Bắt đầu sản xuất trò chơi Unity 2D cho người mới bắt đầu từ đầu
Đây là bài giảng mang phong cách đào tạo dành cho những người mới bắt đầu tạo trò chơi đầu tiên. Sau khi tìm hiểu các tính năng cốt lõi của trò chơi 2D bằng Unity, chúng tôi sẽ sử dụng chúng để tạo trò chơi bắn xe tăng trong ngục tối 2D.
Vù, bùm-! Tạo trò chơi xe tăng của riêng bạn với Unity!
Xe tăng ngục tối 2D Tạo một trò chơi bắn súng 🕹️
👉 Tạo trò chơi 2D bằng Unity Tạo các tính năng cốt lõi được sử dụng, Hãy cùng tạo một trò chơi bắn xe tăng ngục tối
Chúng tôi đã chuẩn bị một khóa học dành cho những người mới bắt đầu muốn vượt ra khỏi sở thích chơi game và muốn tự tạo ra trò chơi của riêng mình. Ngay cả khi bạn không có kiến thức chuyên môn về sản xuất trò chơi, chúng tôi cũng đã chuẩn bị đủ để ngay cả những người không chuyên cũng có thể làm quen với sản xuất trò chơi thông qua thực hành cơ bản.
Nếu bạn tham gia khóa học này...
Unity Engine:Hướng dẫn vững chắcvề những nguyên tắc cơ bảncủa phát triển trò chơi
Chúng tôi đã lựa chọn và sắp xếp cẩn thận các nội dung cốt lõi cơ bản cần thiết cho việc sản xuất trò chơi.
Đây là một cấu trúc rõ ràng kết nối toàn bộ nội dung với quá trình sản xuất trò chơi.
Tạo trò chơi từ đầu đến cuối bằng Unity Engine, một công cụ thiết yếu.
Đây là lần đầu tiên tôi làm trò chơi Dành cho người mới bắt đầu ✏️
Tôi muốn thử làm một trò chơi Dành cho những ai không biết bắt đầu từ đâu
Trong một bài giảng về sản xuất trò chơi Những ai đang băn khoăn không biết nên học lớp nào
Dù tôi có cố gắng lắng nghe thì mức độ vẫn quá cao Những người không có can đảm để lắng nghe
Sự khởi đầu của quá trình phát triển trò chơi
Dành cho những ai muốn thử sức với lĩnh vực phát triển game, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu những kiến thức cơ bản trước. Chúng ta sẽ tìm hiểu về nhập liệu bằng bàn phím và chuột, di chuyển/xoay đối tượng và điều khiển trong Unity, đặt nền móng cho việc tạo game.
Ứng dụng Unity tất cả trong một
Vì chúng ta đang làm một trò chơi bắn súng, chúng ta sẽ sử dụng Unity để tạo trò chơi. Chúng ta sẽ tìm hiểu nhiều yếu tố khác nhau, bao gồm các mô hình dựng sẵn, cách phóng tên lửa, tạo nhân vật chính, cách di chuyển của kẻ thù và cách di chuyển của đạn, và sau đó chúng ta sẽ tự mình tạo ra trò chơi.
Các tính năng của khóa học này✨
1. Chúng tôi đã cẩn thận lựa chọn chỉ những nội dung thực sự cần thiết cho việc sản xuất trò chơi.
Công cụ Unity chứa rất nhiều tính năng. Đối với người mới bắt đầu, việc xác định nên chọn và sử dụng công cụ nào có thể khá khó khăn.
Để giải quyết vấn đề này, khóa học này đã được lựa chọn cẩn thận để chỉ bao gồm những kiến thức cơ bản thiết yếu mà người mới bắt đầu thực sự cần.
2. Toàn bộ nội dung từ các bài giảng cơ bản sẽ được sử dụng trong quá trình sản xuất trò chơi cuối cùng .
Phương pháp theo dõi dễ thực hiện mà không cần suy nghĩ nhiều, nhưng nó có nhược điểm là không để lại nhiều điều đáng nhớ sau khi hoàn thành.
Để giải quyết vấn đề này, khóa học này được thiết kế để trước tiên bạn có thể nắm được nội dung cốt lõi cần thiết cho việc sản xuất trò chơi, sau đó áp dụng theo nhiều cách khác nhau để củng cố kiến thức của mình.
Xem trước bài giảng 🫧
Nhân vật chính của trò chơi, một chiếc xe tăng, được tạo ra và chế tạo để có khả năng tấn công.
Tạo thanh máu và giao diện người dùng ghi điểm cho xe tăng, đồng thời triển khai AI của kẻ thù để cho phép di chuyển và tấn công.
Một lời gửi đến các học viên của chúng tôi 💌
Mặc dù yêu cầu kiến thức ngữ pháp C# cơ bản là bắt buộc để tham gia khóa học này, tôi đã giảm thiểu yêu cầu này và chỉ xây dựng khóa học dựa trên những ngữ pháp cơ bản nhất, do đó, ngay cả kiến thức cơ bản về biến, câu lệnh điều kiện và vòng lặp cũng đủ. Điều này giúp học viên không bị phân tâm bởi ngữ pháp và tập trung hơn vào việc phát triển trò chơi. Cùng nhau tạo ra những trò chơi thú vị nhé! 😊
Khuyến nghị cho những người này
Khóa học này dành cho ai?
Nếu bạn chưa quen với Unity
Nếu bạn là người mới làm quen với việc tạo trò chơi
Cần biết trước khi bắt đầu?
Ngữ pháp cơ bản của C# (biến, câu lệnh điều kiện, câu lệnh vòng lặp, v.v.)
Bạn cũng có thể có kinh nghiệm với các ngôn ngữ khác (C, Java, Python, v.v.).