inflearn logo

Thực hành hiệu ứng Unreal Shield

Khóa học hiệu ứng Unreal Engine hiếm có, học trực tiếp từ giảng viên chính thức của Unreal. Bạn có thể nâng cấp kỹ năng trở thành một chuyên gia hiệu ứng giỏi hơn bằng cách tự tay tạo ra hiệu ứng Shield có thể áp dụng ngay vào thực tế công việc!

11 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Trung cấp trở lên

Thời gian 12 tháng

Unreal Engine
Unreal Engine
VFX
VFX
UE Blueprint
UE Blueprint
cascade
cascade
materialfx
materialfx
Unreal Engine
Unreal Engine
VFX
VFX
UE Blueprint
UE Blueprint
cascade
cascade
materialfx
materialfx

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Unreal 4 Cascade/Blueprint

  • Hiệu ứng lá chắn bảo vệ cho nhân vật

  • Hiệu ứng Unreal Material

Hiệu ứng thực tế sử dụng Unreal là một bài giảng thực sự rất khó tìm. Vì vậy, với tư cách là một người có 14 năm kinh nghiệm làm chuyên viên hiệu ứng tại công ty game, tôi đã tạo ra bài giảng này chứa đựng nhiều bí quyết thực tiễn đa dạng. Trong số các hiệu ứng khác nhau, bài giảng này sẽ tập trung vào việc chế tạo hiệu ứng lá chắn của nhân vật trong game. Hãy cùng tạo từng bước một bằng Blueprint - một hình thức lập trình trực quan!

Thông qua hiệu ứng Unreal Blueprint, tôi sẽ giúp các bạn phát triển thành nguồn nhân lực cao cấp trong các dự án sản xuất game. Bạn sẽ có thể tự mình tạo ra các hệ thống mong muốn tại các công ty game mà không cần đến sự trợ giúp của lập trình viên nữa!

🙆 Bạn chỉ có thể học được tại bài giảng này!

  • Tôi đã chia sẻ những kỹ năng cốt lõi từng được sử dụng trong các dự án game thực tế.
  • Không chỉ dừng lại ở công cụ particle, khóa học tập trung vào công việc thực tế để bạn có thể trực tiếp kiểm tra thông qua quá trình chơi game.
  • Đây là khóa học tập trung vào thực hành để bạn có thể áp dụng ngay vào công việc thực tế.
  • Photoshop, 3dMAX, Unreal Engine chỉ cần đúng 3 thứ này là có thể tạo ra mọi hiệu ứng.


Hiệu ứng game,
tự tay bạn tạo ra!

외부의 공격을 막는 방어막 디자인
캐릭터를 보호하는 방어막 디자인

Những ai muốn
nâng cao kỹ năng (Skill-up) để trở thành Unreal Junior Effector

Hiệu ứng viên tự học Unreal Engine
nhưng gặp khó khăn và bị tắc nghẽn

Những người là Unity effector
nhưng muốn học thêm cả Unreal

Lập trình viên đồ họa Unreal
muốn nâng cao kỹ năng của mình


Xem trước nội dung bài giảng

Cài đặt Level/Người chơi trong Unreal

Mặc dù đây là bài giảng dành cho người ở trình độ trung cấp, nhưng trước tiên chúng ta sẽ thiết lập Level và Player trong Unreal – những bước cơ bản cần thiết.

Lá chắn Cascade

Chúng ta sẽ thử tạo các hạt (particle) sẽ được sử dụng cho khiên bảo vệ thông qua Unreal Cascade.

Sử dụng Blueprint

Sử dụng Blueprint Actor để thiết lập khiên bảo vệ cho nhân vật trong trò chơi và cài đặt cả các chức năng.

Shield EdgeFade

Thêm chất liệu mới vào khiên bảo vệ để cùng tạo ra các hiệu ứng khác.


Hãy kiểm tra Q&A 💬

Q. Không thể gọi hiệu ứng trong Blueprint.

Thông thường, 90% vấn đề sẽ được giải quyết thông qua 3 cách này.

1. Hãy kiểm tra xem nút thực thi đã được kết nối chưa.
2. Hãy kiểm tra xem Cascade đã được kết nối vào vị trí hiệu ứng chưa.
3. Hãy kiểm tra xem thiết lập va chạm (collision) có bị sai không.

Q. Đang di chuyển bình thường thì bỗng nhiên camera trở nên bất thường.

Nếu cài đặt va chạm của đối tượng va chạm với camera đang để Camera là Block (Chặn), bạn có thể khắc phục bằng cách đổi nó thành Ignore (Bỏ qua).

Q. Khi va chạm với lá chắn phòng thủ, nó không thay đổi thành hiệu ứng hạt va chạm (hit particle).

Hãy thử sử dụng nút Deactivate thay vì DestroyActor trong Blueprint. (Đối tượng mục tiêu là PT_PRJ_01)

📢 Lưu ý trước khi khóa học bắt đầu

  • 실습환경
    • Hệ điều hành và phiên bản (OS): Windows
    • Công cụ sử dụng: Photoshop (CS3) trở lên, 3DMax (2014) trở lên, Unreal Engine 4 trở lên
    • Cấu hình PC: CPU 11 nhân trở lên, bộ nhớ 32G trở lên, card đồ họa GeForce 3060 trở lên là cấu hình đề nghị để vận hành.
  • 학습자료
    • Tệp TGA kết cấu, tệp FBX lưới (mesh)
  • 선수 지식 및 유의 사항
    • Cần có kinh nghiệm cơ bản về Unreal Editor.
    • Khóa học này không phải là khóa học dành cho người mới bắt đầu làm quen với Unreal.
    • Các bài giảng tiếp theo sẽ được tiếp tục cập nhật trong tương lai.

Giảng viên chính thức của Unreal sẽ truyền đạt
bí quyết cho bạn.

Linban, Người tạo hiệu ứng Unreal

Kinh nghiệm chính

  • Trở thành Giảng viên chính thức của Unreal năm 2022
  • Đoạt giải Bạc tại cuộc thi WWVFX Effect 2021
  • 2019~ Lớp học trực tuyến về hiệu ứng Unreal của Linban
  • 2018 Nexon Ascendant One (Unreal 4)
  • 2015 Hậu bản Nexon Dungeon & Fighter (Unreal 4)
  • 2012 Bless Studio Bless Online (Unreal 3)
  • 2011 Ironnos Power Rangers 
  • 2006 Atomic Studio Dark Dimension

Hồ sơ năng lực

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Unity Effector

  • Người tạo hiệu ứng Unreal 4

  • Người có kinh nghiệm sử dụng Unreal Engine

  • Những người đang có ý định chuyển sang làm Unreal Engine từ các ngành công nghiệp khác.

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Cách sử dụng Unreal Engine cơ bản

Xin chào
Đây là rinban

2,782

Học viên

39

Đánh giá

17

Trả lời

4.5

Xếp hạng

5

Các khóa học

Xin chào. Tôi là RINBAN.

Tôi đang giảng dạy về hiệu ứng game (game effect) bằng Unreal Engine.

Xin chào. Tôi là RINBAN. Tôi đang giảng dạy về hiệu ứng game (game effect) bằng Unreal Engine.

=Lịch sử làm việc=

2006 Atomic Studio Dark Dimension

2011 Ironnos Power Rangers

2012 Bless Studio Bless Online (Unreal 3)

2015 Nexon Hậu bản Dungeon & Fighter (Unreal 4)

2018 Nexon Ascendant One (Unreal 4)

2019 ~ Hiện tại Lớp học trực tuyến Unreal Effect của Linban

Đoạt giải Bạc tại cuộc thi WWVFX Effect 2021

2022 Trúng tuyển giảng viên chính thức của Unreal

Thêm

Chương trình giảng dạy

Tất cả

19 bài giảng ∙ (7giờ 10phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

Khóa học khác của rinban

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!

Giảm 25% cho thành viên mới

2.598.231 ₫

25%

3.464.311 ₫