rocketracoon
@rocketracoon
Số lượng đánh giá đã viết
-
Xếp hạng trung bình
-
Phần giới thiệu đang trống
Bài viết
Hỏi & Đáp
DoAttack() 함수
그런데 아마 강의 내용과는 관련이 없겠지만 갑자기 궁금해졌는데, 혹시 언리얼 엔진으로 게임을 개발할 때도 비동기 개념을 많이 활용하나요..??
- Lượt thích
- 0
- Số bình luận
- 4
- Lượt xem
- 134
Hỏi & Đáp
DoAttack() 함수
앗 아닙니다!! 각자 다른 함수들인데 제가 착각했군요!!
- Lượt thích
- 0
- Số bình luận
- 4
- Lượt xem
- 134
Hỏi & Đáp
TObjectPtr 사용처
와 자세한 답변 감사합니다..!! 언리얼5부터 쓰면 좋다고 들었지만 구체적으로 왜 좋은지 몰랐는데, 성능이 중요하거나 간단하게 쓸 때는 원시 포인터가 더 나을 수도 있군요 😀
- Lượt thích
- 0
- Số bình luận
- 2
- Lượt xem
- 227




