이득우의 언리얼 프로그래밍 Part4 - 게임플레이 어빌리티 시스템
SendGameplayEventToActor 에서 에러가 발생합니다
LogAbilitySystem: Error: UAbilitySystemBlueprintLibrary::SendGameplayEventToActor: Invalid ability system component retrieved from Actor BP_TopDownCharacter_C_0. EventTag was Character.Action.AttackHitCheck히트 판정 기능에서 GA_AttackHitCheck를 발동하지못하고 에러가 납니다. GA_AttackHitCheck와 노티파이 모두 태그는 동일한것을 확인했습니다저는 맥 환경이라 배포된 프로젝트를 열수없습니다