클로드코드 무협 방치형 게임 스타터 킷(Starter Kit) 강의일지 EP 1
클로드코드 무협 방치형 게임 강의일지새로운 프로젝트형 강의를 시작했다.10년차 도트디자이너분의 합류로 더욱 퀄리티 높은 프로젝트를 만들수가 있다.AI활용이 중요해지고 있는시대에 게임개발자의 방향은 어디로가야할까?코딩기본기도 중요하겠지만 이제 AI를 활용해서 더욱 게임개발감각을 올려야할거같다. 그래서 강의들도 다 바꿔야할때가 온거같았다. 마이크도 비싼걸로 샀다.... 그래서 이제 실제 제작 리소르를 가지고 회사에서 협업하듯이 만들기로했다.10년이상 현업 도트디자이너분을 모셨기 때문에 강의제작에도 비용이 상당히 많이 들어 갈거 같다.기본 외주를 주거나 도트디자이너를 채용한다고쳐도 경력이 많으면 300~500이 최소로 들고 게임에 따라 그이상이 월마다 비용이 나간다. 이런 부분때문에 여태 해보고싶어도 쉽지않았다.그런데 세상이 바뀌고있다. 일반적인 리소스로 코딩을해서 취업을 하는 시대가 아니다. 그리고 에셋들로 여러개 사서 만든다고 적은 돈이 아니다. 환율도 높고 에셋끼리 안어울리면 여러개사면서 비용도 외주못지않게 늘어난다.그래서 필요해보이는 리소스를 코사트랩은 직접만들기로했다.또한 비용은 높지만 해당리소스를 강의를 구매하는 수강생들에게 상업적인용도로 사용해서 수익을 낼수있는시스템을 만들고있다. 온라인뿐만하니라 오프라인에서도 사용이 될예정이다. (인프런,부트캠프, 대학교등) 리소스도 잘어울리는걸로 만들어야 게임감각이 늘어난다. 경력있는 사람들하고 경쟁하려면이제 AI활용만가지고는 안돼고 잘만든게임으로 대외활동을 해야한다. (공모전,출시,대회입상등)이제 일반적인 방식으로는 경쟁력을 가지기 힘들다. 부트캠프 120명 온라인으로 강의를 해보기도 하고 다양한 강의및 스타트업을 운영하면서 나는 빠른 흐름을 알고있다. 취업 시장은 더욱 높은요구사항을 원하게될것이고 창업과 1인개발자들이 많아질것이다. 이런흐름에 맞춰 스타트킷을 만들었다. 처음부터 리소스를 이용해서 AI를 활용하고 자신만의 게임을 만들어 수익도 낼수있는 방법이다. 기본들어가는 비용이 상당하기 때문에 포트폴리오준비하거나창업준비하시는분, 혹은 1인개발자분들이 대상이 될거같다. 기본강의는 한동안 안할지도모른다. 이런부분은 강의도많고 나보다 잘설명하는 분들이 많다. 그래서 주로 나는 1인인디개발자분들하고 이야기하고 취업및 창업반분들하고 작업을 하다보니방향을 바꾸기로했다. 강의일지라는걸 쓰기시작했다. 인프런에 블로그기능이 있었다. 필요한사람들은 참고해주시면될거같다. 몬스터를 만들거다. (도트퀄이 아주 맘에든다.) 유니티 2D로 작업을할것이다. 오늘은 2D 방치형 게임에 등장할 첫 몬스터인 토끼의 기본 행동 AI와, "가만히 있다가 가끔 폴짝 뛰어다니는" 느낌을 목표로 잡았다.움직임까지 만들었다.앞으로도 강의일지 기대해달라~ 가끔올리겠다.