강의

멘토링

커뮤니티

BEST
Programming

/

Programming Language

Java: Tìm hiểu các lớp và lập trình hướng đối tượng

Thông qua khóa học này, học viên sẽ có thể hiểu các lớp Java chi tiết hơn và sử dụng chúng một cách tự nhiên. Điều này dẫn đến lập trình hướng đối tượng nhiều hơn.

(4.7) 134 đánh giá

1,182 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • java
Java
Java
oop
oop
Java
Java
oop
oop

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

4.7

5.0

OMG

100% đã tham gia

Tôi đã thanh toán ngày hôm qua và đã hoàn thành nó ngày hôm nay. Tôi đã xem các bài giảng ngữ pháp Java khác trên YouTube và Infron, vì vậy tôi đã mua nó để tìm hiểu cách thiết kế lớp học cấp cao và cụ thể hơn, nhưng tôi không nghĩ trường hợp đó xảy ra. Hơi thất vọng một chút, nhưng trong khi các bài giảng khác dạy a, b và c thì bài giảng này dạy a, b và d, và tôi thích nội dung d được trình bày trong bài giảng này. Mình vừa học thêm một bài ngữ pháp nữa nên mình nghĩ sẽ rất tốt cho những ai chưa quen có thể sử dụng làm bài ôn tập.

5.0

flow

100% đã tham gia

Thật tuyệt khi biết mức sử dụng bộ nhớ. 16.Class Trong bài giảng trên lớp, nó không được gọi từ Class.forname nên nó được gọi khi tôi sử dụng tên package name.class. Tôi nghĩ sẽ tốt nếu tham khảo nó trong khi nghe.

5.0

성낙현(낙자쌤)

100% đã tham gia

Trong thời gian dài nghiên cứu và giảng dạy JAVA, tôi có một số câu hỏi. Các lớp và giao diện trừu tượng có vẻ giống nhau, nhưng có cần tách chúng ra không? Thật thuận tiện khi sử dụng tĩnh, nhưng không phải tất cả các biến hoặc phương thức đều có thể được xử lý theo cách đó sao? Hầu hết những điều tôi không hiểu về mặt khái niệm hầu hết đều được giải quyết thông qua bài giảng này. Nếu bạn đang học những điều cơ bản về Java hoặc có bất kỳ khái niệm nào chưa rõ ràng sau khi hoàn thành nghiên cứu, tôi nghĩ bạn sẽ có thể giải quyết được câu hỏi của mình thông qua bài giảng này. Tôi nghĩ bài giảng rất hiệu quả và phù hợp với các ví dụ và giải thích.

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Tôi bắt đầu hiểu được nội dung của những cuốn sách mà trước đây tôi chưa hiểu.

  • Việc hiểu và truy cập các kỹ thuật nâng cao của Java trở nên dễ dàng hơn.

  • Việc sử dụng các lớp khi lập trình trở nên dễ dàng hơn.

  • Bạn có thể làm nhiều chương trình hướng đối tượng hơn.

Khóa học này được tạo ra dành cho những người thấy các lớp học quá khó khi học Java.

Java thực sự dễ khi bạn đã biết về các lớp.

Java có thể được xem như bắt đầu bằng một lớp và kết thúc bằng một lớp.
Vậy thì việc biết rõ lớp học quan trọng như thế nào?

Qua bài giảng này, bạn sẽ hiểu được lớp học và nhiều thuật ngữ.
Khi tôi nhìn vào mã Java, tôi nghĩ, "Ồ, đúng rồi."
Bạn thậm chí có thể thấy thú vị khi xem mã Java. (Tôi hy vọng là vậy ^^)

Đối với mỗi chủ đề, chúng tôi cung cấp các ví dụ phù hợp nhưng ngắn gọn, dễ hiểu cho người mới bắt đầu,
Chúng tôi đã thêm nhiều lời giải thích khác nhau mà thường không có trong sách.

Biết các lớp và sử dụng chúng đúng cách là bước khởi đầu của lập trình hướng đối tượng.
Khóa học này sẽ giúp bạn thực hiện những bước đầu tiên.
Và bây giờ bạn đã cảm thấy tự tin, bài giảng tiếp theo của tôi, " Các mẫu thiết kế với JAVA (GoF), " sẽ giúp bạn nhiều hơn nữa với lập trình hướng đối tượng.
Và tôi nghĩ sẽ hữu ích nếu bạn tham khảo cuốn sách tôi đã viết và tạo ra khóa học này.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Bất cứ ai đã đọc một cuốn sách Java ít nhất một lần

  • Những người không hiểu rõ về lớp học và không thể sử dụng nó

  • Bất cứ ai muốn giỏi lập trình Java

  • [Khóa học dành cho người mới bắt đầu].

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Khái niệm cơ bản về Java (biến, hằng, phương thức, if, for, while)

Xin chào
Đây là

5,795

Học viên

379

Đánh giá

118

Trả lời

4.6

Xếp hạng

6

Các khóa học

Hiện tại) The Joeun IT Academy - Giảng dạy khóa học Nhà phát triển Java / Flutter / Big Data / Blockchain

Tôi là nhà phát triển với 28 năm kinh nghiệm và hiện đang kiêm nhiệm công việc giảng dạy.

*** Tác phẩm ***

Nhập môn lập trình Java của Lee Jae-hwan / Golden Rabbit

Nhập môn Spring Boot qua các ví dụ / BJ Public

Khóa học cốt lõi! Unity / uPaper

Khóa học cốt lõi! Cocos2d-X / Upaper

Hãy bắt đầu! Lập trình game iPhone với cocos2d / Wikibooks

*** Bài giảng trực tuyến ***

Java: Hiểu về lớp và lập trình hướng đối tượng

Design Patterns với JAVA

Nhập môn Spring Boot qua các ví dụ

Khóa học cốt lõi! Phát triển game 2D với Cocos Creator

Thiết kế mẫu trong game với Unity

Thấu hiểu Class và Design Pattern trong lập trình hướng đối tượng với ví dụ JAVA - Khóa học cốt lõi nhập môn Spring Boot! Phát triển game 2D bằng Cocos Creator và Design Pattern trong game với Unity.

Thấu hiểu Class và Design Pattern lập trình hướng đối tượng với ví dụ JAVA - Khóa học cốt lõi nhập môn Spring Boot! Phát triển game 2D bằng Cocos Creator và Design Pattern trong game với Unity.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

20 bài giảng ∙ (3giờ 32phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

134 đánh giá

4.7

134 đánh giá

  • omg님의 프로필 이미지
    omg

    Đánh giá 206

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Tôi đã thanh toán ngày hôm qua và đã hoàn thành nó ngày hôm nay. Tôi đã xem các bài giảng ngữ pháp Java khác trên YouTube và Infron, vì vậy tôi đã mua nó để tìm hiểu cách thiết kế lớp học cấp cao và cụ thể hơn, nhưng tôi không nghĩ trường hợp đó xảy ra. Hơi thất vọng một chút, nhưng trong khi các bài giảng khác dạy a, b và c thì bài giảng này dạy a, b và d, và tôi thích nội dung d được trình bày trong bài giảng này. Mình vừa học thêm một bài ngữ pháp nữa nên mình nghĩ sẽ rất tốt cho những ai chưa quen có thể sử dụng làm bài ôn tập.

    • flows님의 프로필 이미지
      flows

      Đánh giá 8

      Đánh giá trung bình 4.8

      5

      100% đã tham gia

      Thật tuyệt khi biết mức sử dụng bộ nhớ. 16.Class Trong bài giảng trên lớp, nó không được gọi từ Class.forname nên nó được gọi khi tôi sử dụng tên package name.class. Tôi nghĩ sẽ tốt nếu tham khảo nó trong khi nghe.

      • nakjasabal0079님의 프로필 이미지
        nakjasabal0079

        Đánh giá 7

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        100% đã tham gia

        Trong thời gian dài nghiên cứu và giảng dạy JAVA, tôi có một số câu hỏi. Các lớp và giao diện trừu tượng có vẻ giống nhau, nhưng có cần tách chúng ra không? Thật thuận tiện khi sử dụng tĩnh, nhưng không phải tất cả các biến hoặc phương thức đều có thể được xử lý theo cách đó sao? Hầu hết những điều tôi không hiểu về mặt khái niệm hầu hết đều được giải quyết thông qua bài giảng này. Nếu bạn đang học những điều cơ bản về Java hoặc có bất kỳ khái niệm nào chưa rõ ràng sau khi hoàn thành nghiên cứu, tôi nghĩ bạn sẽ có thể giải quyết được câu hỏi của mình thông qua bài giảng này. Tôi nghĩ bài giảng rất hiệu quả và phù hợp với các ví dụ và giải thích.

        • benny님의 프로필 이미지
          benny

          Đánh giá 6

          Đánh giá trung bình 5.0

          5

          100% đã tham gia

          Tôi đã học nó tốt. Cảm ơn

          • kwonjinwoo20071482님의 프로필 이미지
            kwonjinwoo20071482

            Đánh giá 10

            Đánh giá trung bình 4.9

            5

            100% đã tham gia

            Đó là cơ hội để tìm hiểu thêm về hướng đối tượng Java! Cảm ơn bạn vì bài giảng tuyệt vời~

            352.680 ₫

            Khóa học khác của java

            Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

            Khóa học tương tự

            Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!