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[유니티 3D] 실전! 생존게임 만들기 - Advanced

퀵슬롯 구현

퀵슬롯 구현 20:30 부터 설명

628

우민규
0

OnEndDrag 의

if 첫 조건문 설명을 너무 난해하게 하셨는데

요약하면

드래그가 끝난곳이

인벤토리or퀵슬롯 영역이 아닐때

 

버리기 함수를 실행한다

입니다.

 

조건문에 따른

false / true 결과를 말씀해 주시는데 오히려 더 헷갈리네요

unity

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