Unreal Engine 5, A đến Z dành cho người mới bắt đầu, chỉ sử dụng Blueprint!
SW School
Khóa học nhập môn tạo game đầu tiên của riêng bạn chỉ với Blueprint mà không cần coding
입문
unreal-engine5, unreal-blueprint
Khóa học dự án thực tế tạo AI NPC có thể đối t화 thực sự bằng cách tích hợp Unreal Engine 5 với OpenAI API
16 học viên
Độ khó Trung cấp trở lên
Thời gian Không giới hạn
Tạo AI NPC có thể áp dụng vào game thực tế
Học tập một cửa từ tích hợp API đến hoàn thành
Triển khai hệ thống phản ứng nhân vật và hệ thống phát hiện
Phương pháp tiếp cận phát triển game hiệu quả
Hoàn thành dự án thực tế
Khóa học dự án thực tế tạo AI NPC có thể đối thoại thật sự bằng cách tích hợp Unreal Engine 5 với OpenAI API
Học tập công nghệ cốt lõi Đây là khóa học thực hành tập trung vào việc tạo ra NPC trí tuệ nhân tạo có thể đối thoại thực sự bằng cách kết nối Unreal Engine 5 với OpenAI API. Thay vì chỉ là đối thoại dựa trên script đơn giản, bạn sẽ học cách áp dụng trực tiếp công nghệ AI thực sự như ChatGPT vào game, và học từng bước từ giao tiếp HTTP, xử lý JSON đến gọi API.
Phương pháp phát triển và triển khai hệ thống Học cách phát triển nhanh chóng bằng cách kết hợp các tính năng của Blueprint và C++ để ứng dụng trong thực tế. Hoàn thiện hệ thống phản ứng nhân vật có thể nhận diện người chơi và tương tác tự nhiên thông qua tính năng cảm biến thông minh sử dụng hệ thống Perception (hệ thống nhận thức, cảm biến) và liên kết Animation.
Năng lực thực tế và sản phẩm Có thể tích lũy kinh nghiệm giao tiếp API bên ngoài thông qua kết nối internet thời gian thực, từ đó phát triển năng lực thực tế có thể ứng dụng vào việc tích hợp các dịch vụ AI khác. Thông qua 20 buổi thực hành dự án, bạn sẽ tạo ra AI NPC hoàn thiện có thể sử dụng làm portfolio.
Sự hợp nhất giữa AI và game
Nhà phát triển quan tâm
Hệ thống NPC tương tác
Những người muốn triển khai
Có thể ứng dụng trong thực tế
Những người muốn học công nghệ AI
Phát triển kỹ thuật
Nắm vững khả năng tích hợp API: Không chỉ OpenAI API mà còn có thể tự do tích hợp với các API bên ngoài khác
Sử dụng Blueprint nâng cao: Thành thạo các kỹ thuật Blueprint nâng cao như giao tiếp HTTP, xử lý JSON
Hiểu về hệ thống AI: Nắm vững cách áp dụng công nghệ AI thực tế vào game
Tăng cường năng lực thực tiễn
Hoàn thành portfolio: Có thể sử dụng dự án AI NPC hoạt động thực tế làm portfolio
Nắm bắt công nghệ xu hướng: Học hỏi công nghệ tích hợp AI mới nhất phù hợp với thời đại ChatGPT
Khả năng giải quyết vấn đề: Nâng cao khả năng giải quyết vấn đề cần thiết trong thực tế như xử lý lỗi API, debug, v.v.
Cài đặt và tối ưu hóa phiên bản mới nhất của Unreal Engine 5
Cài đặt tích hợp IDE (Rider, Visual Studio)
Thiết lập ban đầu dự án để phát triển AI NPC
Khắc phục sự cố môi trường phát triển
Thiết lập nhân vật cho AI NPC
Cấu hình Animation Blueprint
Tích hợp hệ thống Enhanced Input
Cách sử dụng Blueprint Interface
Hệ thống tương tác giữa Người chơi và NPC
Thiết kế và triển khai máy trạng thái
Logic tương tác dựa trên sự kiện
Tích hợp UI Widget
Thiết lập và xác thực khóa API OpenAI
Triển khai blueprint giao tiếp HTTP
Xử lý và phân tích dữ liệu JSON
Chuyển đổi phản hồi AI thành đối thoại nhân vật
Hệ thống phát hiện người chơi sử dụng Perception System
Thiết lập phạm vi nhận thức của AI NPC
Hoàn thành và kiểm tra dự án cuối cùng
Kỹ thuật gỡ lỗi và tối ưu hóa
AI NPC có thể trò chuyện thực tế
Hệ thống tích hợp API dựa trên giao tiếp HTTP
Hệ thống quản lý phản ứng và trạng thái nhân vật
Hệ thống phát hiện thông minh sử dụng Perception
Q. Tôi có thể tham gia khóa học này mà không biết nhiều về C++ không?
Vâng, chỉ cần biết ngữ pháp cơ bản là đủ rồi. Việc triển khai chính của khóa học sẽ tập trung vào Blueprint, và mã C++ cần thiết sẽ được cung cấp tối thiểu và giải thích đầy đủ cho bạn.
Q. Tôi mới sử dụng OpenAI API lần đầu, có khó không?
Từ tích hợp OpenAI API đến xử lý JSON, phân tích phản hồi được giải thích từng bước một và tiến hành tập trung vào thực hành. Được cấu trúc để ngay cả khi lần đầu tiếp xúc với API, bạn cũng có thể theo dõi một cách thoải mái.
Q. Cần chuẩn bị gì trước khi bắt đầu?
Cần có laptop đã cài đặt Unreal Engine 5 và kết nối internet. Ngoài ra, nếu có tài khoản OpenAI và API Key trả phí thì việc thực hành sẽ diễn ra thuận lợi hơn.
Q. Sản phẩm hoàn thành sẽ có dạng như thế nào?
Học viên sẽ tự tay tạo ra AI NPC có thể đối thoại trực tiếp, đồng thời triển khai giao tiếp HTTP, tích hợp API, hệ thống phản ứng nhân vật, hệ thống cảm biến (Perception), v.v.
Unreal Engine 5 phiên bản mới nhất (khuyến nghị 5.3 trở lên)
IDE được thực hiện dựa trên JetBrains Rider và cũng có thể sử dụng Visual Studio.
Editor preferences > Source Code에서 IDE 설정 cần thiết
Người dùng Rider cần thiết phải cài đặt Plugin (Rider Link)
Chuẩn bị tài khoản OpenAI và API Key trả phí
ChatGPT Plus hoặc API credit trả phí được khuyến nghị (có thể xảy ra vấn đề về tốc độ/giới hạn với API miễn phí)
Khóa học bao gồm tổng cộng 20 buổi học và được tiến hành tập trung vào thực hành.
Kết nối internet là bắt buộc và trong quá trình thực hành sẽ có các cuộc gọi API bên ngoài cũng như giao tiếp với máy chủ.
Khả năng thiết kế logic cơ bản về việc debug lỗi trong quá trình học và xử lý phản hồi AI là cần thiết.
Khóa học này dành cho ai?
Nhà phát triển đã hoàn thành cơ bản Unreal Engine 5
Nhà phát triển quan tâm đến sự kết hợp giữa AI và game
Những người muốn triển khai hệ thống NPC tương tác
Những người muốn học các công nghệ AI có thể ứng dụng trong công việc thực tế
Cần biết trước khi bắt đầu?
Hoàn thành khóa học cơ bản Unreal Engine 5 (Blueprint, Component, cấu trúc lớp C++)
Hiểu biết cơ bản về Actor, Animation, Enhanced Input, Blueprint Interface
Tất cả
20 bài giảng ∙ (8giờ 47phút)
9. Bài 9
30:01
10. Bài 10
17:36
11. Bài 11
29:38
12. 12강
24:33
13. Bài 13
29:26
Tất cả
1 đánh giá
1.381.331 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!