Bắt đầu sản xuất trò chơi Unity 2D cho người mới bắt đầu từ đầu
Đây là bài giảng mang phong cách đào tạo dành cho những người mới bắt đầu tạo trò chơi đầu tiên. Sau khi tìm hiểu các tính năng cốt lõi của trò chơi 2D bằng Unity, chúng tôi sẽ sử dụng chúng để tạo trò chơi bắn xe tăng trong ngục tối 2D.

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이수증 관려 문의 드립니다.
강의 추가 예정 때문에 이수증을 발급 받을 수 없습니다.제가 이수증이 필요해서 그런데 강의 추가는 언제 쯤 가능한가요?아니면 현재까지 내용을 이수증을 받을 수 있을까요?
C#unitymuttul589114
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섹션2: 충돌처리
다음과 같이 레이어 설정을 했는데도 왜 충돌시 사라지는 걸까요? 1.Project Settings <img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/3938f47b-038
C#unityparkmira3232171
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low resolution aspect ratios 체크박스 비활성화
low resolution aspect ratios 체크박스가 비활성화되어 해제할 수가 없습니다. 어떻게 해야 하나요?유니티 2022.3.1f1 버전 사용중입니다. <img src="https://cdn.inflear
C#unitysdengzaku1219
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섹션2: 충돌처리
Square 오브젝트에 ColCheck1함수(print 충돌/접촉/분리)와 ColCheck2 함수(상대방 오브젝트를 사라지게함)를 Inspector창에 같이 넣었을 때, ColCheck1함수를 체크 해제 한다고 해도 ColCheck2 함수가 실행되지 않는 이유를
C#unityparkmira3232171
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섹션2: 에너미공격
다음 코드에서 IEnumerator Shoot(float delta){ while(true){ GameObject bul = Insta
C#unityparkmira3232171
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섹션2: 에너미이동
랜덤하게 에너미이동을 진행할 때, speed를 높이면 씬뷰에서 카메라 범위를 벗어나게 되어서 기존 코드에 다음 코드를 추가하였습니다. 그런데도 씬뷰를 벗어나게 되더라고요. 업데이트 부분에서 현재 위치의 x,y가 주어진 범위를 벗어
C#unityparkmira3232171
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섹션2: 에너미 이동2
void Update() { Vector2 delta = dir * speed * Time.deltaTime; }</code
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섹션2: 서브루틴
질문1. 코루틴은 코루틴이 대기하는 동안 Start()의 다른 함수나 Update() 함수가 진행되는 건가요?예를들어 밑에 코드에서 cortDT1이 Start()에서 시작하고, 1초 기다리는 동안 Start()의 그 밑에 있는 함수가 실행되는 건가요?
C#unityparkmira3232171
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섹션1 유니티기초: 사용자 오브젝트 제어2
vec = Vector3.zero;이 부분을 Update()에 하지 않으면, 키를 누르고 있지 않아도 계속 이동하더라고요.그 이유가 무엇인지 알 수 있을까요? </
C#unityparkmira3232171
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