클라이언트 네트워크 부분 수업 질문
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C#과 유니티로 만드는 MMORPG게임 개발 시리즈 수업을 듣고 있습니다..! 클라이언트 네트워크 유니티 연동 관련 수업을 들으려면 어느 파트 수업을 들으면 될까요? part4나 part7에 서버 외에도 클라이언트 부분도 포함되어 있을까요?
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공부 방향성
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Desktop용 게임 개발에도 도움이 될까요?
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진로가 큰 걱정입니다...
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개발자 자리와 AI?
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파이어 베이스만 사용하는데
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강의 예제 파일을 첨부해 주세요!
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강의를 들을 때 해당 메서드의 개념이나 어떻게 작동하는지 모르고 따라 칠때가 있습니다.
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강의에 대해 질문있습니다
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객체지향을 어디서 배워야 할까요
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이번 강으ㅏ
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25일이 기대 됩니다
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c#에 나온 개념을 c++서버에 그대로 적용시킬 수 있나요?
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