
1. Bài giảng dành cho người mới bắt đầu gặp khó khăn với Unity
iamgamer
Miễn phí
Nhập môn / Unity, C#
4.9
(92)
3,300+
Đây là bài giảng giới thiệu về Unity. Tất cả những gì bạn cần là niềm đam mê học hỏi.
Nhập môn
Unity, C#
Bạn có cảm thấy Git khó khăn khi phát triển Unity không? Đây là khóa học nhập môn Git + SourceTree mà ngay cả người mới bắt đầu hoàn toàn cũng có thể theo dõi ngay lập tức. Các vấn đề thường xảy ra trong dự án Unity như rối loạn file, xung đột thư viện, xung đột scene, quản lý file build, v.v. sẽ được hướng dẫn cách quản lý gọn gàng và cộng tác bằng Git. Sử dụng GUI SourceTree để hiểu Git một cách trực quan mà không cần lệnh và có thể áp dụng ngay vào thực tế.
74 học viên
Độ khó Nhập môn
Thời gian Không giới hạn
Tại sao cần Git và cách sử dụng trong Unity
Khái niệm Commit (커밋) / Push (푸시) / Pull (풀) / Merge (머지)
Branch (nhánh) khái niệm và cách sử dụng
Khái niệm .gitignore (gitignore)
Khái niệm file .meta (meta)
Stage (Sân khấu), Working Directory (Thư mục làm việc) khái niệm
Thực hành và giải pháp xử lý xung đột merge
Khái niệm và cách sử dụng Reset (리셋)
Khái niệm và cách sử dụng Revert (리버트)
Cách sử dụng Stash (스태시)
Unity, lý do thiết lập Force Text
Phương pháp ngăn ngừa xung đột Prefab, Scene
Phương pháp cộng tác với Collaborator
Fork (포크), Pull Request (풀 리퀘스트) phương pháp cộng tác
Cách viết Commit message (커밋 메시지)
LFS (Large File Storage)
Khi tạo dự án với Unity, đến một lúc nào đó bạn sẽ gặp phải những băn khoăn như thế này.
"Tệp bị rối, muốn quay lại phiên bản cũ thì làm thế nào nhỉ?"
"Thành viên trong nhóm đã chỉnh sửa scene nhưng bị xung đột và việc giải quyết quá khó khăn..."
"Tôi đã cài đặt Git vì nghe nói phải dùng nó, nhưng ngay từ lệnh đầu tiên đã bị mắc kẹt rồi."
Khóa học này được chuẩn bị cho những người như vậy, đây là khóa học nhập môn Git dành riêng cho lập trình viên Unity.
Dựa trên giao diện SourceTree GUI không cần phải ghi nhớ lệnh,
từ nguyên lý của Git đến cách áp dụng vào dự án Unity thực tế, tất cả đều được giải thích từng bước một cách dễ hiểu ngay cả với người mới bắt đầu.
Tại sao nhà phát triển Unity nhất định phải học Git?
Dự án Unity khác với các dự án code thông thường ở chỗ có nhiều loại file phức tạp đan xen như file scene, file meta, tài nguyên, thư viện, v.v.
Chỉ cần quản lý sơ sẩy một chút cũng có thể khiến toàn bộ dự án bị hỏng hoặc cần phải cài đặt lại, tình huống này xảy ra khá thường xuyên
Git hoạt động như thế nào
Khái niệm về kho lưu trữ cục bộ/từ xa
▲ Git (깃)
Từ cài đặt đến cấu hình môi trường
Hiểu chính xác về Commit, Push, Pull, Fetch
Tạo nhánh, hợp nhất và giải quyết xung đột
▲SourceTree (SourceTree)
Giải thích về .gitignore cần thiết trong dự án Unity
Vai trò của tệp Meta
Mẹo Unity giúp giảm thiểu xung đột
Cách thiết lập quy tắc chung khi làm việc theo nhóm
▲ Unity (Unity)
● Bạn có thể hiểu Git mà không cần ghi nhớ các lệnh.
● Bạn có thể quản lý cấu trúc đặc thù của dự án Unity một cách an toàn.
● Bạn có thể giảm thiểu các vấn đề như xung đột scene/meta và nâng cao hiệu quả cộng tác.
● Đây không phải là khóa học chỉ đưa ra định hướng rồi kết thúc, mà bạn sẽ học thông qua thực hành với các ví dụ thực tế.
Hệ điều hành và phiên bản (OS): Windows
Công cụ sử dụng: Unity, Git, SourceTree
Cấu hình PC: PC có cấu hình cơ bản có thể kết nối Internet
Định dạng tài liệu học tập được cung cấp: Tệp đính kèm, Liên kết
1. Khóa học dành cho người mới bắt đầu gặp khó khăn với Unity
2. Tạo game nhập môn dành cho người mới bắt đầu gặp khó khăn với Unity
Bạn chỉ cần có kiến thức cơ bản ở mức độ hiểu được nội dung bài giảng trên là đủ.
💡 Lưu ý
Đây là khóa học về Unity, Git, GitHub, sourcetree.
Đây là khóa học chuyên biệt cho Unity.
Khóa học này dành cho ai?
Nhà phát triển Unity mới bắt đầu cảm thấy khó khăn vì lần đầu tiếp xúc với Git
Những người muốn học Git bằng GUI SourceTree thay vì dòng lệnh
Người muốn sắp xếp dự án Unity và lần đầu tiên áp dụng quản lý phiên bản
Những người muốn giảm thiểu sai sót trong cộng tác khi làm dự án nhóm
Cần biết trước khi bắt đầu?
Kiến thức cơ bản về Unity
Kiến thức cơ bản về C#
9,174
Học viên
211
Đánh giá
15
Trả lời
4.9
Xếp hạng
8
Các khóa học

Một chú lập trình viên Unity bình thường đam mê game.
Muốn làm game, chẳng biết gì về ngữ pháp C#, bắt đầu nhập môn Unity.
Vì hơn ai hết, tôi thấu hiểu những khó khăn khi mới bắt đầu, nên tôi sẽ giải thích mọi thứ thật dễ hiểu.
Tất cả
14 bài giảng ∙ (3giờ 15phút)
Tài liệu khóa học:
Tất cả
2 đánh giá
5.0
2 đánh giá
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!
Giảm 25% cho thành viên mới
529.842 ₫
25%
706.462 ₫