Giới thiệu về chương trình tạo mô hình 3D Zbrush 👀
🗒 Giới thiệu khóa học
(Xin lưu ý rằng bài giảng này không cung cấp câu trả lời có sự hỗ trợ của giảng viên.)
Khóa học Zbrush 2020 Basics for a 3D Game Designer là khóa học cơ bản dành cho những người mới bắt đầu sử dụng Zbrush 2020 và được xây dựng dựa trên việc học lý thuyết và thực hành cơ bản .
Cách sử dụng dự án ZBrush 3D với video hướng dẫn
Tạo mô hình cơ bản bằng lưới
Điêu khắc chi tiết bằng cọ
Kết cấu, Sơn và Kết xuất
Khóa học này sẽ dạy cho bạn quy trình Zbrush mà các chuyên gia cần biết và trang bị cho bạn khả năng sử dụng thành thạo các tính năng của Zbrush trong các tình huống thực tế.
🌈 Xem trước bài giảng
🙌 Các công cụ được đề cập ở đây
Khóa học này đề cập đến Zbrush 2020 , vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng phiên bản đó hoặc cao hơn.
🙋🏻♂️ Những câu hỏi dự kiến liên quan đến bài giảng
H. Người không chuyên ngành và người mới bắt đầu có thể tham gia khóa học không? Đ. Có, bạn có thể. Khóa học này có thể được tham gia mà không cần bất kỳ kiến thức nào về Zbrush. Cho dù bạn mới làm quen với Zbrush hay đã sử dụng các công cụ 3D hiện có (3DMax, Maya), khóa học này sẽ giới thiệu cho bạn một lĩnh vực mới về lập trình 3D. Tuy nhiên, do bản chất của Zbrush là dựa vào phương pháp vẽ để tạo mô hình, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng nó với bảng vẽ Wacom. Vui lòng lưu ý điều này.
H. Có bao gồm ghi chú bài giảng không? A. Có, ghi chú bài giảng được đính kèm vào bài giảng thứ hai của mỗi phần bài giảng. Bạn có thể tải xuống ghi chú bằng cách nhấp vào biểu tượng hình đám mây ở tab bên trái của màn hình phát lại bài giảng.
Khuyến nghị cho những người này
Khóa học này dành cho ai?
Người mới học Zbrush
Những người học muốn tìm hiểu các xu hướng mới nhất về các chương trình 3D được sử dụng trong phát triển trò chơi
Người học muốn mở rộng kiến thức về các chương trình 3D mới
Tôi đã biết nhiều nội dung nên tôi tham gia khóa học với tốc độ gấp đôi.
Đây là một bài giảng hay dành cho những người mới làm quen với ZBrush.
Tuy nhiên, nếu bạn có một số kinh nghiệm, tốt hơn là nên tham gia các lớp khác.
Điều đáng thất vọng là không có lời giải thích chi tiết, có lẽ là để giảm độ khó xuống.
Nếu bạn chưa quen với Zbrush, bạn nên thử khóa học này để cảm nhận về nó và sau đó tìm kiếm các khóa học chi tiết hơn.
Và có những phần trong bài giảng khác với những gì tôi biết.
Đây là một bài giảng liên quan đến Phân khu.
Để tạo độ phân giải cao hơn, Dynamic Subdivision được sử dụng thay cho Divide.
Mô tả nói rằng đó là một Phân khu.
Như đã giải thích sau, Subdivision thực ra không phải là Divide, nên những người nghe lần đầu có thể nhầm lẫn.