onemoresipofcoffee
@onemoresipofcoffee
Học viên
9,829
Đánh giá khóa học
328
Đánh giá khóa học
4.9
Đánh giá khóa học
- Lập trình CUDA (1) - C/C++/Tính toán song song trên GPU - CUDA kernel
- Khoa học máy tính (7): Ứng dụng web - Mạng, Đám mây, WWW, Bảo mật thông tin
devyh87
·
Đồ họa 3D, trình đổ bóng, OpenGL dành cho nhà phát triển trò chơi (9) - Khuôn tô, Đường cong & Bề mặt, glTFĐồ họa 3D, trình đổ bóng, OpenGL dành cho nhà phát triển trò chơi (9) - Khuôn tô, Đường cong & Bề mặt, glTFnevermores88para6094
·
Đồ họa 3D, shader, OpenGL dành cho nhà phát triển trò chơi (1) - Đồ họa 3D, OpenGL, chức năng gọi lại, lý thuyết màu sắcĐồ họa 3D, shader, OpenGL dành cho nhà phát triển trò chơi (1) - Đồ họa 3D, OpenGL, chức năng gọi lại, lý thuyết màu sắcdevyh87
·
Đồ họa 3D, Trình đổ bóng, OpenGL dành cho nhà phát triển trò chơi (4) - Chuyển đổi tọa độ, Xoay, Bi xoay ảoĐồ họa 3D, Trình đổ bóng, OpenGL dành cho nhà phát triển trò chơi (4) - Chuyển đổi tọa độ, Xoay, Bi xoay ảo- Lời khuyên thuyết trình cho người mới bắt đầu
devyh87
·
Đồ họa 3D, trình đổ bóng, OpenGL (3) dành cho nhà phát triển trò chơi - hoạt hình, khái niệm chiều sâu, bộ đệm ZĐồ họa 3D, trình đổ bóng, OpenGL (3) dành cho nhà phát triển trò chơi - hoạt hình, khái niệm chiều sâu, bộ đệm Zdevyh87
·
Đồ họa 3D, Trình đổ bóng, OpenGL dành cho nhà phát triển trò chơi (2) - Đường dẫn có thể lập trình, Nguyên tắc cơ bản về hình học, Đầu ra tam giácĐồ họa 3D, Trình đổ bóng, OpenGL dành cho nhà phát triển trò chơi (2) - Đường dẫn có thể lập trình, Nguyên tắc cơ bản về hình học, Đầu ra tam giácdevyh87
·
Đồ họa 3D, shader, OpenGL dành cho nhà phát triển trò chơi (1) - Đồ họa 3D, OpenGL, chức năng gọi lại, lý thuyết màu sắcĐồ họa 3D, shader, OpenGL dành cho nhà phát triển trò chơi (1) - Đồ họa 3D, OpenGL, chức năng gọi lại, lý thuyết màu sắc- Lời khuyên thuyết trình cho người mới bắt đầu





