안녕하세요 자체엔진제작을 다룬다고하셨습니다만 차후 유니티 언리얼 엔진에도 도움이 되는지 궁금합니다
Rookiss
2026-05-13547680
자체 엔진이라는 것은 별개 아니고 한 파일에 몰빵한 구조를 나누는 것입니다.
그러다 보면 UI, 아트, 데이터, 맵, 코드(물리/컨텐츠/...) 등을 세분화해서 관리해야 하는데,
그것을 체계적으로 관리하는 것이 곧 게임 엔진인 것입니다.
따라서 게임에 대한 기초가 하나도 없다면 도움이 될 수 있고
이미 어느 정도 UE5/Unity 지식이 있다면 이미 아는 내용일 수도 있습니다.
자체 엔진이라는 것은 별개 아니고 한 파일에 몰빵한 구조를 나누는 것입니다. 그러다 보면 UI, 아트, 데이터, 맵, 코드(물리/컨텐츠/...) 등을 세분화해서 관리해야 하는데, 그것을 체계적으로 관리하는 것이 곧 게임 엔진인 것입니다. 따라서 게임에 대한 기초가 하나도 없다면 도움이 될 수 있고 이미 어느 정도 UE5/Unity 지식이 있다면 이미 아는 내용일 수도 있습니다.