
最下から始まるワンチョボユニティC#スクリプト
gametrain
生まれて初めてプログラミングに入門する王初歩のための Unity C# スクリプト講義です。 Unityスクリプトの活用を目指し、必要なコア文法を厳選して製作しました。
입문
C#, oop, Unity
Đây là bài giảng mang phong cách đào tạo dành cho những người mới bắt đầu tạo trò chơi đầu tiên. Sau khi tìm hiểu các tính năng cốt lõi của trò chơi 2D bằng Unity, chúng tôi sẽ sử dụng chúng để tạo trò chơi bắn xe tăng trong ngục tối 2D.
Cách sử dụng Unity Engine
Công nghệ cốt lõi để tạo trò chơi 2D
Tạo game bắn súng 2D (Dungeon Tank)
Vù, bùm-!
Tạo trò chơi xe tăng của riêng bạn với Unity!
👉 Tạo trò chơi 2D bằng Unity
Tạo các tính năng cốt lõi được sử dụng,
Hãy cùng tạo một trò chơi bắn xe tăng ngục tối
Chúng tôi đã chuẩn bị một khóa học dành cho những người mới bắt đầu muốn vượt ra khỏi sở thích chơi game và muốn tự tạo ra trò chơi của riêng mình.
Ngay cả khi bạn không có kiến thức chuyên môn về sản xuất trò chơi, chúng tôi cũng đã chuẩn bị đủ để ngay cả những người không chuyên cũng có thể làm quen với sản xuất trò chơi thông qua thực hành cơ bản.
Nếu bạn tham gia khóa học này...
Unity Engine: Hướng dẫn vững chắc về những nguyên tắc cơ bản của phát triển trò chơi Tôi muốn thử làm một trò chơi
Dành cho những ai không biết bắt đầu từ đâu
Trong một bài giảng về sản xuất trò chơi
Những ai đang băn khoăn không biết nên học lớp nào
Dù tôi có cố gắng lắng nghe thì mức độ vẫn quá cao
Những người không có can đảm để lắng nghe
Dành cho những ai muốn thử sức với lĩnh vực phát triển game, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu những kiến thức cơ bản trước. Chúng ta sẽ tìm hiểu về nhập liệu bằng bàn phím và chuột, di chuyển/xoay đối tượng và điều khiển trong Unity, đặt nền móng cho việc tạo game.
Vì chúng ta đang làm một trò chơi bắn súng, chúng ta sẽ sử dụng Unity để tạo trò chơi. Chúng ta sẽ tìm hiểu nhiều yếu tố khác nhau, bao gồm các mô hình dựng sẵn, cách phóng tên lửa, tạo nhân vật chính, cách di chuyển của kẻ thù và cách di chuyển của đạn, và sau đó chúng ta sẽ tự mình tạo ra trò chơi.
1. Chúng tôi đã cẩn thận lựa chọn chỉ những nội dung thực sự cần thiết cho việc sản xuất trò chơi.
2. Toàn bộ nội dung từ các bài giảng cơ bản sẽ được sử dụng trong quá trình sản xuất trò chơi cuối cùng .
Nhân vật chính của trò chơi, một chiếc xe tăng, được tạo ra và chế tạo để có khả năng tấn công.
Tạo thanh máu và giao diện người dùng ghi điểm cho xe tăng, đồng thời triển khai AI của kẻ thù để cho phép di chuyển và tấn công.
Một lời gửi đến các học viên của chúng tôi 💌
Mặc dù yêu cầu kiến thức ngữ pháp C# cơ bản là bắt buộc để tham gia khóa học này, tôi đã giảm thiểu yêu cầu này và chỉ xây dựng khóa học dựa trên những ngữ pháp cơ bản nhất, do đó, ngay cả kiến thức cơ bản về biến, câu lệnh điều kiện và vòng lặp cũng đủ. Điều này giúp học viên không bị phân tâm bởi ngữ pháp và tập trung hơn vào việc phát triển trò chơi. Cùng nhau tạo ra những trò chơi thú vị nhé! 😊
Khóa học này dành cho ai?
Nếu bạn chưa quen với Unity
Nếu bạn là người mới làm quen với việc tạo trò chơi
Cần biết trước khi bắt đầu?
Ngữ pháp cơ bản của C# (biến, câu lệnh điều kiện, câu lệnh vòng lặp, v.v.)
Bạn cũng có thể có kinh nghiệm với các ngôn ngữ khác (C, Java, Python, v.v.).
80
Học viên
3
Đánh giá
3
Trả lời
5.0
Xếp hạng
2
Các khóa học
게임 프로그래머 & 프로그래밍 강사 게임 트레이너입니다.
게임 제작 실무 및 교육 경험을 토대로 충실한 강의를 제공합니다.
Tất cả
42 bài giảng ∙ (9giờ 30phút)
Tài liệu khóa học:
16. phần giới thiệu
04:57
17. Tạo nhà lắp ghép
15:28
18. Tạo & loại bỏ
25:47
19. phóng tên lửa
07:53
22. hàm ngẫu nhiên
09:16
27. Kẻ thù tấn công
09:38
28. Kẻ thù sản xuất
04:31
29. Xử lý xung đột
27:13
Tất cả
3 đánh giá
5.0
3 đánh giá
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 4
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 60
∙
Đánh giá trung bình 4.8
835.674 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!