강의

멘토링

로드맵

Inflearn brand logo image
Game Dev

/

Game Programming

mạng không có thật

Hiểu cấu trúc của network framework do Unreal Engine cung cấp. Hiểu máy chủ, máy khách, bản sao và RPC là gì cũng như cách chúng hoạt động. Bạn có thể tạo trò chơi mạng bằng Unreal Framework.

(5.0) 3 đánh giá

38 học viên

  • SW School
unreal5
네트워크프로그래밍
Unreal Engine
UE Blueprint

Dịch cái này sang tiếng Việt

  • không có thật

  • Khung không thực

  • Bằng cách thực hành các ví dụ về trò chơi nhiều người chơi trong mạng LAN, hãy tìm hiểu cách phát triển các chức năng thiết yếu trong trò chơi nhiều người chơi, chẳng hạn như tạo/vào phòng, đồng bộ hóa thông tin người dùng và xử lý sự kiện.

  • Giải thích cách triển khai trò chơi nhiều người chơi chỉ sử dụng Blueprints mà không cần bất kỳ mã C++ nào.

Tạo trò chơi mạng bằng Unreal Framework


  • Hiểu cấu trúc của khuôn khổ mạng được cung cấp bởi Unreal Engine.

  • Hiểu máy chủ, máy khách, sao chép và RPC là gì và cách chúng hoạt động.

  • Bạn có thể tạo trò chơi mạng bằng Unreal Framework.

Giải thích các khái niệm và lý thuyết về Unreal Framework.

trò chơi nhiều người chơi

Giải thích cách triển khai trò chơi nhiều người chơi chỉ bằng Blueprints mà không cần bất kỳ mã C++ nào.

Xử lý sự kiện bằng RPC

Bằng cách làm việc trên một ví dụ về trò chơi nhiều người chơi qua mạng LAN, bạn sẽ học cách phát triển các tính năng thiết yếu của trò chơi nhiều người chơi, chẳng hạn như tạo/vào phòng, đồng bộ hóa thông tin người dùng và xử lý sự kiện.

Những điều cần lưu ý trước khi tham gia khóa học

Môi trường thực hành

  • Hệ điều hành và phiên bản (OS): Windows 10 hoặc Windows 11

  • Công cụ được sử dụng: Visual Studio 2022 Community Edition, Unreal Engine phiên bản 5.x

  • Cấu hình PC: ※ Bạn sẽ không gặp vấn đề gì khi học nếu chỉ chuẩn bị cấu hình tối thiểu có thể chạy Unreal Engine.

Tài liệu học tập

  • Các bài giảng được tiến hành dưới hình thức giải thích các lý thuyết cơ bản bằng PPT và kèm theo các ví dụ thực tế, mỗi bài giảng bao gồm một video dài từ 15 đến 30 phút.


Kiến thức và biện pháp phòng ngừa của người chơi

  • Bạn phải biết cách sử dụng Unreal Engine và có khả năng sử dụng Blueprints.

  • Ưu tiên có kiến thức lập trình cơ bản và kiến thức hướng đối tượng.

  • Nghiêm cấm sao chép nội dung bài giảng và đăng tải lên các blog bên ngoài.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Lập trình viên tiềm năng muốn phát triển trò chơi nhiều người chơi bằng Unreal Engine

  • Những người học có kinh nghiệm sử dụng trình soạn thảo và bản thiết kế của Unreal Engine nhưng chưa quen với việc phát triển mạng

  • Những người học có thể sử dụng Unreal Engine nhưng gặp khó khăn trong việc hiểu và sử dụng khung Unreal Engine

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Ai biết sử dụng Unreal Engine

  • Bất kỳ ai có thể sử dụng Blueprint

  • Nên có kiến ​​thức lập trình cơ bản và kiến ​​thức hướng đối tượng.

Xin chào
Đây là

1,353

Học viên

93

Đánh giá

5

Trả lời

4.8

Xếp hạng

13

Các khóa học

Chương trình giảng dạy

Tất cả

15 bài giảng ∙ (5giờ 29phút)

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

3 đánh giá

5.0

3 đánh giá

  • hsjgame님의 프로필 이미지
    hsjgame

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    • scbaek님의 프로필 이미지
      scbaek

      Đánh giá 1

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      33% đã tham gia

      • 최형민님의 프로필 이미지
        최형민

        Đánh giá 2

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        33% đã tham gia

        1.285.451 ₫

        Khóa học khác của SW School

        Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!