강의

멘토링

커뮤니티

BEST
Game Dev

/

Game Programming

Triển khai hệ thống vá lỗi bằng cách sử dụng Unity addressable

Sử dụng hệ thống quản lý tài sản đại diện của Unity có thể định địa chỉ, chúng tôi sẽ đề cập đến những điều cần thiết từ đầu đến việc triển khai hệ thống bản vá.

(4.5) 36 đánh giá

438 học viên

Độ khó Trung cấp trở lên

Thời gian Không giới hạn

  • ttok146566
Unity
Unity
Addressable Asset System
Addressable Asset System
C#
C#
Unity
Unity
Addressable Asset System
Addressable Asset System
C#
C#

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

4.5

5.0

디지

77% đã tham gia

좋은 bài giảng, cảm ơn bạn. Giờ thì tôi hiểu rồi ㅎㅎ Nhưng trong phiên bản mới nhất (Addressable 1.21.21), khi sử dụng "update a previous build", không có cửa sổ chọn tệp "addressables_content_state.bin" thì có phải cần thiết phải có một số cài đặt khác không? Vui lòng trả lời tôi. ㅠㅠ Tôi đã bị mắc kẹt ở đây trong nhiều tuần rồi ㅠㅠ

5.0

1 foranie

69% đã tham gia

Addressables, làm rồi thì thấy đơn giản, nhưng mới bắt đầu làm thì thấy bế tắc ngay từ đầu. Mà giờ mới biết tại sao mọi người cứ nói "bàn phím bàn phím" 😆😆😆😆;

5.0

narorong

100% đã tham gia

Thật khó khăn vì âm thanh bàn phím, nhưng đó là một bài giảng hay!

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Đoàn kết

  • Có thể định địa chỉ

  • Gói tài sản

  • Triển khai hệ thống vá lỗi

  • hệ thống tải về

Từ việc sử dụng cơ bản Addressable đến việc triển khai hệ thống bản vá
Chúng tôi sẽ giải thích một cách trực quan và dễ hiểu! 🦾

Có thể định địa chỉ,
Học từng bước một 🎮

Hệ thống quản lý tài sản của Unity Engine đã được thiết lập vững chắc trong nhiều năm, chuyển đổi từ Asset Bundles sang Addressable . Mặc dù các nhà phát triển thường xuyên tiếp cận Addressable, nhưng có rất nhiều thông tin không thể hiểu được nếu không tham khảo hướng dẫn BullKind và mã nguồn nội bộ. Mặc dù dễ tiếp cận, nhưng hiện vẫn chưa có nhiều tài liệu chất lượng cao, vì vậy tôi hy vọng khóa học này có thể cung cấp nguồn tài nguyên đó.

Bất kỳ ai có kiến thức cơ bản về C# đều có thể triển khai hệ thống vá lỗi bằng Addressable từ đầu đến cuối. Khóa học này nhằm mục đích hướng dẫn cách sử dụng và các khái niệm cơ bản về Addressable, cũng như triển khai hệ thống vá lỗi, giúp phương pháp tiếp cận Addressable phức tạp trở nên dễ dàng và trực quan.


Những đặc điểm độc đáo của khóa học này 💁‍♀️

Nhấp vào nút bắt đầu trò chơi để truy cập vào trò chơi
Bạn có thể xuất nhật ký về việc này ra màn hình.


  • Bạn có thể tìm hiểu cách sử dụng cơ bản của Addressable.
  • Chúng tôi đã giảm bớt rào cản khi triển khai hệ thống vá lỗi bằng Addressable.
  • Cách các yếu tố khác nhau tương tác với nhau và tạo ra kết quả liên quan đến các bản vá.
    Nó chứa đựng lời giải thích trực quan.
  • Chúng tôi đã phân tích cách điều chỉnh khóa học theo nhu cầu của bạn thông qua GitHub Branches . Các khóa học được sắp xếp theo nhánh dựa trên chủ đề, cho phép bạn tìm đúng phần mình cần.


Những thay đổi của sinh viên sau khi tham dự buổi thuyết trình 📜

✔️
Địa chỉ của
Làm quen với cách sử dụng cơ bản
🦾
Phù hợp với bản chất của dự án
Thiết kế luồng hệ thống vá lỗi
🕵️‍♂️
Để quản lý tài sản
Chiến lược và giải pháp phù hợp

Bạn sẽ học được gì 📚

#1.
Cơ bản về địa chỉ


  • Cài đặt gói, Tính năng có thể định địa chỉ, Giới thiệu công cụ, API thời gian chạy, Tệp lõi, Phương pháp nhận dạng tài sản, v.v.
    Nó chủ yếu bao gồm các phần khái niệm cơ bản.
  • Đây là tài liệu phải đọc đối với bất kỳ ai chưa quen với Addressable.

#2.
Tải xuống hệ thống
Trước khi thực hiện


  • Tìm hiểu về các khái niệm Địa chỉ quan trọng liên quan trực tiếp hoặc gián tiếp đến lượt tải xuống, chẳng hạn như Danh mục từ xa, Nhãn, Cài đặt môi trường và Phụ thuộc .

#3.
Tải xuống triển khai hệ thống


  • Tải xuống (Bản vá) Mô tả luồng hệ thống, thiết kế cấu trúc lớp, triển khai hệ thống, xử lý ngoại lệ và thử nghiệm.
  • Chúng tôi thực sự kiểm tra việc tải xuống bằng cách áp dụng nó vào cửa sổ bật lên tương tác của người dùng.

#4.
Cập nhật nội dung


  • Bài viết này đề cập đến cách cập nhật nội dung mà không cần xây dựng lại ứng dụng sau khi đã xây dựng xong.

Câu hỏi dự kiến Hỏi & Đáp 💬

H. Môi trường giảng đường như thế nào?

Hệ điều hành là Windows 10, UnityEngine là 2021.3.7f1, Addressable là phiên bản mới nhất tính đến ngày 220925, 1.19.19 và bản dựng thử nghiệm được thực hiện trên Android.

H. Đây có phải là khóa học mà sinh viên không chuyên ngành cũng có thể tham gia không?

Yêu cầu có khả năng hiểu ngôn ngữ lập trình C# và có kiến thức trước.

H. Việc triển khai diễn ra như thế nào?

Có ba cách.

  1. Tham gia một lớp học với tôi và cùng nhau đánh máy (khuyến khích)
  2. Sau khi nhận được dự án hoàn thành, chúng tôi sẽ phân tích dự án đó cùng với tiến độ bài giảng.
    - Phiên bản hoàn thiện của dự án đã được tải lên thông báo, do đó bạn có thể tiến hành theo cách này tùy theo nhu cầu của mình.
  3. Phân tích từng tập trên Github Branch
    - Tôi đã tải lên các bài giảng theo từng tập để bạn có thể tham khảo và thực hiện từng bước sau khi Thanh toán chi nhánh.

H. Nội dung bài học được trình bày ở mức độ nào?

Chúng tôi sẽ đề cập đến mọi thứ, từ những kiến thức cơ bản về Addressable cho đến cách triển khai các thay đổi nội dung mà không cần xây dựng ứng dụng .

H. Tôi có thể tiến hành chỉ với một máy tính không?

Vì khóa học sẽ được tiến hành trong môi trường Android nên bài giảng đã được cấu trúc sao cho có thể cài đặt trình giả lập có khả năng chạy các tệp .apk và có thể thực hiện các tệp cần tải xuống trên máy chủ cục bộ.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Unity mới bắt đầu/trung cấp

  • Bất kỳ ai muốn triển khai hệ thống vá lỗi/tải xuống

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • C#

Xin chào
Đây là

1,404

Học viên

75

Đánh giá

22

Trả lời

4.5

Xếp hạng

4

Các khóa học

Bắt đầu từ một nhà phát triển game, trong quá trình học hỏi nhiều kỹ thuật đa dạng, tôi đã nhận ra một điều.

"Không có gì là khó cả. Chỉ là do cách giải thích làm cho nó trở nên khó hiểu mà thôi."

Bắt đầu từ một nhà phát triển trò chơi, trong quá trình học hỏi nhiều kỹ năng khác nhau, tôi đã nhận ra một điều: "Không có gì là khó cả. Chỉ là do cách giải thích làm cho nó trở nên khó khăn mà thôi."

Tôi nhớ khi mới bắt đầu học lập trình, dù là những khái niệm đơn giản nhưng tôi đã rất bối rối bởi những tài liệu giải thích phức tạp. Điều tôi luôn cảm nhận được là sau khi tự mình hiểu ra, 'cốt lõi' thực sự đơn giản hơn tôi nghĩ nhiều.

Hiện tại, tôi đang nghiên cứu nhiều phương pháp phát triển ứng dụng AI và thực hiện các dự án tự động hóa đa dạng bằng Python.

 

Tôi luôn nỗ lực xác định rõ ràng 'những gì người học thực sự cần biết' và chắt lọc những nội dung cốt lõi nhất để truyền tải đến họ.

Biến những điều phức tạp trở nên đơn giản. Biến những điều khó khăn trở nên dễ dàng.

Hy vọng rằng tôi có thể giúp ích được phần nào đó cho hành trình học tập của các bạn. ^^

Chương trình giảng dạy

Tất cả

26 bài giảng ∙ (2giờ 47phút)

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

36 đánh giá

4.5

36 đánh giá

  • eastspace9998974님의 프로필 이미지
    eastspace9998974

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    77% đã tham gia

    좋은 bài giảng, cảm ơn bạn. Giờ thì tôi hiểu rồi ㅎㅎ Nhưng trong phiên bản mới nhất (Addressable 1.21.21), khi sử dụng "update a previous build", không có cửa sổ chọn tệp "addressables_content_state.bin" thì có phải cần thiết phải có một số cài đặt khác không? Vui lòng trả lời tôi. ㅠㅠ Tôi đã bị mắc kẹt ở đây trong nhiều tuần rồi ㅠㅠ

    • ttok146566
      Giảng viên

      Tôi biết rằng trong Addressable mới nhất thì nó sẽ tự động chọn cho chúng ta ~

  • sila님의 프로필 이미지
    sila

    Đánh giá 6

    Đánh giá trung bình 4.8

    4

    100% đã tham gia

    Tôi ngần ngại trả tiền vì được hỏi tại sao không có bài giảng về hệ thống vá lỗi, nhưng cuối cùng, tất cả những gì tôi phải làm là hiểu hệ thống danh mục. Phần giải quyết các phụ thuộc có một chút thất vọng. Mọi chuyện đều ổn, nhưng thật đau đớn vì màng nhĩ của tôi bị bàn phím tấn công.

  • kbt님의 프로필 이미지
    kbt

    Đánh giá 26

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    62% đã tham gia

    • coreafive님의 프로필 이미지
      coreafive

      Đánh giá 33

      Đánh giá trung bình 4.6

      4

      62% đã tham gia

      • laha님의 프로필 이미지
        laha

        Đánh giá 4

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        31% đã tham gia

        793.531 ₫

        Khóa học khác của ttok146566

        Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

        Khóa học tương tự

        Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!