PGmz
@karstyner
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Hỏi & Đáp
Raycast하고 레이어 부분 궁금한거 질문드려요
아 그렇군요 일단 우선적으로 비트플래그로 먼저 체크하고 맞는 것들은 그뒤에 체크할 레이어의 개체들만 충돌 처리하는군요 이해했습니다^^
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Hỏi & Đáp
Raycast하고 레이어 부분 궁금한거 질문드려요
충돌체크를 다하고 레이어단에 하겠다는게 아니라 레이어 구분해도 내부적으로 돌아가는게 그렇게 돌아가는 것이 아닌가 해서 질문드린건데 레이어가 따로 배열 같은걸로 개체 주소 가지고 있으면서 충돌을 배열만 도는 형태인건가요?
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