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블렌더 입문 강의 [나 혼자만 블렌더] - 3주차 학습일지 - modifier

비다
1

학습 주제 : modifier

 

Edit mode에서 다르게 수정가능, 허상 효과, Apply(적용)을 하면 수정x, 실상.

 

Mirror(거울), Bevel(비스듬한 면), Array(배열), subdivision Surface(세분하기), solidify(두께), Boolean(겹친 부위), Smooth by Angle(각도에 따라 부드럽게?)

 

*순서주의 !

subdivison -> Boolean , Smooth by Angle은 마지막.

 

그 모드들로 로봇을 따라 만들었습니다. 근데 이제 바퀴 하나를 곁들인.

image

박스 로봇은 만들고 나서 보니 바퀴가 너무 크지만 귀찮으니 그냥 둘까 했지만
image바퀴 하나 더 달아버렸다.. 지금 보니 두개가 더 귀여운 것 같다.

 

 

이렇게 재밌게 모드 활용하는 방법을 알게 되었고

이제 응용할 수 있게까지 됐습니다. 😊

 

 

 

 

 

 

 

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답변 1

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Tinys

모디파이어의 핵심을 잘 캐치하셨군요 고생하셨어요!
만들어주신 바퀴 3개도 매력 있네용! 🙂
가장 어려운 챕터들은 모두 끝내셨으니
마지막 렌더링 챕터도 힘내서 화이팅 해보아요!