리그오브레전드 2022 프리시즌 정리 2탄

리그오브레전드 2022 프리시즌 정리 2탄

​안녕하세요 수강생 여러분

 

 

 

프로로 가는 가장 확실한 길!

 

 

 

한국 이스포츠 아카데미입니다.

 

이번 포스팅은 아이템 추가/변경 사항입니다.​

내용이 많은 점 참고 부탁드릴게요~


신규 아이템

부서진 여왕의 왕관

총 가격 : 2,800골드

아이템 조합식 : 사라진 양피지 + 점화석 + 증폭의 고서 + 265골드

주문력 : 70

체력 : 250

마나 : 600

스킬 가속 : 20

보호 (기본 지속 효과) : 보호를 받아 챔피언으로부터 받는 피해가 75% 감소합니다. 보호 효과는 챔피언에게 피해를 받은 후 1.5초 동안 지속됩니다. (재사용 대기시간 40초, 적 챔피언에게 피해를 입으면 대기시간 초기화)

평정 (기본 지속 효과) : 보호 상태일 때와 보호 효과가 끝난 뒤 3초 동안 10~40(챔피언 레벨에 따라)의 주문력을 얻습니다.

신화급 기본 지속 효과 : 다른 모든 전설급 아이템에 이동 속도 1% 및 주문력 8을 부여합니다.

코치 코멘트

암살자 카운터 아이템이며 특히 초반뿐만 아니라 중후반 스플릿에 부담되는 메이지 챔피언이 가기에 안성맞춤. 다만 신화급 기본 지속 효과가 아쉬우며, 데미지 측면에서도 부족한게 현실. 적합한 챔피언 연구 필요.

저녁갑주

총 가격 : 2,500골드

아이템 조합식 : 점화석 + 군단의 방패 + 300골드

체력 : 200

스킬 가속 : 20

방어력 : 30

마법 저항력 : 30

광휘 : 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 자신이 이동 불가 상태가 되면 5초 동안 대상과 주변 적 챔피언에게 회개 효과가 적용되어 받는 피해가 12% 증가합니다.

신화급 기본 지속 효과 : 다른 모든 전설급 아이템에 방어력 5 및 마법 저항력 5를 부여합니다.

코치 코멘트

서포터의 고정 신화템이 되지않을까하는 예상. 발동조건이 너무 쉽고 받는 피해 12% 증가가 과하다는 생각.

원칙의 원형낫

총 가격 : 3,000골드

아이템 조합식 : 톱날 단검 + 콜필드의 전투 망치 + 800골드

공격력 : 55

스킬 가속 : 25

물리 관통력 : 10

흐름 (기본 지속 효과) : 피해를 입힌 적 챔피언이 3초 이내에 처치되면 궁극기 총 재사용 대기시간의 25%를 돌려받습니다.

코치 코멘트

적합한 챔피언이 확실하게 있는 아이템. 한타에서 궁극기를 2번 사용하는 암살자가 나올수도.. 상대방 입장에서는 두 번째 궁극기 타이밍 예측이 힘들것.

그림자불꽃

총 가격 : 3,000골드

아이템 조합식 : 마법공학 교류 발전기 + 쓸데없이 큰 지팡이 + 700골드

주문력 : 100

체력 : 200

잿덩이꽃 (기본 지속 효과) : 챔피언에게 입히는 피해에 10~20의 마법 관통력이 적용됩니다. 이 수치는 대상의 현재 체력이 낮을수록 증가합니다. (체력이 1,000 이하일 때 최대, 2,500 이상일 때 최소) 최근 보호막을 받은 대상에게 마법 관통력 효과가 최대로 적용됩니다.

코치 코멘트

메이지 챔피언들의 2코어 고정이 될 수도 있을만큼 효과가 좋다. 체력 / 주문력 / 마법 관통력 / 보호막 카운터까지 한 아이템에 챙길 수 있다. 이론 상 완벽한 아이템

혹한의 손길

총 가격 : 2,600골드

아이템 조합식 : 여신의 눈물 + 점화석 + 루비 수정 + 1,000골드

체력 : 400

마나 : 500

스킬 가속 : 15

경탄 (기본 지속 효과) : 마나의 8%만큼 추가 체력을 얻습니다.

마나 충전 (기본 지속 효과) : 대상에게 스킬이나 공격을 적중시키면 중첩을 하나 소모해 3의 추가 마나를 얻습니다. 챔피언 대상으로는 두 배로 적용됩니다. 추가 마나가 최대치인 360에 도달하면 아이템이 종말의 겨울로 변합니다.

종말의 겨울 [혹한의 손길 진화 아이템]

아이템 조합식 : 혹한의 손길 마나 충전 효과로 획득한 추가 마나가 최대치인 360에 도달하면 변합니다.

체력 : 400

마나 : 860

스킬 가속 : 15

경탄 (기본 지속 효과) : 마나의 8%만큼 추가 체력을 얻습니다.

불변 (기본 지속 효과) : 적 챔피언을 이동 불가 또는 둔화 (근접 챔피언 전용) 상태로 만들면 현재 마나의 3%를 소모해 3초 동안 100~200(+현재 마나의 5%)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다(재사용 대기시간 8초). 근처에 적이 둘 이상 있으면 보호막의 피해 흡수량이 80% 증가합니다.

코치 코멘트

탱커 챔피언이 여눈까지 갈 필요는 지금까지 못느껴 애매한 아이템. 기본 지속 효과도 메리트가 크게 있어보이지 않고 너무 마나를 과하게 생각한듯 싶음. 마나 의존도가 큰 메이지 브루저나 서브 탱킹 역할을 하는 서포터가 어울릴수도


아이템 변경사항

탱커 아이템 / 마법사 아이템 / 물리 관롱력 아이템

탱커 아이템

바미의 불씨

- 업데이트 불사르기 (기본 지속 효과) : 이제 불사르기의 피해를 한 번 더 입으면 처치되는 미니언을 즉시 처형합니다.

서리불꽃 건틀릿

- 업데이트 고립 (기본 지속 효과) : 기본 공격 시 적을 둔화시키는 서리 영역을 생성합니다. ⇒ 기본 공격 시 범위 내의 모든 적에게 20~100(+최대 체력의 0.5%)의 마법 피해를 입히는 서리 영역을 1.5초 동안 생성합니다.

서리 영역을 통과하는 적은 둔화됩니다. (둔화율 및 재사용 대기시간은 전과 동일)

- 불사르기 (기본 지속 효과) : 전과 동일

- 신화급 기본 지속 효과 : 전과 동일

터보 화공 탱크

-고속 충전 완료 (사용 효과) : 전과 동일

-신규 연료 재충전 (기본 지속 효과) : 이동하거나 피해를 입히면 화공 탱크가 차오릅니다. 100까지 중첩되면 다음 기본 공격이 주변 모든 적에게 40~120(+최대 체력의 1%, +이동 속도의 3%)의 마법 피해를 입힙니다. (미니언을 상대로 25%, 몬스터를 상대로 175% 증가)

-삭제 불사르기 (기본 지속 효과) : 피해를 입거나 입히면 주변 적에게 마법 피해를 입힙니다.

-업데이트 신화급 기본 지속 효과 : 다른 전설급 아이템에 스킬 가속 5 체력 50을 부여합니다.

태양불꽃 방패

총 가격 : 3,200골드 (전과 동일)

체력 : 350 (전과 동일)

스킬 가속 : 20 (전과 동일)

방어력 : 30 ⇒ 35

마법 저항력 : 30 ⇒ 35

- 불의 손길 (기본 지속 효과) : 동일

- 불사르기 (기본 지속 효과) : 전과 동일

- 업데이트 신화급 기본 지속 효과 : 다른 전설급 아이템에 둔화 저항 5%, 강인함 5% 체력 50을 부여합니다.

심연의 가면

총 가격 : 2,700골드 (전과 동일)

아이템 조합식 : 거인의 허리띠 + 음전자 망토 + 900골드점화석 + 망령의 두건 + 650골드

체력 : 400 ⇒ 450

마법 저항력 : 60 ⇒ 30

-신규 스킬 가속 : 10

- 업데이트 파괴 (기본 지속 효과) : 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 5초 동안 해당 챔피언이 받는 피해가 15% 증가합니다. ⇒ 주변 적에게 저주를 내려 마법 저항력을 5+추가 체력의 1%(최대 20)만큼 감소시킵니다. 저주를 내린 적 한 명당 마법 저항력 7을 얻습니다.

대자연의 힘

체력 : 350 (전과 동일)

마법 저항력 : 60 ⇒ 70

이동 속도 : 5% (전과 동일)

-업데이트 흡입 : 마법 피해를 입으면 이동 속도 및 마법 저항력이 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다. 스킬당 1회씩 중첩됩니다.

적 챔피언에게 마법 피해를 입으면 5초 동안 굳건함 중첩을 1회 얻습니다. (최대 6회 중첩)

적의 이동 불가 효과를 받으면 추가로 중첩을 2회 얻습니다.

-신규 분산 : 굳건함이 6회 중첩되면 20% 감소된 마법 피해를 받고 이동 속도가 10% 상승합니다.

기사의 맹세

체력 : 400 (전과 동일)

기본 체력 재생 : 300% ⇒ 150%

스킬 가속 : 10 (전과 동일)

-맹세 (사용 효과) : 전과 동일

-업데이트 희생 (기본 지속 효과) : 보호 중인 아군이 근처에 있으며 자신의 체력이 최대 체력의 30%보다 높을 때 아군이 입는 피해량의 15%를 대신 입습니다. 해당 아군의 체력이 50% 아래라면 아군에게 접근할 때 이동 속도가 35% 증가합니다. ⇒ 보호 중인 아군이 근처에 있으면 아군이 입는 피해량의 10%를 대신 입고 아군이 적 챔피언에게 입히는 피해량의 8%만큼 체력을 회복합니다. 해당 아군의 체력이 30%보다 낮을 경우 대신 입는 피해량이 20%로 증가합니다.

군단의 방패

총 가격 : 1,500골드 ⇒ 1,400골드

가고일 돌갑옷

총 가격 : 3,300골드 ⇒ 3,200골드

강철의 솔라리 펜던트

조합 가격 : 200골드 ⇒ 300골드(총 가격 전과 동일)


마법사 아이템

만년서리

총 가격 : 3,200골드 ⇒ 2,800골드

아이템 조합식 : 점화석 + 사라진 양피지 + 방출의 마법봉 + 250골드 ⇒ 점화석 + 사라진 양피지 + 증폭의 고서 + 265골드

주문력 : 80 ⇒ 70

체력 : 250 (전과 동일)

마나 : 600 (전과 동일)

스킬 가속 : 20 (전과 동일)

-빙결 (사용 효과) : 전과 동일

-업데이트 신화급 기본 지속 효과 : 다른 모든 전설급 아이템에 주문력 15를 부여합니다. ⇒ 주문력 10을 부여합니다.

악마의 포옹

주문력 : 70 ⇒ 60

체력 : 350 ⇒ 450

-업데이트 아자카나의 응시 (기본 지속 효과) : 스킬 피해를 입히면 4초 동안 적을 불태워 매초 최대 체력의 (근접 챔피언 2%/원거리 챔피언 1.2%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 이제 적이 불타고 있을 때 추가 저항력이 증가하지 않습니다.

-신규 어둠의 계약 (기본 지속 효과) : 추가 체력의 2%만큼 주문력을 얻습니다.

대천사의 지팡이

총 가격 : 3,000골드 (전과 동일)

아이템 조합식 : 여신의 눈물 + 증폭의 고서 + 쓸데없이 큰 지팡이 + 915골드 ⇒ 여신의 눈물 + 점화석 + 방출의 마법봉 + 950골드

주문력 : 65 ⇒ 60

신규체력 : 200

마나 : 500 (전과 동일)

-업데이트 경탄 (기본 지속 효과) : 추가 마나의 3%만큼 주문력을 얻습니다.추가 마나의 0.5%만큼 스킬 가속을 얻습니다.

-마나 충전 (기본 지속 효과) : 전과 동일

대천사의 포옹 [대천사의 지팡이 진화 아이템]

아이템 조합식 : 대천사의 지팡이 마나 충전 효과로 획득한 추가 마나가 최대치인 360에 도달하면 변합니다.

주문력 : 65 ⇒ 80

-신규 체력 : 250

마나 : 860 (전과 동일)

- 업데이트 경탄 (기본 지속 효과) : 추가 마나의 3%만큼 주문력을 얻습니다.추가 마나의 1.3%만큼 스킬 가속을 얻습니다.

- 업데이트 창공 (기본 지속 효과) : 최대 마나가 5% (+주문력 100당 2.5%) 증가합니다.

소모한 마나의 40%만큼 체력을 회복합니다.

(스킬당 최대 25~50+주문력의 10%) 활성화/비활성화가 가능한 스킬은 초마다 체력을 회복합니다.

우주의 추진력

총 가격 : 3,000골드 (전과 동일)

아이템 조합식 : 악마의 마법서 + 점화석 + 루비 수정 + 865골드 ⇒ 악마의 마법서 + 에테르 환영 + 루비 수정 + 850골드

주문력 : 80 ⇒ 75

체력 : 200 ⇒ 250

스킬 가속 : 20 ⇒ 30

-신규 이동 속도 : 5%

-업데이트 마법의 춤 (기본 지속 효과) : 주문력이 160 이상일 때 스킬 가속이 20, 이동 속도가 20 증가합니다. ⇒ 한 챔피언을 기본 공격이나 스킬로 3회 공격하면 전투에서 벗어날 때까지 이동 속도가 20%(10%로 점차 감소), 주문력이 40 증가합니다.

지평선의 초점

총 가격 : 3,000골드 (전과 동일)

아이템 조합식 : 마법공학 교류 발전기 + 쓸데없이 큰 지팡이 + 700골드 ⇒ 마법공학 교류 발전기 + 악마의 마법서 + 1,050골드

주문력 : 115 ⇒ 85

-신규 체력 : 150

-신규 스킬 가속 : 15

-업데이트 초강력 사격 (기본 지속 효과) : 이제 둔화시킨 챔피언에게도 초강력 사격이 적용됩니다.

공허의 지팡이

총 가격 : 2,700골드 ⇒ 2,800골드

아이템 조합식 : 역병의 보석 + 방출의 마법봉 + 700골드 ⇒ 역병의 보석 + 방출의 마법봉 + 800골드

주문력 : 70 ⇒ 65

마법 관통력 : 40% ⇒ 45%

도란의 반지

-집중 (기본 지속 효과) : 전과 동일

-업데이트 흡수 (기본 지속 효과) : 유닛을 처치하면 마나 6을 회복합니다. 마나를 회복할 수 없는 챔피언은 체력 3을 회복합니다. ⇒ 매초 마나 0.75를 회복합니다. 적 챔피언에게 피해를 입히면 10초 동안 매초 마나 1.25를 회복합니다. 마나를 회복할 수 없는 챔피언은 마나 회복량의 50%만큼의 체력을 회복합니다.

마법공학 교류 발전기

총 가격 : 1,050골드 (전과 동일)

아이템 조합식 : 증폭의 고서 + 증폭의 고서 + 180골드 ⇒ 증폭의 고서 + 루비 수정 + 215골드

주문력 : 40 ⇒ 25

신규 체력 : 150

자극 (기본 지속 효과) : 전과 동일

마법공학 로켓 벨트

총 가격 : 3,200골드 (전과 동일)

아이템 조합식 : 루비 수정 + 마법공학 교류 발전기 + 방출의 마법봉 + 900골드증폭의 고서 + 마법공학 교류 발전기 + 방출의 마법봉 + 865골드

밤의 수확자

총 가격 : 3,200골드 (전과 동일)

아이템 조합식 : 루비 수정 + 마법공학 교류 발전기 + 방출의 마법봉 + 900골드증폭의 고서 + 마법공학 교류 발전기 + 방출의 마법봉 + 865골드


물리 관통력 아이템

드락사르의 황혼검

총 가격 : 3,200골드 ⇒ 3,100골드

아이템 조합식 : 톱날 단검 + 콜필드의 전투 망치 + 1,000골드 ⇒ 톱날 단검 + 콜필드의 전투 망치 + 900골드

-업데이트 밤의 추적자 (사용 효과) : 챔피언에게 기본 공격 시 65(+추가 공격력의 25%)의 추가 피해를 입힙니다. ⇒ (근접 챔피언 75 (+추가 공격력의 30%)/원거리 챔피언 55 (+추가 공격력의 25%)) 추가 피해를 입힙니다. (다른 효과는 전과 동일)

월식

총 가격 : 3,200골드 ⇒ 3,100골드

아이템 조합식 : 톱날 단검 + 롱소드 + 흡혈의 낫 + 850골드 ⇒ 톱날 단검 + 롱소드 + 흡혈의 낫 + 750골드

-업데이트 늘 떠오르는 달 (기본 지속 효과) : 근접 챔피언 재사용 대기시간 8초 6초 (다른 효과는 전과 동일)

자객의 발톱

총 가격 : 3,200골드 ⇒ 3,100골드

아이템 조합식 : 톱날 단검 + 콜필드의 전투 망치 + 1,000골드 ⇒ 톱날 단검 + 콜필드의 전투 망치 + 900골드

-업데이트 모래 일격 (사용 효과) : 돌진 피해량 65 (+추가 공격력의 25%) ⇒ 75 (+추가 공격력의 30%) (다른 효과는 전과 동일)

요우무의 유령검

총 가격 : 2,900골드 ⇒ 3,000골드


추가/변경된 아이템들이 정말 많이 있는데요.

그만큼 숙달하기엔 시간이 다소 필요하겠지만

게임 자체가 더 발전되고

유저들 입장에선 질리지 않고 재밌게 게임할 수 있는 원동력이라고 생각합니다.

수강생 여러분들도 열심히 연습해서

 

티어상승에 도움이 되길 바라겠습니다 :)