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[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

강의를 모두 듣고 난 후

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꿈꾸는 프로그래머
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안녕하세요! 루키스님.

해당 강의를 2번 정도 반복해서 들었는데,

취업을 위해서 게임 포트폴리오를 만들어보려고 합니다.

 

Window API로 2D 게임을 만들고 언리얼을 공부한 뒤 언리얼로 3D 게임을 제작하는 순서로 준비하려고 했는데,

DX를 공부해야 된다는 말이 있어서 DX를 먼저 공부한 뒤에 게임을 만들어보는 것이 좋을까요?

아니면 원래 제가 생각한 방향대로 가는 것이 좋을까요?

 

혼자 고민한 뒤 정말 모르겠어서 질문 남깁니다.

c++ 네트워크 ue-blueprint 게임수학 windows-api

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