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[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

동적 할당

[게임 프로그래머 입문 올인원] 게임 서버개발 공부&취업 관련 질문입니다!

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쥐뇨닝
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Rookiss님 안녕하세요!

몇가지 궁금한 것들 질문으로 남겨봅니다 ㅠ 시간 남으실때 조언해주시면 감사하겠습니다!!

 

먼저 저는 2년차 모의해킹 보안컨설팅을 하고있고 내일채움공제를 진행중이라

24년 6~7월 정도에 퇴사 할 예정입니다!

퇴사 후에 프로카데미를 다니려고 하는데, 학원에 가기 전 전체적인 내용을 한번 훑고 가고싶은 마음이 있습니다.

올인원 강의를 다 듣고나서 어떤식으로 공부하면 좋을지 간단한 서버개발 로드맵 같은게 있다면

추천해주시면 감사하겠습니다 ㅠ

클라이언트도 개인적으로 공부하고싶은데 이 부분은 독학으로 Rookiss님 시리즈만 듣고 공부해도

현업과 소통 & 개인적인 사이드 프로젝트를 진행하는데 무리가 없을 지 궁금합니다!

 

지금 하는 일에서도 계속 공부하고있고, cs지식이 어느정도는 잡혀있습니다

그리고 리버스 엔지니어링과 시스템해킹쪽도 어느정도 알고있는데

학력은 고졸 후 학점은행제를 통해 학사를 진행하고 있어서(올해 취득예정)

다른 대학 전공자들과 경쟁했을때 이런부분이 밀리지 않을만한 장점으로 어필이 가능할까요?

 

개인적으로는 게임업계가 해킹과도 밀접한 연관이 있다보니 어필이 될 수 있지 않을까 기대하고 있는데

현업 입장에서는 가산점이 있는지, 딱히 신경쓸 정도는 아니라던지 하는 관점이 궁금합니다!

 

좋은 강의 재밌게 잘 듣고 있습니다! 감사합니다 ㅎㅎ

 

c++ 네트워크 ue-blueprint 게임수학 windows-api

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