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Hỏi & Đáp
백엔드 개발자로서 프론트에 대해서 질문
저도 궁금해요
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Hỏi & Đáp
decode함수가 실패해요
원인을 찾았어요. Music 구조체 안에 releaseDate의 타입을 Date에서 String으로 바꾸니까 해결됐어요. https://app.quicktype.io/ 은 Date타입을 제공하지만 String으로 바꿔야하네요
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Hỏi & Đáp
함수 인자에 numberOfRowsInSection은 무엇인가요?
아항 감사합니다
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Hỏi & Đáp
완성된코드를 그대로 가져왔는데 크기가 이상해요
common.css 파일 참조가 안돼서 그랬던거였군요. 지금은 잘되네요 감사합니다~
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Hỏi & Đáp
고급 과정 강의는 언제 오픈 되나요?
현기증난단말이에요 얼릉 오픈해주세요
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Hỏi & Đáp
아직 pagination 기능은 없는거같아요.
아항 앞으로 강의가 기대되네요
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Hỏi & Đáp
안떠요..
Unity 좌측상단에 Edit > Preferences > External Tools > External Script Editor 를 Visual studio로 설정해주고 유니티랑 vs를 껐다가 키면 될 수 있어요.
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Hỏi & Đáp
강의의 코드를 github에 올려도 되나요?
private으로 바꾸었습니다.
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Hỏi & Đáp
hierarchy창에 있는 GameObject
감사합니다. 조금이라도 효율을 따지고 싶어서 제가 약간 예민했던것같아요.
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Hỏi & Đáp
패킷 하나의 멤버변수만 바꾸고 싶어도 패킷 전체를 보내야하나요?
송수신할 때 보내는 데이터의 최소 단위가 패킷이므로 새로운 패킷을 하나 만들어도 될거같아요. C_PlayerInfoReq의 level만 변경하는 패킷인 C_PlayerLevelChange처럼요. 패킷의 종류를 늘리면 할 수 있는 일은 많아지지만, 코드가 조잡해질 수도 있을거같아요
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