 방식도 정해져 있지 않습니다. 당신이 만들고 싶은 게임이 있다면, BRIDGE에서 함께하세요. 📌 지원 방법 아래 링크를 통해 지원서를 작성하여 제출해 주세요. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe8txszNaS7_ymqg0rYB1DEmyj0KicaAz4wDBfiT9PkD-o-tQ/viewform 📌 모집 일정 모집 기간 : 2026년 7월 11일(토) ~ 8월 16일(일) 23:59 서류 결과 발표 : 2026년 8월 19일(수) 인터뷰 : 2026년 8월 22일(토) ~ 8월 23일(일) 최종 발표 1차 : 2026년 8월 25일(화) 2차 : 2026년 9월 1일(화) 활동 시작 : 2026년 9월 5일(토) ~ 정기 총회는 격주 토요일에 진행됩니다. 📌 모집 대상 게임을 사랑하고, 다양한 사람들과 즐겁게 게임을 만들어보고 싶은 대학생이라면 누구나 지원 가능합니다. 모집 직군은 아래와 같습니다. - 게임 디자이너 / 기획 - 프로그래머 - 아트 디자이너 - 사운드 디자이너 ※ 현재 대학생 신분이라면 학교, 전공, 학년에 관계없이 지원 가능합니다. ※ 격주 토요일 서울 지역에서 오프라인 총회가 진행되므로, 직장인 및 중·고등학생은 지원이 어려운 점 양해 부탁드립니다. ※ 직군별 모집 인원은 별도로 정해져 있지 않으며, 전체 지원 인원, 직군별 비율, 다음 학기 활동 인원 등을 고려하여 선발할 예정입니다. 📌 활동 내용 BRIDGE에서는 매 학기 단위로 팀 프로젝트를 진행합니다. 학기 초에는 기획, 프로그래밍, 아트, 사운드 직군을 조합하여 팀을 구성하고, 각 팀은 하나의 게임을 완성하는 것을 목표로 기획, 제작, 밸런싱, 폴리싱까지 게임 제작 전 과정을 경험합니다. 완성된 프로젝트는 팀의 목표와 방향에 따라 출시, 공모전 출품, 전시 등 다양한 방식으로 자유롭게 활용할 수 있습니다. 또한 격주 토요일 총회에서는 게임 제작에 필요한 콘텐츠와 네트워킹 활동을 함께 진행합니다. 총회는 콘텐츠에 따라 토요일 오후 1시 또는 2시부터 5시까지, 서울 권역의 장소를 대여하여 진행됩니다. 주요 총회 콘텐츠는 다음과 같습니다. - 함께 게임을 만들 팀을 구성하는 팀 빌딩 총회 - 팀원들과 친목을 다지는 팀 단합회 - 이전 기수 현업자들과 교류할 수 있는 OB와의 만남 - 한 학기 동안 제작한 게임을 발표하고 시연하는 발표회 및 시연회 📌 회비 한 학기 활동 회비는 6만원입니다. 회비는 대학생 회원으로 구성된 집행부에서 관리하며, 총회 장소 대관, 총회 콘텐츠 운영, 각종 물품 및 상품 구매 등에 사용됩니다. 회비 사용 및 관리 내역은 정기적으로 투명하게 공개되며, 동아리 회원이 원할 경우 언제든 확인할 수 있습니다. 📌 문의 신입 모집 또는 동아리 관련 문의사항은 아래 연락처로 편하게 문의해 주세요. 카카오톡 채널 : BRIDGE_2026 이메일 : bridge.newcomer@gmail.com 인스타그램 : @bridge_gamedev ⭐ BRIDGE 티스토리와 인스타그램에 자세한 FAQ가 작성되어 있으니, 지원 전 참고해 주세요! FAQ 바로가기: https://bridgegames.tistory.com/403 ✔ 함께 게임을 만들 사람을 찾고 있다면 ✔ 다양한 성향의 게임 개발자들과 만나고 싶다면 ✔ 나의 능력으로 하나의 작품을 완성해보고 싶다면 ✔ 무엇보다, 게임을 만드는 일이 정말 좋다면 BRIDGE는 여러분을 기다리고 있습니다. 당신만의 게임 제작, BRIDGE에서 시작해 보세요. ⚠️ 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE는 대학생에 의해 자치적으로 운영되며, 정치, 종교, 시민단체와는 전혀 관련이 없습니다.

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게임제작 동아리 BRIDGE 댓글 0 좋아요 0 조회수 110

게임 개발 관심 있으신 "디자이너" 모십니다! (진취적 성향 굿)

모집중

[개발 프로젝트 모집 내용 예시] 프로젝트 주제 : 게임 개발에 필요한 디자이너 모십니다! 프로젝트 목표 : 게임 개발에 필요한 디자인 에셋 제작 후 실제 게임 출시 예상 프로젝트 일정(횟수) : 협의 후 진행 예상 커리큘럼 간략히 : 디자인 협의 > 디자인 에셋 작업 > 디자인 입혀서 게임 출시 예상 모집인원 : 1명 (디자이너만 있으면 고) 프로젝트 소개와 개설 이유 : 제가 열정이 있고, 해보고 싶은 분야들이 다양해서 정말 이것저것 많이 해보고 사업도 여러번 진행했었습니다. 요즘엔 게임 개발에 꽂혀서 기획부터 개발까지 진행하고 있는데 디자이너분 한명만 있으면 너무 좋을 것 같아서 이렇게 구하게 됬습니다. 프로젝트 관련 주의사항 : 약속 (데드라인) 잘 지켜주시면 저는 같이 여러 프로젝트 할 의향 있습니다. 프로젝트에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등) : https://open.kakao.com/o/sd5P5OGi

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DDOL O 댓글 1 좋아요 1 조회수 94

🎮 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE 2026-2학기 신입 회원 모집 🎮

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🎮 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE 2026-2학기 신입 회원 모집 🎮 “언젠가 내 게임을 직접 만들어보고 싶다.” 게임을 좋아하는 사람이라면 한 번쯤 해봤을 생각입니다. 기획만 머릿속에 담아두고 있던 사람도, 혼자 개발을 공부하던 사람도, 아트와 사운드로 게임 제작에 참여해보고 싶었던 사람도. BRIDGE는 그런 대학생들이 만나 한 학기 동안 하나의 게임을 함께 완성해보는 대학생 연합 게임 제작 동아리입니다. BRIDGE는 국내 최초이자 최대 규모의 게임 제작 연합 동아리로, 자신만의 게임을 만들고 싶은 대학생들이 서로 만나고, 배우고, 함께 성장할 수 있도록 이어주는 ‘다리’가 되고자 합니다. NCSOFT, Smilegate, KRAFTON, 넷마블 NEO, KOG, 어소트락 게임 아카데미, 플리더스 등 국내 주요 게임 관련 기업들과의 교류를 해왔습니다. 현재는 다양한 게임 기업 및 게임 제작 동아리들과 함께 협업·연합 활동을 이어가고 있습니다. 장르도, 플랫폼도, 제작 방식도 정해져 있지 않습니다. 당신이 만들고 싶은 게임이 있다면, BRIDGE에서 함께하세요. 📌 지원 방법 아래 링크를 통해 지원서를 작성하여 제출해 주세요. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe8txszNaS7_ymqg0rYB1DEmyj0KicaAz4wDBfiT9PkD-o-tQ/viewform 📌 모집 일정 모집 기간 : 2026년 7월 11일(토) ~ 8월 16일(일) 23:59 서류 결과 발표 : 2026년 8월 19일(수) 인터뷰 : 2026년 8월 22일(토) ~ 8월 23일(일) 최종 발표 1차 : 2026년 8월 25일(화) 2차 : 2026년 9월 1일(화) 활동 시작 : 2026년 9월 5일(토) ~ 정기 총회는 격주 토요일에 진행됩니다. 📌 모집 대상 게임을 사랑하고, 다양한 사람들과 즐겁게 게임을 만들어보고 싶은 대학생이라면 누구나 지원 가능합니다. 모집 직군은 아래와 같습니다. 게임 디자이너 / 기획 프로그래머 아트 디자이너 사운드 디자이너 ※ 현재 대학생 신분이라면 학교, 전공, 학년에 관계없이 지원 가능합니다. ※ 격주 토요일 서울 지역에서 오프라인 총회가 진행되므로, 직장인 및 중·고등학생은 지원이 어려운 점 양해 부탁드립니다. ※ 직군별 모집 인원은 별도로 정해져 있지 않으며, 전체 지원 인원, 직군별 비율, 다음 학기 활동 인원 등을 고려하여 선발할 예정입니다. 📌 활동 내용 BRIDGE에서는 매 학기 단위로 팀 프로젝트를 진행합니다. 학기 초에는 기획, 프로그래밍, 아트, 사운드 직군을 조합하여 팀을 구성하고, 각 팀은 하나의 게임을 완성하는 것을 목표로 기획, 제작, 밸런싱, 폴리싱까지 게임 제작 전 과정을 경험합니다. 완성된 프로젝트는 팀의 목표와 방향에 따라 출시, 공모전 출품, 전시 등 다양한 방식으로 자유롭게 활용할 수 있습니다. 또한 격주 토요일 총회에서는 게임 제작에 필요한 콘텐츠와 네트워킹 활동을 함께 진행합니다. 총회는 콘텐츠에 따라 토요일 오후 1시 또는 2시부터 5시까지, 서울 권역의 장소를 대여하여 진행됩니다. 주요 총회 콘텐츠는 다음과 같습니다. 함께 게임을 만들 팀을 구성하는 팀 빌딩 총회 팀원들과 친목을 다지는 팀 단합회 이전 기수 현업자들과 교류할 수 있는 OB와의 만남 한 학기 동안 제작한 게임을 발표하고 시연하는 발표회 및 시연회 📌 회비 한 학기 활동 회비는 6만원입니다. 회비는 대학생 회원으로 구성된 집행부에서 관리하며, 총회 장소 대관, 총회 콘텐츠 운영, 각종 물품 및 상품 구매 등에 사용됩니다. 회비 사용 및 관리 내역은 정기적으로 투명하게 공개되며, 동아리 회원이 원할 경우 언제든 확인할 수 있습니다. 📌 문의 신입 모집 또는 동아리 관련 문의사항은 아래 연락처로 편하게 문의해 주세요. 카카오톡 채널 : BRIDGE_2026 이메일 : bridge.newcomer@gmail.com 인스타그램 : @bridge_gamedev ⭐ BRIDGE 티스토리와 인스타그램에 자세한 FAQ가 작성되어 있으니, 지원 전 참고해 주세요! FAQ 바로가기: https://bridgegames.tistory.com/403 ✔ 함께 게임을 만들 사람을 찾고 있다면 ✔ 다양한 성향의 게임 개발자들과 만나고 싶다면 ✔ 나의 능력으로 하나의 작품을 완성해보고 싶다면 ✔ 무엇보다, 게임을 만드는 일이 정말 좋다면 BRIDGE는 여러분을 기다리고 있습니다. 당신만의 게임 제작, BRIDGE에서 시작해 보세요. ⚠️ 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE는 대학생에 의해 자치적으로 운영되며, 정치, 종교, 시민단체와는 전혀 관련이 없습니다.

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[취업 목적] 게임 프로젝트를 함께 만들 팀원분을 모집합니다!

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프로젝트 주제: 방치형 게임(모바일) 프로젝트 목표: 7월 3주차 까지 완성 예상 프로젝트 일정: 3.5개월 모집 인원: [유니티] 클라이언트 개발자 1명 2D 게임 디자이너 1명 이런 분을 찾습니다 빠르게 개발하고, 꾸준히 개선하는 방식에 익숙한 분! 프로젝트 완료 경험 1회 이상 보유하신 분! 창의성, 독창성, 게임성, 재미 등 폴리싱을 중요시 여기시는 분! 취업 준비하고 계신분! 개발 끝까지 책임감 있게 참여하실 수 있는 분! Chat GPT, Gemini, Claud Code 사용자 환영입니다! 현재 게임 진행 방식, 재미 요소, 다른 게임과의 차별성 등 전체적인 기획 틀은 구상해둔 상태입니다! 개발 > 공부를 중점으로 두며 기간 내에 빠르게 개발하는 것을 목표로 진행할 예정입니다! 하루 1개 이상 기능을 반드시 구현하는 것을 개발 목표로 하려 합니다! 개발 후 남은 시간은 구현한 기능에 대한 공부 가능합니다! 공고자의 역량 협업 프로젝트 2회 경험 C# 중급 수준의 개발 역량 보유 Git, Jira, Figma ,Notion 을 통한 프로젝트 운영 경험 토스 앱인토스(App in Toss) 하이퍼 캐주얼 게임 출시 임박 저는 해당 프로젝트를 111% 슈퍼드리머 8기 채용 공고에 사용하려고 하는데요! 같이 지원하셔서 출시까지 함께 하실 분 이면 더욱 좋을 것 같습니다! 지원 방법: 구글 폼( https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdJoeUjSVrPa1uNgaU-eECTYaXxLBhP25_E_MYNBMl8NkAk-g/viewform?usp=dialog )

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게임 개발 & 플레이어 팀원 모집

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🎮 Press Start – 게임 개발 & 플레이 모임 👾 무엇을 하나요? 인디게임 플레이 & 리뷰 Unity 중심으로 직접 간단한 게임 제작 아이디어 공유 & 팀 프로젝트 진행 🕹 모임 분위기 개발 경험 없어도 OK! (피드백·테스터 참여 가능) 혼자보단 다 함께 즐기면서 배우는 동아리 느낌 ✨ 격주 1회, 2~3시간 진행 (장소는 협의) 💡 이런 분 환영! 게임 만드는 게 궁금한 분 혼자보다 같이 즐기고 싶은 분 C#/Python/Java/C++ 등 언어 경험 조금이라도 있는 분 💰 회비: 1만 원 내외 (장소 대관비) 📥 신청 https://forms.gle/hUDcbyENQBmaHNCt5 💬 문의 https://open.kakao.com/o/sQTWlyJh 📸 인스타그램 https://www.instagram.com/_press._.start_?igsh=MXJpdnE0YXF0NnZxeA== (앞으로 활동 사진 & 결과물 업로드 예정!)

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[게임 개발 스터디] 팀원 모집!

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안녕하세요. 게임개발을 해보고 싶어 팀원을 모집하고 있습니다! [프로젝트 모집 내용] 목적 게임 개발 (스팀 출시 목표) 모집요강 [ oo명 ] 디자이너 : 유니티 or 언리얼 맵 디자이너 (모델러) 디자이너 : 2D or 3D 일러스트 프로젝트 참고사항 초보분도 상관없습니다! 같이 성장해나갈 팀원 모집합니다. 지원방법 woalqkd@naver.com 로 메일보내주세요. 양식 없는데, 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 적어주실 수 있으면 적어주세요! 감사합니다.

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[게임 개발 스터디] 팀원 모집!

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[게임 개발 스터디] 팀원 모집!

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블록체인에 게임 배포해보고 싶은 초보 개발자를 찾습니다.

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안녕하세요. 모나드 테스트넷에 게임 프로젝트 올려보려고 하는데 같이 해보실 개발자 구합니다. 재미로 해보는거라 부담없이 시작해볼 분 찾습니다. 같은 성균관대생이면 더 환영합니다. 프로젝트 테마 : Web3 요소 접목한 리듬게임 현재 인원 : 기획 1 블록체인/프론트엔드 1 기술스택 : 프론트엔드 -JavaScript/Next.js 게임 엔진 - Phaser3(변경 가능) 블록체인 - Solidity, Foundry 어떤 사람을 찾고 있나요? ㅇ 블록체인: 1~2명 (마감) ㅇ 디자인: 1명 ㅇ 게임 : 1명 지원 방법은 이렇게! 지금 바로 지원! 지원서 링크 ⬇ 지원서 작성하기 : 카카오톡 오픈채팅 링크 혹시 궁금한 점이나 더 알고 싶은 내용이 있으면, 언제든지 카카오톡 문의 로 편하게 물어보세요! (기획서 공유) 팀 합류 관련 문의 : 구글 독스 링크 디자인 쪽은 Figma 툴을 능숙하지는 못하더라도 다룰 수 있는 분 을 찾고 있고, 게임 쪽은 개발 경험이 없더라도 같이 강의 보고 공부해나가며 경험 쌓을 분 을 찾고 있습니다. 관심 있는 프론트엔드 개발자 분도 이야기 나누시면 좋을 것 같습니다. 초보자여도 서로 열정적으로 배워가며, 함께 재미있고 유익한 프로젝트를 진행할 사람들을 기다리고 있습니다. Phaser3와 같은 게임 개발 툴을 다룰 줄 아는 분 이라면 주저하지 말고 지원해 주세요! 프로젝트 경험 이 있는 분을 우대하지만, 열정이 가득하다면 누구든지 환영입니다! 💨

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인디게임 비주얼 노벨 - 한국적인 현대 판타지 - 개발에 함께하실 시나리오 기획자, 프로그래머, UI/UX 디자이너 분을 모십니다~!!

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한국의 색채를 담은 현대 판타지 장르의 비주얼 노벨을 제작할 개발자님을 찾습니다 [ 모집 일정 ] 모집 기한 : ~25. 3. 31(월) 면접 안내 : 25. 4. 1(화) 1차 비대면 면접 : 25. 4. 3(목) ~ 25. 4. 4(금) 2차 대면 면접 : 추후 일정 전달 (1차 면접 통과자 대상) [ 모집인원 및 지원구분 ] 시나리오 기획자 : 1명 처음부터 함께 할 기획자를 모십니다 저와 충분한 의사소통을 거쳐서 스토리를 만들어가면 좋겠습니다 프로그래머 : 1명 유니티엔진을 사용합니다 경력이 없거나 적어도 괜찮습니다 함께 배워나가면 좋을 것 같습니다 UI/UX 디자이너 : 1명 게임 분위기에 맞는 UI 디자인을 원합니다 아트 팀장과 의사소통을 통해 잘 작업하면 좋겠습니다 [ 팀원 수 ] 대표(스토리/사운드) 1명 아트 1명 그 외 사업팀 2명 [ 근무 지역 ] 온라인 (디스코드, 카카오톡) [ 작업 목표 ] 개발 기간 : ~25년 9월 초 장르 : 비주얼 노벨, 멀티엔딩, 한국 현대 판타지 엔진 : 유니티 플랫폼 : PC (스팀, 스토브) [ 연락가능시간 ] 24시간 [ 연락처 ] 카카오톡 ID : pd_owol 디스코드 아이디 : omyowol 오픈카톡방 https://inf.run/YJi5s [ 지원 양식 ] 자기소개 (이름/나이/소속 등) 희망 파트 (지원 분야) 관련 경력 (이력서) 포트폴리오 [ 우대 사항 ] 해당 프로젝트에 온전히 집중할 수 있는 분 연락 및 소통이 잘 되는 분 적극적인 참여가 가능한 분 삶의 태도가 긍정적인 분 비전이 있는 분 안녕하세요 일년열두달 게임즈의 대표 오월 입니다 현재 작업상황은 기획단계이며 세계관은 만들어나가고 있습니다 캐릭터는 주인공 포함하여 4명 만들어져 있는 상황입니다 아트 팀장의 경우 8년차 작업자이기 때문에 비주얼은 책임질 수 있습니다 ~오월의 이야기~ 저는 작업자가 재미있어야 재미있는 결과물이 나온다고 생각합니다 제 인생의 모토도 즐겁게 살자 인 만큼 작업도 줄거웠으면 좋겠습니다 (물론 모든 사람이 즐겁지 않겠지만, 때로는 재밌고 때로는 뿌듯할 수 있다면 좋겠습니다) ~~~~~~~~~~~ 그리고 작업능력도 중요하지만 그 이상으로 커뮤니케이션, 가치관도 중요하게 생각합니다 저는 이번 프로젝트 이후로도 많은 프로젝트를 진행하고자 합니다 일년열두달 게임즈의 앞으로의 프로젝트, 게임개발에 함께할 수 있는 분이 지원해주시면 더더욱 좋을 것 같습니다 사업의 상황과 급여에 대해서 간략하게 설명하자면 곧 사업자등록을 할 예정입니다 인건비는 급여 or 수익 배분 중 선택하여 협의하여 결정하게 됩니다 궁금한 점은 편하게 카카오톡 or 디스코드로 문의 주시면 좋겠습니다 ※ 자그맣게 대표자의 어필을 하자면 (아트 팀장 피셜) 인정이 빠르고 수용을 잘한다 라고 합니다 관심가져주셔서 감사합니다(__)

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일년열두달 게임즈 댓글 0 좋아요 0 조회수 502

[게임 개발 스터디] 팀원 모집!

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안녕하세요. 게임개발을 해보고 싶어 팀원을 모집하고 있습니다! [프로젝트 모집 내용] 목적 게임 개발 (스팀 출시 목표) 모집요강 [ oo명 ] 디자이너 : 유니티 / 언리얼 맵 디자이너 (모델러) 디자이너 : 2D/3D 일러스트 프로젝트 참고사항 초보분도 상관없습니다! 같이 성장해나갈 팀원 모집합니다. 지원방법 woalqkd@naver.com 로 메일보내주세요. 양식 없는데, 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 적어주실 수 있으면 적어주세요! 감사합니다.

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[팀원 모집] 3D게임 캐릭터 모델과 UI/UX 디자이너 모집합니다.

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😊 안녕하세요. 저희는 모든 연령대의 사람들이 즐길 수 있는 쉽고, 귀엽고 재미있는 크로스 플랫폼 멀티 플레이어 게임을 기획해서 만들고있습니다. 🎮 현재 초기 기획과 스토리가 정해진 상태이며, 디자인을하며 구체화하려고 합니다. ✨ 현재 팀 구성 기획자 1명(한국인) BE 1명(한국인) FE 1명(미국인) IOS 1명(미국인) 영어문서 작업 1명(이중국적, 영어 한국어 능통) 🔥 이런 분을 찾아요! 게임이나 어플 디자인 경험이 있으신 분 게임 디자인 포토폴리오를 만들고 싶으신 분 출시 경험을 쌓고 싶으신 분 영어소통 가능하신 분(못해도 괜찮아요) 📍 지원 자격 학력, 성별, 나이 무관 주 1~2회 회의 가능자 (AM10시~PM12시 또는 PM1시~PM3시 회의 가능하신분) 회의는 비대면으로 진행됩니다! *회의 시간과 관련된 문의사항은 질문해 주세요. ☎ 문의 카카오톡 오픈채팅방 : https://open.kakao.com/o/shVlzSgh 지원 방법: 하단 구글 폼 링크 클릭 후 작성 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSchRbXNYHFbWM_IXzs6AlvkT5gF4SfDi_Py9Y11Maa5dPqa8w/viewform?usp=sharing

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토그리 댓글 0 좋아요 1 조회수 482

게임개발자교육 들어보신 분이나 같이 들으실 분 계시나요??

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이 과정 들을려구 하는데요 부산에서 수강할 수 있는 국비교육인데 부산 사는 사람들 중에 들어봤거나 들어보신 분 있으신가용?? https://www.inflearn.com/course/offline/%EA%B5%AD%EB%B9%84%EC%A7%80%EC%9B%90_%EB%B6%80%EC%82%B0%EC%98%88%EC%9D%BC_xr_240722

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녹차라떼 댓글 0 좋아요 0 조회수 543

Unity로 카드게임 만드실 분

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[개발 프로젝트 모집 내용 예시] 프로젝트 주제 : 쿠키런 카드게임 온라인 시뮬레이터 프로젝트 목표 : 쿠키런 카드게임 온라인 시뮬레이터 만들기 예상 프로젝트 일정(횟수) : 미정 예상 커리큘럼 간략히 : 제가 쿠키런 카드게임 룰을 알려드리고 Unity,C#에 자신 있으신 분들과 함께 온라인 시뮬레이터를 만들어보고 싶습니다. 예상 모집인원 : 4~5명 프로젝트 소개와 개설 이유 : 프로젝트 관련 주의사항 :제가 지금까지 만든 프로토타입 링크입니다. https://drive.google.com/file/d/1pQ_EBk4yzYpQVhRbaKA_83T0khSCeFiK/view?usp=sharing 프로젝트에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등.) : https://open.kakao.com/o/gLCVJFxg

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[게임개발자, 디자이너] 지도 기반 일상&여행 공유 서비스 개발자 모집합니다!

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1. 프로젝트 소개 안녕하세요, 저희팀은 커플 또는 친구들이 서로에 대해 조금 더 알아갈 수 있는 공유기록 서비스 를 구현하고 실제로 운영하고자 합니다. 연애를 하다 보면 서로 진심을 전하기 힘들 때도 있고, 바쁜 일상에 치여 상대방과 함께 했던 모든 추억을 세세하게 기억하기 힘들 때도 있습니다. 이러한 부분을 해결하기 위해 상대방과 추억을 공유할 수 있는 공간을 기획하게 되었습니다. 이밖에도, 연애 뿐만 아니라 친구들과의 추억 역시 마찬가지 일 것이라고 생각합니다. 그렇기에 더 나아가 친구들과도 추억을 공유하고 기록할 수 있는 환경을 만들어 가는 것을 목표로 프로젝트를 시작하게 되었습니다! 기획 인력의 경우, 다수의 인턴과 개발 프로젝트 운영 및 사업화 이력을 가지고 있으며, 디자인 인력은 평균 2년차 이상의 실력자분들이십니다. 또한, 비상주 인력의 경우, 개발과 기획, 디자인 모두 현업 경력이 있어 각 분야의 분들이 프로젝트에 참여에 큰 어려움이 없도록 노력하고 있습니다. 2. 주요기능 - 연동로그인 : 구글, 네이버, 카카오, 애플 연동로그인 - 메인화면 꾸미기 : 디데이 및 사진 커스텀 등 화면 꾸미기 기능 - 지도기록 : 위치기반서비스를 바탕으로 한 여행 스토리 기록 - 캐릭터 생성 및 아이템 구매 : 커플 캐릭터 생성 및 다양한 아이템 구매 - 미니게임 : 간단한 코인 얻기 게임 - 질문 전송 : 정해진 시간에 매일 질문 전달 - 기타 컨텐츠 : 메인컨텐츠와 연계된 부가적인 컨텐츠 제공 * 추가로 이번 프로젝트는 위젯 및 워치 지원을 목표로 하고 있습니다. 3. 개발 현황 현재 MVP 기준 70%이상 구현완료 되었으며, MVP 모델 구현 후 베타 배포는 6월 말 진행예정입니다. 또한, 주기적으로 업데이트를 하며 최종 기능 완성의 경우 7월 중순 목표로 진행하고 있습니다. 4. 팀원 모집 및 진행일정 [모집인원] -유니티 개발자: 1명 -게임디자이너: 1명 개발팀 인원 현황: 디자이너 3명, iOS 2명, 안드로이드 1명, 백엔드 2명 프로젝트 기한은 24년 6월~9월말까지 (4개월)이며, 중도이탈은 어렵습니다. 중도이탈 방지를 위해 사전에 참여확인서 작성 예정이며, 참여확정시 개인 이메일로 전달해드리고 있습니다. MVP 배포 후 확장기능 업데이트 하여 프로젝트 완성 예정입니다! 저희는 잘하는 인원도 좋지만 열심히 해줄 인원을 모집하고 있습니다. 때문에 함께 나아가며 성장할 수 있는 인원을 기다리고 있습니다. 프로젝트에 합류하신다면 각 기능의 구현 뿐 아니라 각 기능이 어떻게/어떤 의도로/왜 설계되는지, 개발 후 어떻게 확장될 수 있는지, 기획자와 사용자의 입장에서는 어떻게 비추어지는 지 등을 보며 보다 넓은 시야와 사고를 경험하실 수 있을 것으로 예상됩니다. 저희는 단순히 실력이 좋으신 분 보다는 ‘성장’을 원하시는 분을 원합니다. ‘코딩’ 실력이 아닌 ‘프로그래밍’ 실력을 원하시는 분, 남들과 다른 차별화된 경험을 원하시는 분, 개발 뿐 아니라, 개발의 전후 과정까지 배우고 싶으신 분, 단순한 ‘팀 프로젝트’를 넘어 ‘실무 프로젝트’를 원하시는 분들을 기다립니다. [우대사항] - 데이터베이스 및 서버연동 가능 (AND/IOS만 해당) - 위젯 및 워치 작업경험 有 - 게임 기획디자인 참여 가능 - 유니티 사용 가능 - 10일 내로 팀합류 및 작업 시작 가능 - iOS-안드로이드 연동 프로그램 개발 경험자 - 실제 어플리케이션 배포 경험자 **참여확인서에는 수익분배와 프로젝트 참여기간, 작업결손 등에 관한 내용이 포함되어 있습니다. 5. 수익분배 및 참여비용 저희 프로젝트는 수익을 목표로 런칭하는 프로젝트 로 수익 발생시 프로젝트 참여인원이 일정기한동안 공평하게 분배할 예정입니다. 또한 법인으로 발전될 경우 추가적인 인센티브나 조건 역시 협의할 예정입니다 :) 프로젝트를 진행하며 발생하는 서버비용, 기타 운영비용 등은 모두 운영팀에서 부담하며 따로 참여비용은 없습니다. 이밖에 자세한 사항은 팀프로젝트 합류 확정 전 설명드리고 있습니다! 6. 기타 참고사항 세무/재무 회계 및 마케팅, 법률 자문을 받고 있으며, 운영팀의 구성은 다음과 같습니다. - 경영전략 - 경영지원 - 퍼포먼스 미디어 마케팅 - 세무/재무회계 ***기획 또는 개발 및 운영에 모두 참여하고 싶은 분들의 경우 사전에 오픈채팅으로 문의 주시면 따로 조율 후 결정하고 있습니다. 7. 지원방법 및 문의 지원방법: 구글폼&카카오톡 오픈채널 아래 채널을 통해서 문의 및 지원 부탁드립니다 :) 구글폼: https://forms.gle/CkYdh5wnCY425d8k8 운영/참여/기타 관련사항 문의: https://open.kakao.com/o/s3I3QKWf 개발 관련사항 문의: https://open.kakao.com/o/s3gUPaXf

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