Inflearn brand logo image
Inflearn brand logo image
Inflearn brand logo image
BEST
Game Dev

/

Game Programming

Triển khai hệ thống vá lỗi bằng cách sử dụng Unity addressable

Sử dụng hệ thống quản lý tài sản đại diện của Unity có thể định địa chỉ, chúng tôi sẽ đề cập đến những điều cần thiết từ đầu đến việc triển khai hệ thống bản vá.

(4.5) 35 đánh giá

415 học viên

  • ttok146566
게임개발자
게임개발
에셋
유니티
3시간 만에 완강할 수 있는 강의 ⏰
Unity
Addressable Asset System
C#

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Dịch cái này sang tiếng Việt

  • Đoàn kết

  • Có thể định địa chỉ

  • Gói tài sản

  • Triển khai hệ thống vá lỗi

  • hệ thống tải về

Từ việc sử dụng cơ bản Addressable đến việc triển khai hệ thống bản vá
Chúng tôi sẽ giải thích một cách trực quan và dễ hiểu! 🦾

Có thể định địa chỉ,
Học từng bước một 🎮

Hệ thống quản lý tài sản của Unity Engine đã được thiết lập vững chắc trong nhiều năm, chuyển đổi từ Asset Bundles sang Addressable . Mặc dù các nhà phát triển thường xuyên tiếp cận Addressable, nhưng có rất nhiều thông tin không thể hiểu được nếu không tham khảo hướng dẫn BullKind và mã nguồn nội bộ. Mặc dù dễ tiếp cận, nhưng hiện vẫn chưa có nhiều tài liệu chất lượng cao, vì vậy tôi hy vọng khóa học này có thể cung cấp nguồn tài nguyên đó.

Bất kỳ ai có kiến thức cơ bản về C# đều có thể triển khai hệ thống vá lỗi bằng Addressable từ đầu đến cuối. Khóa học này nhằm mục đích hướng dẫn cách sử dụng và các khái niệm cơ bản về Addressable, cũng như triển khai hệ thống vá lỗi, giúp phương pháp tiếp cận Addressable phức tạp trở nên dễ dàng và trực quan.


Những đặc điểm độc đáo của khóa học này 💁‍♀️

Nhấp vào nút bắt đầu trò chơi để truy cập vào trò chơi
Bạn có thể xuất nhật ký về việc này ra màn hình.


  • Bạn có thể tìm hiểu cách sử dụng cơ bản của Addressable.
  • Chúng tôi đã giảm bớt rào cản khi triển khai hệ thống vá lỗi bằng Addressable.
  • Cách các yếu tố khác nhau tương tác với nhau và tạo ra kết quả liên quan đến các bản vá.
    Nó chứa đựng lời giải thích trực quan.
  • Chúng tôi đã phân tích cách điều chỉnh khóa học theo nhu cầu của bạn thông qua GitHub Branches . Các khóa học được sắp xếp theo nhánh dựa trên chủ đề, cho phép bạn tìm đúng phần mình cần.


Những thay đổi của sinh viên sau khi tham dự buổi thuyết trình 📜

✔️
Địa chỉ của
Làm quen với cách sử dụng cơ bản
🦾
Phù hợp với bản chất của dự án
Thiết kế luồng hệ thống vá lỗi
🕵️‍♂️
Để quản lý tài sản
Chiến lược và giải pháp phù hợp

Bạn sẽ học được gì 📚

#1.
Cơ bản về địa chỉ


  • Cài đặt gói, Tính năng có thể định địa chỉ, Giới thiệu công cụ, API thời gian chạy, Tệp lõi, Phương pháp nhận dạng tài sản, v.v.
    Nó chủ yếu bao gồm các phần khái niệm cơ bản.
  • Đây là tài liệu phải đọc đối với bất kỳ ai chưa quen với Addressable.

#2.
Tải xuống hệ thống
Trước khi thực hiện


  • Tìm hiểu về các khái niệm Địa chỉ quan trọng liên quan trực tiếp hoặc gián tiếp đến lượt tải xuống, chẳng hạn như Danh mục từ xa, Nhãn, Cài đặt môi trường và Phụ thuộc .

#3.
Tải xuống triển khai hệ thống


  • Tải xuống (Bản vá) Mô tả luồng hệ thống, thiết kế cấu trúc lớp, triển khai hệ thống, xử lý ngoại lệ và thử nghiệm.
  • Chúng tôi thực sự kiểm tra việc tải xuống bằng cách áp dụng nó vào cửa sổ bật lên tương tác của người dùng.

#4.
Cập nhật nội dung


  • Bài viết này đề cập đến cách cập nhật nội dung mà không cần xây dựng lại ứng dụng sau khi đã xây dựng xong.

Câu hỏi dự kiến Hỏi & Đáp 💬

H. Môi trường giảng đường như thế nào?

Hệ điều hành là Windows 10, UnityEngine là 2021.3.7f1, Addressable là phiên bản mới nhất tính đến ngày 220925, 1.19.19 và bản dựng thử nghiệm được thực hiện trên Android.

H. Đây có phải là khóa học mà sinh viên không chuyên ngành cũng có thể tham gia không?

Yêu cầu có khả năng hiểu ngôn ngữ lập trình C# và có kiến thức trước.

H. Việc triển khai diễn ra như thế nào?

Có ba cách.

  1. Tham gia một lớp học với tôi và cùng nhau đánh máy (khuyến khích)
  2. Sau khi nhận được dự án hoàn thành, chúng tôi sẽ phân tích dự án đó cùng với tiến độ bài giảng.
    - Phiên bản hoàn thiện của dự án đã được tải lên thông báo, do đó bạn có thể tiến hành theo cách này tùy theo nhu cầu của mình.
  3. Phân tích từng tập trên Github Branch
    - Tôi đã tải lên các bài giảng theo từng tập để bạn có thể tham khảo và thực hiện từng bước sau khi Thanh toán chi nhánh.

H. Nội dung bài học được trình bày ở mức độ nào?

Chúng tôi sẽ đề cập đến mọi thứ, từ những kiến thức cơ bản về Addressable cho đến cách triển khai các thay đổi nội dung mà không cần xây dựng ứng dụng .

H. Tôi có thể tiến hành chỉ với một máy tính không?

Vì khóa học sẽ được tiến hành trong môi trường Android nên bài giảng đã được cấu trúc sao cho có thể cài đặt trình giả lập có khả năng chạy các tệp .apk và có thể thực hiện các tệp cần tải xuống trên máy chủ cục bộ.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Unity mới bắt đầu/trung cấp

  • Bất kỳ ai muốn triển khai hệ thống vá lỗi/tải xuống

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • C#

Xin chào
Đây là

1,312

Học viên

69

Đánh giá

22

Trả lời

4.5

Xếp hạng

3

Các khóa học

모바일 게임 업계 현업 종사중이며 배우고 지식을 나누는 것을 굉장히 좋아합니다.

대작 MMORPG 부터 심플한 게임들까지 여러 개발 경험을 가지고 있습니다.

늘 배우는 입장에서 가장 효율적인 학습 방법을 갈구하고 동영상 속에 녹여내려고 노력하고 있습니다.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

26 bài giảng ∙ (2giờ 47phút)

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

35 đánh giá

4.5

35 đánh giá

  • 디지님의 프로필 이미지
    디지

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    77% đã tham gia

    좋은 강의 감사합니다. 이제좀 알겠네요 ㅎㅎ 그런데 최신버전(어드레서블 1.21.21) 에서는 "update a previous build" 쓸때 "addressables_content_state.bin" 파일 선택하는 창이 안뜨는데 뭔가 다른 설정이 필요한가요? 꼭좀 답변 부탁드립니다. ㅠㅠ 몇주째 여기서 막혀서요 ㅠㅠ

    • gokind님의 프로필 이미지
      gokind

      Đánh giá 1

      Đánh giá trung bình 3.0

      3

      31% đã tham gia

      수강하면 머리에 남는건 키보드 따다닥 소리만 있네요~ 키보드 소리좀 어떻게 해주세요~

      • Sila님의 프로필 이미지
        Sila

        Đánh giá 6

        Đánh giá trung bình 4.8

        4

        100% đã tham gia

        패처 시스템 강의가 왜 없냐라고 하던 부분 때문에 결제를 망설였는데 결과적으로는 catalog 시스템을 이해를 하면 되는 부분이었어요. 의존성 해결에 대한 부분은 좀 아쉬웠고요. 다 좋은데 키보드에 고막 테러 당해서 괴로웠습니다 ㅜ

        • 제이스
          Giảng viên

          감사합니다.

      • Sky님의 프로필 이미지
        Sky

        Đánh giá 4

        Đánh giá trung bình 4.0

        5

        100% đã tham gia

        • Sizz S님의 프로필 이미지
          Sizz S

          Đánh giá 4

          Đánh giá trung bình 5.0

          5

          100% đã tham gia

          806.715 ₫

          Khóa học khác của ttok146566

          Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

          Khóa học tương tự

          Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!