Nhập môn đồ họa 3D bắt đầu với Cinema 4D R23 Phần 3. Rendering
Đây là khóa học giới thiệu ngắn gọn về cách sử dụng cơ bản các tính năng chiếu sáng (lighting) và kết xuất (rendering) của phần mềm Maxon Cinema 4D R23.
Quy trình thực hiện các công việc chiếu sáng (lighting), kết xuất (rendering) và đổ bóng (shading) cơ bản
Quá trình tạo kết cấu phản xạ, khúc xạ, bump, displacement và quy trình UV texturing
Sử dụng các tính năng Depth of Field, Motion Blur, Global Illumination
Đồ họa chân thực đến từ những chi tiết! Bạn đã sẵn sàng trở thành phù thủy ánh sáng chưa? 💡
Chủ đề bài giảng 📖
Sự chân thực được tạo nên từ ánh sáng và chất liệu!
Phần mềm Maxon Cinema 4D R23 là một công cụ đồ họa 3D toàn diện có thể được sử dụng cho đồ họa chuyển động 3D, hoạt hình và sản xuất video.
Trong bài giảng trước <Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.2 Modeling>, chúng ta đã học các chức năng mô hình hóa chính và tiến hành thực hành dựng hình. Khóa học lần này là quá trình giới thiệu cách sử dụng các tính năng về ánh sáng và kết xuất (rendering) của phần mềm C4D R23. Bạn có thể tạo ra ánh sáng và bóng đổ cho đối tượng, cũng như áp dụng các hiệu ứng phản chiếu, khúc xạ và khuếch tán của chất liệu. Hãy cùng thử nghiệm cách tạo hiệu ứng nguồn sáng khuếch tán gián tiếp giữa các đối tượng bằng các tính năng như Global illumination hoặc cách áp dụng kết hợp các hiệu ứng render.
Khóa học này được thiết kế theo phương thức cầm tay chỉ việc, giúp bất kỳ ai cũng có thể dễ dàng học được bằng cách chậm rãi làm theo các video bài giảng.
Xem trước bài giảng 🧐
Thử áp dụng ánh sáng và bóng đổ cho đối tượng (trích từ 'Reflectance (1)').
Học cách áp dụng các hiệu ứng kết xuất (trong phần 'Motion Blur').
📢 Những điều cần đọc trước khi học
Khóa học này là khóa học không cung cấp tính năng hỏi đáp với người chia sẻ kiến thức. Vui lòng lưu ý khi đăng ký.
Có yêu cầu hệ thống tối thiểu dành cho phần mềm C4D. Vui lòng kiểm tra trước thông qua trang web chính thức của Maxon.
Bạn sẽ được học các phương pháp cơ bản để tạo đối tượng và thao tác với các thành phần (component), cùng với các chức năng mô hình hóa (modeling) chính.
Khóa học này sử dụng Cinema 4D R23. Do đó, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng phiên bản Cinema 4D tương ứng. Bạn có thể mua chương trình trên trang web chính thức của Maxon hoặc sử dụng nhiều phiên bản khác nhau như bản dùng thử (demo), gói thành viên ngắn hạn. Trang web chính thức
Câu hỏi thường gặp Q&A 💬
Q. Có cần kiến thức tiên quyết không?
Vâng, bạn nên nắm rõ các khái niệm làm việc cơ bản của Cinema 4D R23.
Q. Bài giảng có bao gồm giáo trình không?
Bạn có thể tải xuống giáo trình bằng cách nhấp vào biểu tượng hình đám mây ở tab bên trái của màn hình phát bài giảng. Đối với khóa học này, bạn có thể tải xuống ở bài giảng thứ 1.
Khuyến nghị cho những người này
Khóa học này dành cho ai?
Những người chỉ mới biết một chút kiến thức cơ bản về Cinema 4D R23
Những ai muốn học cách sử dụng cơ bản về ánh sáng (lighting) và kết xuất (rendering) thông qua Cinema 4D.
Cần biết trước khi bắt đầu?
Kiến thức cơ bản về Cinema 4D
Tham gia khóa học Nhập môn Đồ họa 3D bắt đầu với Cinema 4D R23 Phần 1