교재 질문
SQLD의 정석: 노랭이 문제집 씹어먹기
현재 소지하고 있는 책이 23년발행본인데 새로 사야될까요?
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SQLD의 정석: 노랭이 문제집 씹어먹기
현재 소지하고 있는 책이 23년발행본인데 새로 사야될까요?
쉽게 배우는 데이터 모델링 : 기본부터 실전 테이블 설계까지 (DASP/DAP)
https://drive.google.com/file/d/1ptdeRHlkqSjAm94MN-EqRtuCHiK8-meF/view?usp=drive_link 안녕하세요 강사님 저번에 올린질문에서 도움을 많이 받았습니다. 감사합니다. 선생님 강의를 보고 erd를 그려보고는 있는데 관계도출, M:N관계해소, arc형태 등을 문제를 보고 구현하는게 너무 어렵습니다. 그래서 선생님이 문제를 직접 푸는 영상? 혹은 해설영상을 요청하고 싶습니다. 제발 첨부한 문제에 대해 강의영상 하나만 찍어주시면 안될까요?
AI 시대 똑똑한 SQL 학습법 [입문]
안녕하세요 AI 시대 SQL 학습법 구매자 입니다. 바이브 코딩 시대 데이터베이스 구매 고민중인데 기존 구매했던 "AI 시대 SQL 학습법"이 부록으로 되어있네요? 혹시 기존 "AI 시대 SQL 학습법" 구매자를 위해 차액정도 쿠본 발행 계획이 있으신지 궁금합니다. (될 수 있으면, 이번 35% 할인 + 기존 AI 시대 SQL 학습법 금액 정도 혜택이 주어지면 좋겠는데 계획이 있으신지요?) 그럼 오늘도 좋은 하루 되십시요 ^^
김영한의 실전 데이터베이스 입문 - 모든 IT인을 위한 SQL 첫걸음(SQL부터 차근차근)
안녕하세요. 저는 데이터 분석을 전공하고 졸업 후 스타트업에 취업한 신입입니다. 다만 학부 과정에서 SQL을 직접 다루는 수업이나 실무 경험은 거의 없는 상태 입니다. 현재 회사에서 대표님께서 DB를 정리하고 필요한 데이터를 추출해 고객사 제안이나 향후 과제 수주에 활용할 수 있는 자료를 만들어보라 는 업무를 주셨습니다. 예를 들어 특정 조건의 데이터 추출, 데이터 정리, 향후 활용 가능한 형태로 정리하는 작업을 의미하는 것 같습니다. 하지만 지금 제 실력으로는 DB 구조를 파악하고 필요한 데이터를 추출하는 것 자체가 쉽지 않은 상황 이라 많이 막막합니다. 회사 내부에 따로 SQL을 가르쳐 주거나 업무를 알려줄 사람이 없는 상황이라 더 답답한 상태입니다. 그래서 질문드리고 싶습니다. SQL 강의의 입문편 + 기본편 정도만 들어도 실제 DB에서 데이터를 조회하고 정리하는 업무를 어느 정도 수행할 수 있을까요? 혹시 신입이 DB 데이터를 정리하고 필요한 데이터를 추출하는 업무를 하기 위해 꼭 먼저 공부해야 할 SQL 범위 가 있다면 어떤 것인지 궁금합니다. 실무에서 DB 데이터를 정리하거나 분석할 때 어떤 방식으로 접근하는지(테이블 파악 → 쿼리 작성 등) 조언을 듣고 싶습니다. 저희 회사는 참고로 MSSQL 2008버전을 사용합니다. 감사합니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
안녕하세요. Rookiss님 우선 강의 잘 듣고 있습니다. 게임 개발 쪽으로 진로를 생각하고 유니티 엔진부터 공부해야 겠다고 결심한 후 열심히 찾아보는 중 어쩌다 이 강의를 듣게 되었습니다. 현재 Data manager 까지 들은 상태이며 현재 고민이 있어 이렇게 글을 남겨봅니다.. 일단 제가 유니티를 공부하려고 시작할 때 쯤 학교 동아리에서 게임 개발 프로젝트 인원을 모집한다 하여 운 좋게 참여하게 되었습니다. (소규모) 그래서 프로젝트가 시작되기 전까지는 조금이나마 공부를 해야 하기 때문에 강의를 빠르게 들었습니다. (지금까지 약 10일 정도 걸렸습니다) 이 때문에 아직 이해가 잘 되지 않은 부분이 많고, 대부분 영상에서 강사님이 코딩하는 부분을 적으며 따라간 게 끝입니다. 프로젝트 시작일까지 별로 남지 않아 아마 미니 rpg 챕터를 보면서 게임을 만들어 보는 것 까지가 끝일 것 같고, 이 이후에 어떤식으로 공부 해야 할 지 잘 모르겠어서 이렇게 글을 올리게 되었습니다. 개발, 툴 등 모두 처음이라 현재 프로젝트를 참여하면서 어떻게 공부해야 할 지 잘 모르겠습니다. 단순히 강의를 재수강 해야 하나 아니면 따라 적은 프레임워크를 외우는 방향으로 공부해야 할 지 정말 고민스럽습니다. 바쁘고 귀찮으시겠지만 조금이나마 방향성을 잡아주시면 정말 감사드리겠습니다.
유니티 시스템 프로그래밍 Pt.1 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지
강의 커리큘럼은 탄탄해서 듣고자 하는데 해상도가 모바일 사이즈의 강의 내용이여서 문의드립니다. pt.1의 경우 windowsOS / macOS 개발하는데에도 강의를 학습하여도 문제가 되지 않을 정도로 공통적인 개발 부분이 많이 반영되어 있을까요??
30분 만에 완성하는 방산(방위산업체) SW 개발자(연구원) 취업 준비 실전 가이드
현재 대학교 3학년에 복학 예정이며 백엔드 프로젝트(JAVA)를 공부하고 있는 대학생입니다. 여러 진로를 알아보던 중 우연히 해당 강의를 접하게 되었습니다. 우선 백엔드로 여러 프로젝트를 하고 있는 중인데, 제가 아직 지원하고자 하는 계열을 딱 하나로 정하지 못한 상태입니다. 4학년까지 백엔드 프로젝트를 하면서 방산기업들 뿐만 아니라 다른 분야(대기업, 금융권 등등)도 노려볼 생각인데, 자바와 백엔드 프로젝트가 방산 기업과 핏하지 않는 것 같아서 걱정이 됩니다( 방산기업들은 주로 C,C++사용 등등 ). 혹시 자바와 백엔드 포트폴리오만으로도 설명만 잘한다면 방산 기업 지원시에 플러스 점수를 받을 수 있을까요? 아니면 C언어나 다른 프레임워크들을 배워서 다른 프로젝트를 진행해보는 것이 좋을까요? + 현재 백엔드 공부하는 대학교 3학년 학생이 어떤 방향으로 준비해나가면 좋을지 질문 드리고 싶습니다! 긴 질문글 읽어주셔서 감사합니다. 추운 겨울 감기 조심하세요 !!
실리콘밸리 데이터 리더가 알려주는 Airflow 기초
지금 모바일 게임 런칭을 1달 앞두고 급하게 데이터관련 학습을 하는중입니다. 이전까진 개발에만 힘써와서 데이터 관련 학습이 처음인데 저희 게임이 볼륨이 그렇게 크지 않습니다. 자동 파이프라인 구축에 관해서 airflow는 학습을 진행할 생각입니다. datawarehouse같은 경우에 찾아봐도 종류가 너무나 많고 분명 저희 상황에 fit하게 들어맞는게 있을거같은데 정보가 너무나 부족해서 문의 남깁니다.. 선생님 강의 중 sql강의도 구매해서 같이 들을 예정입니다 . 그냥 강의를 최대한 따라가면서 snowflake를 익히는게 좋을까요.? sql강의와 airflow강의중 어떤걸 먼저 들으면 좋을까요? json데이터를 주로 다룰거같습니다.
[켠김에 출시까지] 유니티 캐주얼 모바일 MMORPG (M2)
안녕하세요. Rookiss 님! 어제 중요한 라이브가 있는지 모르고, 아쉬워하다 질문 남깁니다. AI 시대 게임 개발자는 어떤 개발자가 살아남을까요? 제 생각이지만, AI가 나날이 발전하면서 개발자도 전문직처럼 소수만 살아남을 것 같습니다. 지금 개발업계는 꽤 높은 평균 연봉에 많은 인원이 포진해있는데, 점점 잡일은 AI 로 대체 가능하기 때문에 신입은 줄어들고, 개발자는 핵심 코어 쪽 개발을 스스로 할줄아는 소수인원이 살아남지 않을까? 하는 생각이 듭니다. (M2에서 말씀하셨던, 능력있는 시니어가 되려면 프로젝트 시작 부분을 할줄 알아야 한다고 했던 것 처럼요.) 1번 질문의 생각이 잘못되었다면, 정말 게임 개발은 취미로 하고 다른 직종을 알아봐야 할까요? 비슷한 주제로 또 라이브 진행 계획 없을까요? ㅠㅠ
김영한의 실전 데이터베이스 입문 - 모든 IT인을 위한 SQL 첫걸음(SQL부터 차근차근)
영한님 안녕하세요. 먼저 좋은 강의 감사드립니다. 강사님께서 몇 년 전부터 일관되게 말씀하신 것처럼 저 역시 최신 기술 스택을 쫒기보다는 Java, spring, RDB, JPA 등 핵심 기술 위주로 기본기를 충실히 다져왔습니다. 그런데 요즘 주변의 취업 준비생들의 포트폴리오를 보면 쿠버네티스, Kafka, Redis, CI/CD, MSA 등 다양한 기술들을 사용한 경우가 많아 상대적으로 제 포트폴리오가 부족해 보일까봐 걱정이 됩니다. 이런 상황에서, 비록 화려한 최신 기술 스택은 없더라도 핵심 기술을 이용해 프로젝트를 진행하면서 발생하는 문제를 남들보다 더 깊게 고민해 보고 해결한 경험을 중심으로 포트폴리오를 구성한다면 앞서 말씀드린 화려한 포트폴리오들 사이에서 경쟁력을 가질 수 있을지 궁금합니다. 또한 다음 강의인 설계, 고급편이 나오려면 시간이 좀 걸릴 것 같아 개인적으로 DB를 더 깊게 공부해보고 싶은데 혹시 추천해주실 만한 도서가 있다면 몇 권 알려주시면 감사하겠습니다.
[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
해킹해서 마구잡이로 사용하는 유저, 리더보드 순위 먹는 유저들은 어떻게 처리해야하는 부분인가요?? 이걸 할려면 따로 Node.js나 C#서버가 따로 있어야하는건가요?? 어떤식으로 구현이 되는지 궁금합니다. 아직 강의를 끝까지 듣지 않았지만 캐시 구매라던지, 조작으로 빨리 깬다던지 이런 부분에 대해서요, 서버가 필수적으로 필요하다면 어떤식으로 구현이 되는지 알고싶습니다.. (클라강의에 이런질문 죄송합니다)
C# 프로그래밍 기초부터 실전 활용까지
각 강의마다 사용했던 예제 파일을 첨부해 주세요! 예제 파일이 학습에 도움이 많이 됩니다. 강사님 부탁드려요!
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
해당하는 부분에서 뭔갈 알려고하면 시간이 더 걸릴거 같고 그렇다고 안배우긴 뭐한 애매한 상태가 되는데 루카스님이 쓰신 메서드를 직접 하나하나 찾아보고 이해하는게 낫다 생각하시나요 아니면 직접 써보면서 어떤느낌이구나 유추하는게 좋다 생각하시나요?
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
C#과 유니티로 만드는 MMORPG게임 개발 시리즈 수업을 듣고 있습니다..! 클라이언트 네트워크 유니티 연동 관련 수업을 들으려면 어느 파트 수업을 들으면 될까요? part4나 part7에 서버 외에도 클라이언트 부분도 포함되어 있을까요?
초보자를 위한 BigQuery(SQL) 입문
클라우드 설정 - 테이블 생성후, 파티션 나누기에서 battle_datetime 옵션이 목록에서 확인되지 않습니다.ㅜㅜ 질문이 있는 경우 다음과 같이 시도해보고 공유해주세요 구글에 검색한 후, 어떤 결과가 나왔는지 그 결과를 토대로 어떤 시도를 했는지? 시도에서 어떤 과정이 진행되지 않았는지 데이터를 추출하는 과정에 대한 고민은 Input / Output을 작성해주세요
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
이 강의로 프로그래밍을 처음 시작했고 파트 1,2,3을 모두 학습하고 이제 파트4를 공부하고있는데요 이번 파트의 경우 멀티쓰레드에 대한 개념은 이해가 가는데, 멀티쓰레드가 실제로 어떻게 쓰이는지 알 수가 없어서 학습을해도 무언가 머리속에 와닿지않고 붕뜨는 느낌이 듭니다. 어떻게 공부해야할지 막막해서 질문올려요
유니티 시스템 프로그래밍 Pt.1 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지
첫 번째 강의(Logger)부터 막혀버린 수강생입니다. C#, 유니티 기초는 알지만 객체지향으로 프로그래밍하는 것이 처음이라 코드가 많이 낯설었습니다. 정확히는 클래스와 메서드를 생성하는 개념이 낯설었습니다. C# 객체지향을 어디서 배우는 게 좋을까요? 추천하는 도서나 강의가 있으신가요?
[Unity6] 유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스
안녕하세요 모바일로 볼때도 글씨크기 크면 좋겠습니댜 ㅜㅜ 2d에서도 많은 스킬구현 배워보고 싶습니다 혹시 어드레서블 활용도 같이 하나요 출시이후 관리할때 편하다고 ㅎㅐ서요
[Unity6] 유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스
안녕하세요 항상 좋은 강의 감사합니다 혹시 개발자 등록 과정도 올려주시면 감사하겠습니다 이번 2d강의 너무 기대됩니다 흐흐
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
c++은 iocp서버라고 들었습니다 iocp를 중심으로 c# 서버의 개념을 그대로 적용시켜도 문제없을까요?